Megaman 3

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Smb-nes mario walk.gif
Megaman 3 é da época da Velha Guarda dos Games

e só é conhecido por gamer raiz

Virtualgame.jpg Megaman 3 é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Um Creeper explode mais uma casa de um Noob

Megaman grafitti.jpg WARNING! WARNING!

Esta página se trata do universo de Mega Man!

Se você não foi capaz de derrotar o Dr. Wily em nenhum jogo dele você é um tremendo fracassado!


Foi-se o tempo em que isso fazia uma criança feliz!!

Cquote1.png Já fechei!! Cquote2.png
Teu pai sobre Megaman 3
Cquote1.png Putz!! Muito boi esse joguinho escroto aí... Cquote2.png
Você antes de jogar Megaman 3
Cquote1.png Paaaaai!! Vem aqui matar o Shadow Man pra mim!! Cquote2.png
Você após meia hora de jogo
Cquote1.png Esse jogo era do ca***lho!! Será que São Pedro não tem um desses?? Cquote2.png
Dercy Gonçalves sobre Megaman 3
Cquote1.png Onde salva na Memory Card?? Cquote2.png
Noob sobre Megaman 3
Cquote1.png Merda de lápis podre!! Cquote2.png
Você sobre momento de copiar no caderninho a senha pra passar de tela
Cquote1.png Tio, onde pega a armadura?? Cquote2.png
Sobrinho desinformado sobre Megaman 3
Cquote1.png Essa musiquinha é muito boa!! Será que não tem no Rapidshare?? Cquote2.png
Computeiro sobre Megaman 3
Cquote1.png Bom era esse tempo em que era difícil de fechar o jogo... Cquote2.png
Tradicionalista sobre Megaman 3
Cquote1.png Habilidoso, hein?? Eu sempre quis uma armadura legal assim... Cquote2.png
Zeca Pimenteira sobre Megaman 3

Megaman 3 é mais um jogo da Capcom. Nele você vai matar 8 robôs e vai descobrir que quase todos eles parecem brinquedos. Na época de seus pais era assim que se tinha diversão. Hoje essa geração emo e noob que predomina o mundo é incapaz de fechar esse jogo!!

Megaman até no grafitti, tá ligado??

História[editar]

O jogo não tem uma história boa, coisa comum nos jogos daquela época. Enfim: Dr.Wily resolveu construir mais 8 robôs para tentar destruir o azulzinho, mas como ele sabia que seus planos são uma merda total, falhariam, resolveu construir também mais 8 robôs pai-de-santo, que invocam o espírito dos vilões do Megaman 2. Depois que todo esse monte de bosta batalhão foi derrotado, Dr.Wily roubou o novo projeto do Papai Noel Dr.Light, o Gamma. Megaman terá que lutar com todos os robôs do Wily, mas ele não esta sozinho, infelizmente.

O melhor amigo do homem[editar]

Megaman virou até uma marca depois do sucesso desses joguinhos intermináveis...

A novidade nesse jogo é que Megaman agora conta com um simpático amiguinho: Rush!! É um cachorro vermelho que foi criado pelos mesmos estúdios de Transformers, e ajuda o Megaman em um monte de chefão ferrado e invencível!!

Ele se transforma em um jatinho (pra pegar vida até nas pedras mais altas), em um submarino amarelo e até em uma catapulta. Com ela você dá um puta pulo (trocadilho desproposital)!!

Chefões[editar]

Não passam de 8 brinquedos que se acham mais fodas que o Chuck, mas são só 8 lixos.

Spark Man[editar]

O mais besta dos 8. Foi construído para abastecer uma usina na puta que pariu. Seus golpes são muito chocantes e a arena de batalha dele é toda desnivelada, para a sorte dos jogadores. Ele é fraco contra armas cortantes, que são capazes de cortá-lo em pedaços.

Poder:Spark Shock - Usado pelo Spark Man, ele pode atirar vários tiros de eletricidade pura. Mas esse golpe também tem uma variação: Sparkman pode carregar esse golpe e atirar uma bola de eletricidade no nosso herói. Usado pelo Megaman, ele atira só uma bola de eletricidade, que paralisa o adversário. Legal, né? NÂO! O poder só atinge aqueles inimigos fraquinhos, que morrem com no máximo 3 tiros.


Snake Man[editar]

Quando não existia Memory Card era assim: tudo na base do papel e caneta!!

