Saints Row: Gat Out of Hell

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Virtualgame.jpg Saints Row: Gat Out of Hell é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, alguém está assistindo sexo gay em Dragon Age: origins

Saints Row: Saia do Inferno
Saints Row- Gat Out of Hell.jpeg

Vamos enrabar o capeta!

Informações
Desenvolvedor THQ High Voltage Software e Volition
Publicador Deep Silver
Ano 2015
Gênero Infernal
Plataformas Todas
Avaliação 66%
Classificação indicativa Livre

Cquote1.svg Seus imbecis!!! É GET Out of Hell!!! Cquote2.svg
Professor de gramática que não entendeu o trocadilho do título

Saints Row: Gat Out of Hell é o último título lançado da franquia Grand Theft Auto 2.0 Saints Row. Já que os produtores não tinham mais o que inventar, resolveram fazer um jogo que é literalmente uma viagem pro Inferno, aí depois que a franquia ficou na geladeira por quase 6 anos perceberam a cagada que fizeram.

Desenvolvimento[editar]

Na verdade era pra ser uma DLC do Saints Row IV, mas os desenvolvedores resolveram fazer um jogo separado para ganharem mais dinheiro, mas que não fez a menor diferença. A brilhante ideia desse jogo foi de um cidadão chamado Steve Jaros, que se inspirou nas fantasias da Disney (tinha que ser) pra fazer o lixo jogo.

Jogabilidade[editar]

Os dois perna cagada que você controla nesse são Johnny Gat e Kinzie Kensington. Uma das poucas novidades é o "voo angelical" ou "voo divino", que após você beber 5 litros de Red Bull, você cria asas para sobrevoar as ruas infernais (que são literalmente uma cidade, cheia de demônios e espíritos horríveis perambulando). Tirando o fato da viagem total, é um mero jogo cheio de clichês que não atraem público e não passa de mais um GTA de Taubaté.

É quase a mesma porcaria do que o Saints Row IV, só que com leves alterações nos comandos. Ao contrário de Saints Row 3 e 4, onde se tinha um protagonista super apelão que não morria nem fudendo, aqui a história é diferente (embora consiga deixar Gat ou Kinzie mais resistentes), e possui menos resistência a danos, inclusive a fogo, onde inimigos baseados em armas (literalmente) de fogo podem ser um pé no saco neste jogo. Nesse jogo ainda possui os mesmos 6 "níveis de procurado", que aumentam o nível de inimigos no mapa, além do sexto liberar ou um arqueduque (que você pode matar atirando nele em vez dos Wardens do IV, que só mata quebrando o controle e apertando rapidamente os botões) ou o próprio Professor Genki, que também está nesse jogo e não morre nem fodendo, porém libera a arma mais apelona do jogo.

Assim como todo Saints Row, complete as missões (que são apenas duas nesse jogo) e complete as atividades (baseadas nas atividades dos outros jogos antigos da série, só que com outros nomes) para liberar os 100%, além de completar os diversos objetivos que são desbloqueados quanto mais longe está na história.

O jogo passa em uma cidade infernal chamada New Hades, que parece uma cidade grande olhando no mapa, porém é metade de Steelport e que possui cinco distritos principais para completar atividades e sofrer jogando aquilo até chegar aos 100%, isso além de rezar para torcer para o jogo não travar repentinamente.

  • Shantytown: Aqui é aonde os pobres do Inferno moram e é o local mais destruído do jogo, composto por uma parte cheia de prédios acabados que fazem cosplay da Torre de Pisa e uma parte que é uma favela no meio do fogo, além de várias ruas repletas de buracos, onde não é nada mais, nada menos que uma versão infernal das cidades de Rio de Janeiro e São Paulo. É o distrito do Vlad, o Empalador em seu castelo.
  • The Den: Aqui a situação do bairro está (muito) melhor do que o distrito acima e é onde as pessoas de classe média moram, cheia de lojas baratas e casinos cheios de gente gananciosa para roubar dinheiro dos sofredores desse bairro. É nada mais que uma cópia barata de algum subúrbio de Steelport. Nesse distrito fica o Shakespeare em sua boate.
  • Downtown: Nesse distrito é aonde os ricos moram e que possui maior número de advogados e empresários gananciosos, é um distrito que possui vários prédios, os bancos infernais e apenas isso. Nesse distrito ficam as pseudo-putas que são facilmente confundidas, as irmãs DeWynter. Por ser o bairro mais adorado pelo próprio Satã, todas atividades no modo "hard" estão localizados nesse distrito escondidas em 1 dos trocentos prédios.
  • Forge: Aqui é a parte industrial da cidade e a parte onde a empresa mercenária Ultor resolveu se esconder no mapa, por ser uma das partes mais sem-graça, é o lugar onde mais estará no jogo. Aqui apenas possui prédios industriais, ruinas escondidas no mapa e várias rochas rodeadas na lava que cerca o mapa. Nesse distrito é onde fica o empresário cuzão da Ultor, o Dane Vogel em sua torre gigantesca.
  • Barrens: Se acha os outros distritos sem graça, é por que não viu este, onde é nada mais do que uma ilha gigante localizado sobre uma ponte cheio de rochas e lava coberto nele, além de um grande navio no meio do nada. Aqui é uma ilha onde só há rochas e apenas duas ruas, uma para entrar nesse monte de nada, outro para sair dele. Como ninguém gosta dessa parte, é onde possui as atividades no modo easy. Nesse distrito é onde fica o Barba Negra, em seu navio, óbvio.
  • Tower: Não é bem um distrito do jogo, como diz o nome, é só uma torre gigantesca que fica no meio do mapa e é onde fica o palácio do Satã, onde se passa a última missão do jogo e senta a porrada nele.

Enredo[editar]

Tudo começou quando os membros da 3rd Street Saints estavam fazendo rituais satânicos comemorando o aniversário do Tenente Kensington em sua nave de sucata espacial, eles resolveram brincar com um tabuleiro Ouija (pra forçar a barra) que pertencia a Aleister Crowly, e "acidentalmente" fazem contato com o Capiroto , que sequestra Boss, pois pra ele era o pretendente perfeito para sua filha Jezebel. Gat e Kensington se oferecem para resgatá-lo, ao chegarem no Inferno descobrem que a Ultor Corporation tem uma filial lá (era só o que faltava) e também encontram lá um velho conhecido: Dane Vogel, esse que quer se livrar do Capeta para seus negócios expandirem. Pra ficar ainda mais viajado, Gat e Kensington recrutam "aliados" para ajudá-los: Kiki e Viola DeWynter, William Shakespeare, Edward "Barba-Negra" Teach e Vlad o Empalador. Se os novos desenvolvedores fizeram um jogo esdrúxulo desse, eu me pergunto o que a THQ faria na produção desse jogo.

Recepção[editar]

Por ser um jogo que dá de ser completado em 1-2 horas ao contrário dos outros jogos anteriores em vez dos outros jogos anteriores da série, além da história ser quase 100% drogas e musicais da Disney em vez de tentar pegar um pedaço de uma história de um GTA qualquer e colocar umas piadinhas no jogo é geralmente odiado pelos fãs dos quatro jogos anteriores...isso até vir Agents of Mayhem, mas como os fãs não consideram aquilo um jogo da série Saints Row, então Gat Out of Hell ainda continua sendo o saco de pancada da recepção dos fãs da série.

v d e h
Saints row.jpg
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