Deslistas:Robot Masters

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Barrichello Criyng.jpg Robot Masters é um(a) PERDEDOR(A)

E não adianta chorar, sempre vai se foder bonito.

Clique aqui para ver outros azarões.
Megaman-bird.gif WARNING! WARNING!

Esta página se trata do universo de Mega Man!

Se você não foi capaz de derrotar o Dr. Wily em nenhum jogo dele você é um tremendo fracassado!

Este artigo é relacionado à história.

E não foi descoberto, foi achado.

Enolagay2.jpg
331px-Longcat.jpg Prepare-se para ler:
Esse artigo é muuuuito grande e pode causar cegueira.
Pense duas vezes e não seja tão idiota antes de ler algo assim

Cquote1.png Você quis dizer: Sacos de pancadas tapa-buracos. Cquote2.png
Google sobre Robot Masters
Cquote1.png All your Robot Masters are belong to Dr. Wily! Cquote2.png
CATS sobre Dr. Light
Cquote1.png Pelo amor de Deus, CHEGA!!! Cquote2.png
Megaman sobre mais Robot Masters sendo criados
Cquote1.png roubaram Nossas Musicas. Cquote2.png
Mavericks sobre Musicas Da Serie Hard Hat
Cquote1.png O que é um Robô Mestre? Cquote2.png
Noob jogador de Megaman sobre Robot Masters
Cquote1.png os Robot Masters dos Megaman 2,3,5,7 e 8 são meus irmãos, junto com a Genesis Unit, os Megaman Killers, o King e o Bass Cquote2.png
Zero sobre Robot Masters
Cquote1.png O Protoman, o Megaman original, a Roll e os Robot Masters do Megaman 1 e 9 são meus irmãos Cquote2.png
Megaman X sobre Robot Masters
Cquote1.png Os Robot Masters do Megaman 4, 6, 10 e 11 não são parente de nenhum de nós dois Cquote2.png
Zero e X sobre Robot Masters que sobraram
Cquote1.png Vão tomá no c% seus filha da [email protected]# Cquote2.png
Qualquer cum que enfrenta Astro man, Dynamo man, Solar man, Elec man, Clown man, Circuitry man, Slash man, Shadow man e Plasma man sobre Robot Masters

Os Robot Masters são os verdadeiros sacos de pancadas da Série Clássica de Megaman. Eles são os 8 chefes que você tem que derrotar antes de encher o Dr. Wily de porrada e só servem para ter a arma especial roubada pelo Megaman para ser usada contra outro Robot Master infeliz. Cada um deles possui um ataque especial que pode ser roubado pelo Megaman e uma fraqueza que permite que ele seja morto em menos de 30 segundos, embora alguns jogadores mais exibidos experientes gostem de matá-los sem se aproveitar das fraquezas deles.

Os primeiros seis Robot Masters foram criador pelo Papai Noel Dr. Light para serem duendes ajudantes servirem a humanidade com suas variadas funções. Porém, Dr. Wily os roubou e decidiu usá-los em seu plano de dominação mundial. A cada novo jogo surgem oito novos Robot Masters pra serem mortos pelo Megaman. Como nenhum deles é importante o bastante para ter um artigo próprio, este artigo lista todos eles.

Índice

Os Primeiros Robot Masters[editar]

  • DRN-000/O primeiro dos primeirosProtoman: Protoman foi o protótipo dos Robot Masters. Estranho notar que mesmo sendo o primeiro, ele conseguiu sobreviver até os dias jogos atuais (Espera o Zero acordar! ELE é o primeiro alvo!MWHAHAHAHAHAHAHA!).
  • DRN-001/Nosso HeróiMegaman: Megaman é o número 1, e em mais de um sentido. Sendo o personagem principal ele chuta o traseiro de todos os outros Robot Masters sem dó nem piedade.
  • DRN-002/Loira BurraRoll: Roll É a irmã do Megaman e o único Robot Master fêmea (isto é, até criarem a Splash Woman no Megaman 9....CÊ ACREDITA?!?!CARAI!!!). Ela tem uma característica que não é encontrada em nenhum outro Robot Master: ela é completamente incapaz de lutar, apesar do Dr.Light ter equipado ela com conhecimentos de defesa pessoal e habilidade de usar qualquer eletrodoméstico como arma, o que é bastante inútil se comparado com os poderes de outros Robots Masters MAS BASTANTE EFICAZ nos games Qualquer Outra Empresa vs Capcom.

Megaman 1 (NES e PC)[editar]

Cutman.gifGutsman.gifIceman.gifBombman.gifFireman.gifElecman.gif

DRN-003/Homem Tesourinha Cut Man:[editar]

Cuidado com as tesouras do Cut Man, elas podem arrancar sua cabeça!

