Xadrez para principiantes

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Cquote1.png É um tabuleiro de Xadrez para principiantes. Cquote2.png
Godines sobre xadrez para principiantes
Cquote1.png Muito interessante... mas como movo as peças? Cquote2.png
Oscar Wilde sobre xadrez para principiantes
Cquote1.png Isso non ecziste! Dobre meu dedo! Cquote2.png
Padre Quevedo sobre xadrez para principiantes

Tela de início do jogo Xadrez para principiantes para PlayStation.

O Xadrez para principiantes é um jogo adaptado do Xadrez, criado por Godines em 934 a.C. Muitos n00bs reclamam não ser capazes de jogar o xadrez tradicional, e para acabar com os problemas deles foi criada essa nova modalidade.

Regras[editar]

Simples como tudo. Você escolhe a peça que vai botar ao lado do seu rei. De preferência, eu sei que você vai dar uma de espertinho e vai colocar a rainha e aconselhar seu colega a colocar um peão... Daí é só jogar um par ou ímpar e quem ganhar dá xeque-mate instantâneo. Simples, não?

Jogadas[editar]

O tabuleiro do jogo.

Teoricamente não há jogadas. O xeque-mate já é concretizado no momento do início do jogo, sem precisar de movimento nenhum. Mas a regra foi adaptada para obrigar a possibilidade de algumas jogadas:

  • Roque: Se você escolher a torre, poderá trocar a posição do rei com a da torre. Lógico que isso não vai mudar nada se seu amigo ganhar no par ou ímpar. E dar xeque-mate com isso.
  • As 2 Torres: Essa jogada só pode ser executada em conjunto. Se você e seu amigo escolherem as torres como acompanhamento do rei, ocorrerá uma jogada mágica conhecida como As 2 Torres. Assim você pode deixar o xadrez de lado e jogar Senhor dos Anéis, com o retorno dos reis.
  • Virada de mesa: Não é a virada da mesa de jogo. Esta jogada é conhecida também como tapetão. O jogador perde no par ou ímpar, reclama um monte e fala que a disputa deve ser em pedra, papel e tesoura. Se o jogador perder no pedra, papel e tesoura, tem que desistir de jogar xadrez para principiantes e começar a jogar algo mais fácil.
  • Se você quiser uma jogada mais longa, você pode colocar bispos nas casas brancas e reis nas casas pretas, e começar a jogar. Não me pergunte como dar o Xeque-mate.
  • Cavalo: Quando se joga com o cavalo o jogador pula para outro tabuleiro paralelo e Xeque mate no rei do jogo vizinho é muito da hora.

Problemas do jogo[editar]

  1. O adversário não se conforma com o resultado do par ou ímpar. Neste caso, tenta-se por melhor de três.
  2. Escolheu-se o cavalo pra jogar. Neste caso, quem perde o jogo é você, afinal, quem mandou escolher uma peça que não pode se mover?
  3. Escolheu-se um bispo. Bom, neste caso, as coisas se resolverão com os reis mesmo...
  4. Escolheu-se um cavalo tanto pra você como pro outro. Neste caso, é empate técnico.
  5. Não sei mover as pedras. Neste caso, o que você está fazendo jogando, seu burro?

Ver também[editar]