Sonic & Knuckles

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Virtualgame.jpg Sonic & Knuckles é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Lavos destrói o mundo.

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Sonic & Knuckles é da época da Velha Guarda dos Games

portanto, não é como essas putices que você, teu irmãozinho,
teu priminho e teu sobrinho vivem jogando


Sonic the Hedgehog 3.5: Sonic & ManoKnux
Meme Dedonocu Gritaria354.jpg

Sonic, com o mano Knuckles pronto para a aventura

Informações
Desenvolvedor Sonic Team
Publicador CEEEGAAA!
Ano 3120
Gênero Correr pra caralho Plataforma
Plataformas Mega Drive Normal e Sanduicheira Sega-Genesis-Lock-On
Avaliação O Melhor do Mega Drive (Grande bosta coisa...)
Idade para jogar 18+

Cquote1.png Você quis dizer: Sonic 3 (Parte 2) Cquote2.png
Google sobre Sonic & Knuckles
Cquote1.png Experimente também: Sonic 4 Cquote2.png
Sugestão do Google para Sonic & Knuckles
Cquote1.png Pô! Por que eu não pude participar desse jogo? Cquote2.png
Tails sobre Sonic & Knuckles
Cquote1.png Fica frio Tails, basta apenas fundir esse jogo no Sonic 3 que você vai poder participar desse jogo também. Cquote2.png
Sonic sobre fusão de jogos
Cquote1.png Eu ainda não acredito que você ainda ta querendo dar um pau em mim! Cquote2.png
Sonic sobre Knuckles ainda estar caçando o Sonic
Cquote1.png Sinta o meu poder! Cquote2.png
Mecha Sonic sobre Sonic e Knuckes na luta final
Cquote1.png Sacanagem da Sega, me fazerem lutar com aquele Emo no final! Cquote2.png
Knuckles sobre ter que lutar com o Mecha Sonic na última fase
Cquote1.png Na União Soviética, o jogo se funde a VOCÊ! Cquote2.png
Reversal Russa sobre Sonic & Knuckles
Cquote1.png Tem pra playstation 2? Cquote2.png
Guri retardado que pensa que Playstation 2 é o único videogame do mundo sobre Sonic & Knuckles

Sonic&knux.gif

Sonic & Knuckles é o filme jogo da trilogia clássica de Guerra nas Estrelas Sonic the Hedgehog. Ele foi criada com a intenção de dar proceguimento ao Sonic 3(que terminou de uma forma bem noob estranha) a fim de deixar os fãs do Sonic ainda mais satisfeitos com a possibilidade de poder jogar com um mano maconheiro que só quer dar uma surra em sonic;alem disso, este foi o último jogo do ouriço pra Mega Drive que prestou, já que os demais não passaramde um lixo que no final das contas resultou na destruição do console(nossos pesames...).

Enredo da História[editar]

Sonic e Knuckles trocando uns cacetes em Musrhoom Hill

Após o Sonic ter destruido o Ovo da Morte do Faustão Dr. Robotnik, o balofo precisava recuperar a sua base aérea, para isto, ele criou o Mecha Sonic para ajudá-lo a distrair os outros, enquanto ele estava roubando a Esmeralda Mestre para poder reativar a sua base.

O que geralmente acontece no jogo: Velho Sonic e ManoKnux em meio a uma grande suruba!

No caso do Knuckles, ele tava vivendo pacificamente na sua ilha até vir um novo clone do Sonic criado por Dr. Robotnik e ter atacado ele com uma bomba, onde ele prometeu que daria uma bifa nesse cara, que na verdade é apenas uma das construções do Balofo para poder roubar a sua Esmeralda Mestre. Começando assim, uma longa aventura.