Cut Man é um dos Robot Masters mais famosos. Todo fã de Megaman que se preze já ouviu nas terríveis tesouras da morte do Cutman. Ele foi criado para servir como material escolar pro Dr. Light, que era muito mal-organizado e nunca conseguia encontrar coisas como tesoura, caneta, lápis e borracha. Este Robot Master tem uma tesoura gigante na cabeça que ele passou a usar como arma quando se tornou um lacaio do Dr. Wily, embora sua real utilidade ainda fosse cortar papel. Cut Man se refugiu em uma fortaleza cheia de tesouras onde foi derrotado pelo Megaman. Ele é fraco contra golpes físicos, pois tem o corpo muito sensível.Cutman pode ser considerado o Robot Master mais sortudo do mundo porque pelo mais incrivel que pareça ele ainda ta vivo na Série X, ou seja ele de alguma forma sobreviveu ao Apocalipse do Zero, viveu mais 100 anos, sobreviveu as substituições em massa de Robot Masters por Reploids (lembra daquela cena de Eu,Robô?)e foi contratado pelo Optic Sunflower para trabalhar pra ele, mas ele teve o azar de conhecer X,Axl e Zero, resumindo acabou morrendo de bala perdida, corte de espada e desintregação por tiro de X-Buster. Tesoura da Morte Rolling Cutter: O golpe secreto do Cut Man é jogar uma tesoura no seu inimigo e tentar decapitá-lo. A tesoura sempre volta para o Cut Man, não importando o que aconteça. Esse golpe só é fatal contra folhas de papel.

DRN-004/Tripas Man Gutsman:[editar]

A bunda do Guts Man. Possui efeito traumatizante.

Guts Man é o Robot Master com a maior força física já criado. Em compensação ele é tão burro quanto as pedras que ele carrega de um lado pro outro... e talvez mais. A princípio ele foi criado para carregar material de construção e ajudar a construir edifícios, reduzindo o custo de mão-de-obra (já que ele era Escravo) e tirando o emprego de algumas centenas de trabalhadores. Mas, para a alegria do proletariado, Guts Man era tão burro que não conseguia nem construir uma casinha de cachorro, quanto mais um prédio! Dr. Wily achou utilidade para ele e mandou ele para uma montanha cheia de pedras para ele jogar no Megaman. Sua fraqueza são explosivos, que deixam ele assustado e fazem ele ir chorar nos cantos. Musculação Super Arm: O poder do Guts Man vem da sua tremenda força física, que permite que ele levante pedras, blocos de aço, elefantes e até a sua sogra com facilidade e jogue em cima dos inimigos para tornar eles panquecas. Porém, esse golpe se torna completamente inútil se não houver nada para levantar.

DRN-005/Homem Picolé Ice Man:[editar]

Ice Man e seu casaquinho superfashion.

Ice Man é um dos Robot Masters mais gays de toda a história. Ele usa um casaquinho superfashion que faz ele parecer um esquimó e que só serve de enfeite, afinal ele é praticamente imune ao frio. Aparentemente este Robot Master foi criado para esfriar as cervejas do Dr. Light e assim ajudar ele a economizar a grana do freezer. Além disso, Ice Man é capaz de criar picolés instantâneos com seus poderes de gelo, mas cuidado, se ele ficar furioso ele ataca com perigosas lâminas de picolé. Como ele é inútil em climas quentes, ele morava dentro da geladeira do Dr. Light até o dia em que foi roubado. Acabou indo parar dentro de um frigorífico, onde foi vencido pelo Megaman. Sua fraqueza, acreditem se quiser, não é o fogo e sim eletricidade. Picolé Cortante Ice Slasher: Este golpe lança lâminas cortantes de picolé dos mais variados sabores: limão, abacaxi, laranja e outros. Normalmente este ataque faria muito sucesso no verão, mas as lâminas de picolé derretem instantâneamente em qualquer temperatura maior que 10 graus Celsius.

DRN-006/Homem-Bomba Árabe Bomb Man:[editar]

Morram, capitalistas!