Não confunda com o Snake do Metal Gear! Ao contrário desse, o Snake a quem estou me referindo é só um reptilomaníaco que sente obcessão por Cobras. É vulnerável a espetos, se bem que é isso que ele mais gosta.

Poder:Search Snake - Atira cobrinhas que rastejam pelo chão e pelas paredes. O poder que Megaman recebe é a mesma coisa.


Needle Man[editar]

Construído para ser auxiliar de enfermagem para trazer agulhas, Needle Man tem o poder de atirar espetos e ele também pode disferir um dano massivo com seu capacete cheio de espetos. O engraçado é que na fase dele não há nenhum espinho, como era de se esperar. É fraco contra raios laser.

Poder:Needle Cannon - Atira vários espetos. De um chefe como esses, o que mais você iria esperar? Megaman faz a mesma coisa que o Needle Man.

Hard Man[editar]

Um verdadeiro cabeça-dura (No bom sentido). Se utiliza de seus braços-mísseis e de seu peso enorme (uns 560 kg) para destruir o azulzinho, ou pelo menos tentar destruí-lo. Seu ponto fraco são ímãs, que vão seguir sua armadura de chumbo.

Poder:Hard Knucle - Hard Man pode atirar seus braços contra o oponente, dando um soco na fuça certeiro. Esse poder só presta para matar o Top Man.

Top Man[editar]

Dos 8 é o mais noob. Atira piões e pode girar até ir em direção do inimigo, como um pião. Durante a imitação de pião, ele não pode ser atingido. Sua fraqueza é um soco bem na fuça.

Poder:Top Spin - Com certeza é um poder tapa-buraco, usado pelo Top Man quando ele sonha em ser bailarina. Quando Megaman usa esse poder, ele dança balé quando pula. Às vezes, ele gasta quase toda a munição com um só golpe. Depois de matar o Eiji Kisaragi Shadow Man, aposente esse poder, pois no decorrer do jogo ele vai ser uma bosta.

Gemini Man[editar]

Dublê do Saga de Gêmeos, é um mestre do Kage Bunshin, e por isso já atuou no Naruto também. Como TODOS os robôs do Enéas Dr.Wily, é um puta de um incapaz e só sabe fazer um clone por luta. Para ele não ficar muito inútil, o nosso doutor maluco construiu um canhão laser em seu braço. Suas referências são no mínimo bizarras por sua fase apresentar casulos, óvulos, espermatozóides, libélulas, aves aspirantes a pinguin do Linux e afins, ainda por seu próprio nome ser Gemini que traduzindo seria nascimento. Tem muito medo de cobras, então use e abuse do Search Snake.

Poder:Gemini Laser - Faz a mesma coisa tanto no Gemini quanto no Mega: atira um raio laser que fica quicando nas paredes por um bom tempo. Usado por Megaman, cada laser gasta 2 pontos de munição. Sem contar que é um de acertar...

Magnet Man[editar]

O Ser que postou esta foto não sabe que é do Megaman 5

Tem uma forte personalidade magnética e poderes magnéticos também. O poder mais útil dessa porra é criar um campo de força que puxa tudo o que é de metal, ou seja, Você o Megaman. Por ter poder magnético, tem os circuitos todos corrompidos. É fraco contra eletricidade, que ferra mais ainda seus circuitos.

Poder: Magnet Missile - Ímã com explosivos, que vão atrás de tudo o que é feito de metal, ou seja o jogo inteiro =D.

Shadow Man[editar]

Se acha um hokage, mas não passa de um otaku obcecado por qualquer coisa ninja. Mesmo sendo só um otaKU, ele sabe usar jutsus, como o Formiga no pé no jutsu(Que faz ele ficar pulando até ele resolver fazer uma coisa melhor), o Rasteira no Jutsu(que faz ele dar uma rasteira dããh) e o Shadow Blade no jutsu(Ele invoca uma shuriken gigante, como aquelas que o SasukEMO usa toda hora). O número de criação dele é DWN24, ou seja, ele é viado. Sua fraqueza é balé, então deixe a vergonha de lado e use o Top Spin. Se você for sortudo, você mata-o em 2 golpes.

Poder:Shadow Blade - Um dos únicos poderes úteis do jogo. Shadow Man pode atirar uma shuriken para o lado que ele quiser, e depois a shuriken volta pra ele. Megaman faz a mesma coisa.

Ao Zerar O Game[editar]

Ao zerar o game, aparece a tela de creditos com os robot masters do primeiro jogo tocando uma musica que faz qualquer emo miguxo chorar.