Caracteristicas do jogo[editar]

Não muda muita coisa desde Sonic 3, a não ser pelo fato de que o Sonic voltou a ficar sozinho, mas ainda possui os poderes dos monitores, que podem lhe oferecerem uma bolha de ar, para poder ficar debaixo d'agua sem morrer afogado, chamas para evaporizar os seus inimigos e o monitor do magnetismo, fazendo você ter um segundo pulo e atrair tudo o que for de Metal. Enquanto isso, Knuckles possui uma habilidade própria de planar nos céus, ficando mais tempo no ar do que o Tails a não ser que o Knuckles pule numa altura pequena e ainda por cima, escalar paredes pra poder subir a grandes alturas, e que o Tails não consiga alcançar voando, desde que elas não estejam com Magma ou com espinho.

Personagens[editar]

Como já da pra ver pelo próprio nome do jogo, ele só tem dois personagens jogaveis: o rato de gel e mano maconheiro com mais informações logo abaixo:

Sonic[editar]

SonicS&K.jpg

Como sempre ele é o protagonista do jogo e sua história começa exatamente bem de onde ele terminou. Depois que ele e Tails venceram o último chefão foram parar mistériosamente numa floresta de cogumelos alucinógenos. Dai Sonic largou o amigo e resolveu encarar o resto da para sozinho.
Se você for com o senhor correr pra caralho Sonic, resalta-se que:

  • Se você for correr pra caralho dar uma de Sonic, saiba a hora de parar, a não ser que queira dar uma trepada com o badnik.
  • Pulando duas vezes seguidas, Sonic dá um Roundhouse kick no ar, muito util para acertar idiotas voadores.
  • Em Sandopolis, na hora em que você aparece no escuro (o real motivo de não ter o Tails), não tente evitar abrir os fantasmas só se você for noob.


ManoKnux[editar]

KnucklesS&K.gif

Knuckles é o segundo personagem principal dessa budega (razão porque seu nome só é citado após o de Sonic nesse jogo). Após ter se escafedido no final de Sonic 3, sua história recomeça em Mushroom Hill, onde ele tirava uma sonequinha quando é novamente atacado por Egg Robô & Cia. Dai ele parte pra uma nova suruba.
Se você for com o maconheiro o Knuckles, resalta-se:

  • Se você for esperto o que não é o caso, não va nos rings Grandes DE PORRA DE MANEIRA NENHUMA.
  • Use as garras para escalar (o Knuckles não usa aquelas luvas pra enfeite, seu idiota! é pra subir os morros do Rio que elas servem!!).
  • Pulando duas vezes ManoKnux voa que nem o superman plana.


As fases[editar]

Compensando a falta de zonas em Sonic 3, esse jogo vai muita mais alem com suas fases. São ao todo 8 fases (sendo que a última é o Last Story onde tu vira Super Sayajin e parte pra batalha final dos condenados). São esses os niveis:

Sonic fazendo sua caminhada matinal em Mushroom Hill
  • Mushroom Hill: A primeira zona já se passa numa plantação de cogumelos alucinógenos anabolizados, ou seja, mais um plágio dos jogos do Mário que a Sega rouba e a Nintendo nem sequer tira satisfação. Aqui Sonic e Knuckles vão fumar a beça uma porrada de baseados, se divertir nas folhas de outono e saltitar pelos cogumelos bombados até cairem drogados e dopados de ervas. No final do primeiro ato, seguindo exatamente o mesmo estilo de chefões no Sonic 3, um robô-noob estará te esperando com um machado para descer a lenha em ti; é só acerta-lo por baixo para fazer o sujeito se fuder bonito. Já no segundo ato, você encontrará uma antena parabólica que na verdade é uma nave do Robotnik disfarçada que logo sairá por um caminho cheio de minas abandonadas amarradas nuns postes; é só se desviar das merdinhas e meter spin no cientista balofo. No final, o Senhor Barriga sai sem uma super nave furgão de última geração, e o ouriço/equidna se prende a ela sendo levado direto para...
Sonic e Tails se fudendo nas mãos de ManoKnux
  • Flying Battery: Diferente daquela bosta de fase toda doida de Launch Base, aqui sim o ambiente é completamente tecnológico e cheia de bugigangas, máquinas, roscas e parafusos (tecnologia plagiada de outras zonas anteriores dos jogos do próprio azulão, como já era de se esperar em qualquer clichê de videogames). Apesar de tudo o local é na verdade uma nave bem maior do que a que tu pegaste carona antes de vim parar aqui, e não uma base fixa, a fim de promover mais buracos infinitos. No primeiro ato você enfrenta um robô disfarçado de gaiola de passarinho que só morre se uma de suas maças acertarem sua própria cabeça (seguindo o clichê de chefões que só morrem se outra coisa, que não seja você, o acerte), dai é só ficar de boa em cima dele e logo em seguida pular fora quando ele for te atacar. Já no segundo ato, você enfrentará Robotnik duas vezes seguidas: na primeira é só fica se desviando de um laser idiota que vai fuder a nave toda; depois disso tudo vai começar a se fuder e depois de passar por um time attacked, o balofo reaparece numa troço que roda com cospe-fogo e é cheio de raspadinha noku espinhos laterais, é só bater nele quando o mané começar a rodar. E assim você póla fora desse troço em direção á...
Olha só quanta suruba!
  • Sandopolis: O antigo Egito na visão dos Cegos, coberto de areia por tudo quanto é de canto, escorpiões mutantes, lama movediça, e cheio de quebra cabeças. No primeiro ato você só fica perambulando pelo deserto até finalmente encontar uma pirâmide, onde dela vai sair um Golem gorgoneide petrificado que só morre quando tu jogar ele na areia movediça dando spin na cabeça do bicho. Já no segundo ato, toda a suruba continua dentro da pirâmide cheia de tatuagens egípcias nas paredes, tobogans de areia, interruptores defeituosos e uma porrada de fantasminhas do capeta querendo de pegar, sendo que no final desse fim de mundo você encontra Dr. Robotnik dentro de uma esfinge onde para fude-lo é preciso subir numa das patinhas do briquedinho dele e dar duas lapadas seguidas (a primeira pra tirar a carabaça de fezes, e a segunda pra bater mesmo no desgraçado). Depois disso você cava um buraco até o...
O combate mais quente do jogo (literalmente...)
  • Lava Reef: É quase como se fosse o centro da Terra, cheio de fogo, fogo, fogo e mais fogo ainda, com badniks de fogo, bombinhas de fogo, plataformas de fogo, cachoeiras de fogo onde tua única salvação vai ser pegar um monitor de fogo e sair queimando todo mundo a sua frente. Se você estiver com ManoKunx é só proseguir até chegar na outra fase sem problema; já com Sonic, a coisa fica bem mais excitante: No primeiro ato, você enfrenta dois tentáculos atiradores de fogo e uma mão de Megazord; primeiro estupre os tentáculos e depois foda a Master Hand de Metal. No segundo ato você chega no topo mais alto do lugar, só que ManoKnux te empurra de lá te fazendo cair no poço mais fundo do lugar onde você enfrentará Robotnik da forma mais quente possível: no início ele fica soltando uns mísseis e te obrigando a participar de mais um estúpido time attacked até chegar num lugar onde cheia de mines plataformas e dai vai mandar bomba em tu a medida que te puxa pra fudição eterna; o que Sonic deve fazer? NADA! Só ficar pulando de plataforma em plataforma esperando as bombas do pansudo ficarem fudendo-o sem parar. Após isso a lava endurece (hum...) e Sonic vai caminhando tranquilamente para...
Sonic contra Knuckles! ...mas por que diabos o Tails está aparecendo nessa foto?