Embora alguns digam que Bomb Man é um plágio descarado do Bomber Man, essa não é a verdade. Este Robot Master é um perigoso terrorista islâmico que pretende acabar com o maldito império norte americano em nome do Dr. Wily de Alá. Ninguém sabe porque o Dr. Light criou um Robot Master terrorista, mas suspeitam que o bom velhinho tenha conexões com Osama Bin Laden e organizações terroristas, e que Bomb Man seria vendido por alguns milhões de dólares um pequeno harém (afinal, nerds cientistas não são muito populares entre as mulheres). Infelizmente (ou não), Bomb Man foi roubado antes que Dr. Light pudesse vendê-lo no Mercado Livre e tornou-se um dos manés a serviço do Dr. Wily. Como ele vive entupido de pólvora, ele é fraco contra o fogo, que faz ele explodir. Jihad Bomb Hyper Bomb: Como todo terrorista que se preza, Bomb Man é cheio de bombas. Ele tem um suprimento ilimitado, e sempre que precisa de uma bomba, ele tira uma do c* de algum lugar desconhecido para jogar no inimigo. Como toda bomba dos jogos de Megaman, ela tem um grande campo de efeito, o que inclui um raio de 5 mm.

DRN-007/Tocha Humana Fire Man:[editar]

Esse é o Fire Man.

Fire Man foi criado depois que Dr. Light assistiu o filme do Quarteto Fantástico. Como o nome já diz, ele é capaz de disparar poderosas rajadas de fogo, capazes de queimar a rosca dos inimigos. Sua missão era queimar as montanhas de lixo que eram produzidas no laboratório semanalmente, mas como ninguém aguenta ficar queimando lixo para o resto da vida, Fire Man se revoltou e decidiu servir o Dr. Wily voluntariamente, diferente dos outros Robot Masters que foram sequestrados. Como era de se esperar, acabou indo parar num lugar cheio de fogo, lava e outras coisas quentes capazes de fritar o Megaman. Sua maior fraqueza é o gelo, que pode apagar o seu fogo (no bom sentido). Peido de Fogo Fire Storm: você jogador ja usou inúmeras vezes essa arma e não houve um barulinho de alivio quando manda essa arma?, Isso mesmo O Peido de Fogo (o Fire Man chamava de Chamas do Inferno, mas o Megaman preferiu esse nome) é um golpe impiedoso que queima o inimigo inteiro e ainda deixa uma fogueira embaixo dele que queima ainda mais. Este golpe é muito perigoso pois ele agrava os efeitos do Aquecimento Global, pois ele emite gases tóxicos ao queimar os inimigos. Combinado com o gás peidano metano pode causar verdadeiros desastres.

DRN-008/Homem Pilha Elec Man:[editar]

Compre já seu bonequinho do Elec Man!

Elec Man é o Robot Master mais poderoso do primeiro jogo, pois é capaz de matar o Megaman com apenas 3 ataques. Ele é carregado com eletricidade e funciona como uma bateria, capaz de abastacer o laboratório inteiro com eletricidade e deixar a conta de luz muito mais barata. Ele também pode ser usado para energizar um único aparelho que necessita de uma grande quantidade de energia, é só colocar a tomada nele (e não queira saber onde é o plug da tomada). Com todo esse poder, ele se tornou um dos mais importantes soldados do Dr. Wily, pois ele energizava o laboratório inteiro e ainda eletrocutava qualquer enxerido que aparecesse (muitos vendedores de bugigangas que bateram na porta do Dr. Wily tiveram um fim bastante elétrico). Elec Man foi mandado para uma fortaleza elétrica que era abastecida pelo próprio Robot Master a partir de uma tomada conectada nele. Sua fraqueza são golpes cortantes. Choque do Trovão Thunder Beam: Esse golpe dispara uma rajada elétrica de alguns milhões de volts, o suficiente para transformar um ser humano branco em negro. Esse ataque só funciona se quem estiver usando gritar "PIIIIIIKAAAAAAACHUUUUUUUU" bem alto.

DRN-008A/Homem Petróleo Oil Man:[editar]

Oil Man usando seu poder de gerar petróleo.

Oil Man é um Robot Master que apareceu apenas em Megaman Powered Up, um remake do Megaman 1. Este Robot Master foi criado a pedido do Bush para abastecer os estados unidos com um suprimento ilimitado de petróleo e assim fazer concorrência com o Oriente Médio. Porém, Oil Man foi roubado por terroristas árabes pelo Dr. Wily, que também estava interessado na habilidade dele de criar petróleo. Alias Oil Man também apareceu na versão PC do Mega Man 3. Criar Petróleo Oil Slider: Oil Man joga petróleo no chão para deixar o lugar escorregadio e impedir que seus inimigos consigam andar direito. É um verdadeiro desperdício de petróleo, mas os patinadores do gelo acham esse golpe muito criativo.

DRN-008B/Homem Relógio Time Man:[editar]

Esse é o Time Man.