  • Hidden Palace: É o tikal asteca onde ficam as Chaos Emeralds e sua mestra mafiosa (que finalmente aparece). Esse nível é completamente pobre e sem nenhuma empolgação, pois não tem perigos, nem armadilhas, nem nada! Só anéis e um checkpoint antes de tu enfrentar o chefão desse troço. Com Sonic, só há um chefão pra tu cair de cacete (e dessa vez não é o Robotnik): o Mano Knuckles! Sim! Ele é o chefão dessa budega (em prol dos chefões rivais nos jogos do ouriço), onde aqui eles vão brigar, e não apostar uma estúpida corrida, que nem como foi com o Metal Sonic em Sonic CD. É só ataca-lo por cima quando ele estiver em baixo e vice-versa que tu acaba com a raça desse miserável; depois disso Robotnik seqüestra a Master Emerald, ManoKunx tenta impedir mas acaba se fudendo, dai ele se alia com Sonic e os dois vão tentar salvar o dia. Jogando com Knuckles, nem chefão tu enfrenta, só pega uma maquina de teletransporte direto pra...
O original contra a nova copia barata
  • Sky Sanctuary: Simplesmente uma versão mais moderninha do monte Olimpo na visão dos otakus e gamers. Esse será o último nível para ManoKnux, então se tiver a fim de jogar as duas últimas fases, deixe de ser preguiçoso e vá jogar com senhor correr pra caralho. Esse nível é dividido em três atos e em todos eles o chefão será o novo clone barato de Sonic: o Mecha Sonic, a versão bombada e emo do ouriço; nos dois primeiros atos ele usa uma navezinha pra te fuder (da primeira plagiando Robotnik no final de Green Hill em Sonic 1, e da segunda fazendo a mesma coisa só que no estilo em que aparece na Metrópolis em Sonic 2). Por fim você o enfrenta numa briga mano-a-mano (que no final é quase a mesma coisa que tu fez enfrentando ManoKunx, sendo que aqui teu Spin Dash faz efeito; com Knuckles a coisa vai ser mais difícil, pois o robô-emo vai usar a Master Emerald pra virar Super Sayajin e você só vai poder acerta-lo quando ele voltar ao normal. Por fim, matando-o, ManoKnux sai num aviãozinho com sua pedrinha para Angel Island (Game Over Congratulations pro Knuckles), mas Sonic prosegue caminho pulando direto pro...
A ultima zona do jogo inspirada na casinha de Darth Vader
  • Death Egg: A Estrela da Morte dos Seguistas e Sonicistas mas, acima de tudo, pertencente ao Dr. Fuckyounik. Aqui Sonic vai ter que dar uma de ninja misturado com jedi (e ainda imitando Luke Skywalker em O Retorno de Jedi) para passar pelo dobro triplo quíntuplo de perigos anteriores, passando por mais robôs, mais máquinas, mais esteiras rolantes, mais raios elétricos e curto circuitos até parar noku do espaço onde vai destruir toda essa belezinha com meros Spin Dashs e Sonic Booms. No primeiro ato, Sonic enfrenta mais uma bugiganga de Robotnik, que agora é um robô numa cabine controlando bombas radiotivas, e depois se transforma num espinhudo lançando raios laser's, ou seja, coisa de ninja pra se conseguir vencer. Já o segundo ato é dividido em duas partes, onde na primeira você tem que ficar brincando num elevador pra fazer umas pererecas ambulantes de espinho atingirem uma bola de metal que é a prova de teus Spins; feito isso Robotnik vai fugir e ai vai começar a treta final antes do Last Story. Ele vai entrar num Megazord e começar a brincar da dança dos dedinhos com você, é só fuder os seis dedos do miserável pra ele já perder o primeiro round; no segundo round ele vai sair atrás de você querendo torrar o seu cu com bolas de fogo e laser's, dai é só bater na tela da Master Emerald toda vez que ela aparecer (antes de soltar o raio, é claro); e finalmente no terceiro e último round quando Robotnik diz Sonic, eu sou seu pai!, tudo vai começar a desmoronar e o azulão sai correndo pra caralho em meio à destruição ao mesmo passo que descendo o cacete no Dr. Balofo que está tentando fugir com a esmeralda transgênica até fude-lo de uma vez por todas. Dai o jogo acaba, mas se tu pegastes todas as Chaos Emeralds, prepare-se para a verdadeira batalha final em...
O final da Suruba do jogo
  • The Doomsday: A Zona do Dia do Juízo Final! O ultimato! O Last Story! O Final Boss! O Best Game Forever! A última luta se dá bem no meio do cu do espaço, onde você vira Super Sonic e vai resgatar a Master Emerald para Angel Island; Primeiro você enfrentará uma nave tufão azul mal feita com a cara de Robotnik que ficara mandando uma porrada de mísseis em tua direção, dai é só botar os mísseis pra acertar a cara feia do cientista pansudo estampada na nave. Depois disso você enfrentará o último Megazord de Robotnik que está fugindo com a pedrinha transgênica de ManoKunx, onde você vai ter que ficar mandando Spin Dash, Sonic Boom, Kame Hame Há, Hadouken, Falcon Punch e até Roundhouse kick no trambolho até ele se fuder; com isso Super Sonic devolve a pedrinha pro Templo Jedi na Alameda dos Anjos, ele e Knuckles ficam quites e salva o dia. Jogo encerrado!

Tecnologia Lock-On de Sonic & Knucles[editar]

Para que as pessoas possam comprar as outras versões antigas do Sonic, para Mega Drive, que eram tão caras quanto um celular naquela época, eles criaram um cartucho que pode fundir com os cartuchos dos outros três games do Sonic ou suas derivações, onde encaixando com um cartucho diferente você poderia jogar outros jogos alem do Sonic 1, Sonic 2 e Sonic 3; juntando com S&K com um deles você terá:

Get Blue Spheres[editar]

Tão emocionante quanto jogar Pac-man

Trata-se de um Sonic Special Stages cheio daqueles estágios de pegar Bolas Azuis, mas sem interlação com as Esmeraldas do Caos. É só praticamente ficar correndo cada vez mais acelerado pegando todas as bolinhas azuis que estiverem a sua frente plagiando o joguinho do Pac-man (só que sem aqueles fantasminhas chatos que querem te pegar e te comer com ovo frito). Que nem na versão original dos bônus, se você pegar uma das bolas mestruadas vermelhas, automaticamente você morre (não tem como morrer num Special Stage!) o tempo para e é mostrado quantos pontos você marcou. Resumindo: é chato pra caralho e nem mesmo recomendavel para se fuder (no bom sentido... ou não).

Knuckles in Sonic 2[editar]

Knuckles procurando roubar a fama de Sonic

Fundindo com o Sonic 2, você coloca o Knuckles naquele velhas fases do segundo jogo do ouriço. Apesar de só mostrar velharias, essa fusão tem lá suas vantagens (que se diga de passagem, bem melhores que fundir o cartucho com Sonic 1); pra começar você pode escalar e planar (cláro! coisa que só o Knuckles faz), e em contradição com o Sonic mal feito do Sonic 2, ManoKunx não tem sua imagem desfigurada nessa joça, sendo que os monitores de escudo continuam com aquela forma de desenho mal feito no paint. Pelo menos você não vira Super logo que coleta 50 anéis e dá o primeiro pulinho. Resumino: é razoável (pendendo mais pra baixo do que pra cima).

Sonic 3 & Knuckles[editar]

A melhor fusão até hoje (ou sim!)

Certamente, a melhor combinação de toda. Fundindo o jogo no Sonic 3, você cria o que é considerados pelos fãs de Sonic, inclundo até fãs de Dragon Ball (podem acreditar), o melhor jogo do Sonic, sendo jogado até hoje em dia, num Emulador (é claro): Sonic 3 & Knuckles. É praticamente o que sempre teve de ser, ou seja, S&K é a sequência de Sonic 3, logo unindo esses dois dito cujos fica um jogo só com 14 fases, os três (com escolha de quatro) furries jogaveis (Sonic, Tails, Knuckles e Sonic & Tails), bem como os vilões (Robotnik, Egg Robô, Mecha Sonic e Knuckles) e a possibilidade de Sonic e Knuckles se transformarem em Super Hyper Sayajins.

GamePlay do Sonic 3 & Knuckles[editar]