Apesar do nome, Time Man é uma verdadeira farsa. Ele não é capaz de controlar o tempo, embora diga que é capaz de voltar e avançar no tempo quando e como quiser. Graças a essas habilidades enganosas ele foi roubado pelo Dr. Wily, que descobriu tarde demais a verdade. Como punição, ele foi enviado para enfrentar o Megaman. Time Man também apareceu somente no jogo Megaman Powered Up. Tempo Lerdo: Esse golpe deixa os inimigos lentos. Como Time Man é um farsante, ele convence seus adversários de que o golpe faz com que o tempo corra mais lentamente, sendo esses adversários , ou robôs retardados ou algum noob qualquer que esteja jogando.

CROQ-???/ Homem Bazuca Dyna Man:[editar]

CROQ-???/ Fio Desencapado Volt Man:[editar]

CROQ-???/ Ouriço Azul Sonic Man[editar]

Fracote!Sonic Man só serve para enganar os inimigos pedindo a ajuda do o Tails o ring man!É fraco contra o tempo que deixa ele lerdão .Ligthing Speed:sem obstaculos essa arma não serve pra nada a não ser correr patetico

Megaman 2 (NES)[editar]

Metalman.gifAirman.gifBubbleman.gifQuickman.gifCrashman.gifFlashman.gifHeatman.gifWoodman.gif

DWN-009/Homem Serra [[Metal Man]

Metal Man e sua serra circular.

Metal Man foi o primeiro Robot Master criado pelo Dr. Wily, e também um dos mais fracos de toda a história. Ele foi concebido com base em uma serra elétrica, e tem a habilidade de lançar pequenas serras afiadas nos seus inimigos. Metal Man se mostrou mais idiota do que perigoso, já que gostava de jogar frisbee com suas serras e não poucas vezes atingia outro Robot Master ou alguma coisa importante. Sua fraqueza são bumerangues australianos, não pergunte o porquê. Ele foi derrotado por Megaman em uma fábrica de Vibradores qualquer. Massacre da Serra Elétrica Metal Blade: Esse golpe lança várias serras circulares no inimigo para cortar todos os membros dele. Mas para deixar o jogo menos violentos, esse golpe deixou de decepar membros e agora só serve pra cortar árvores.

DWN-010/Homem Ventilador Air Man[editar]

Air Man atacando um cão indefeso.

Nenhum gênio do mal consegue pensar com a cabeça quente, e como Ice Man havia sido derrotado no jogo anterior, Dr. Wily resolveu criar Air Man, um Robot Master com a incrível habilidade de ventilar ambientes melhor do que um ar condicionado! Mas Dr. Wily não ficou só nisso, ele resolveu tornar Air Man um guerreiro e colocou nele várias opções de potência. Começando com brisa refrescante até tornado gigante from hell, capaz de fazer até vacas voarem e atingirem Megaman. Mas como os programadores do jogo esqueceram de colocar as vacas no jogo, Air Man jamais pôde usar toda a potência dos seus ataques. Mas não o subestime, ele é capaz de ventilar você até você ficar resfriado a morte. Engraçado notar que a fraqueza dele são folhas de árvore... que idiotice. Como não poderia deixar de ser, ele foi derrotado por Megaman em uma fortaleza aérea. Refrescar Ambiente Air Shooter: Este golpe lança pequenos tornados que refrescam o ambiente. Com a potência no máximo, esses tornados são armas mortais capazes de destroçar até metal. Air Man costuma usar esse golpe em conjunto com o ventilador instalado no seu corpo para atacar inimigos mais distantes. "Você NÃO pode derrotar AIRMAN"

DWN-011/Bolha Assassina Bubble Man[editar]

Olha só o Bubble Man.

Bubble Man foi o primeiro Robot Master criado para combates dentro de piscinas de 1000 litros d'água, embora ele também consiga lutar em terra firme. O resultado dessa combinação é que ele virou um molenga com roupa de mergulhador ridícula que não consegue lutar bem nem dentro e nem fora da água. Em matéria de poder de ataque ele também é vergonhoso, pois usa bolhas de sabão para atacar. É de se perguntar como o Dr. Wily teve coragem de criar um inimigo desses, já que o único jeito dele conseguir matar o Megaman é matando ele de rir. Bubble Man gosta de ficar na sua piscininha o dia inteiro, pois não gosta da companhia dos outros Robot Masters, que vivem zoando da cara de mergulhador dele. Bubble Man é fraco contra serras, que podem cortar sua roupa de mergulhador. Sendo um chefe aquático, é óbvio que a fase dele era cheia de água. Bolhas de Sabão Bubble Lead: Já viu aquelas criança soltando bolhas de sabão por aí e achando divertido? Pois esse ataque é a mesma coisa, uma rajada de bolhas de sabão. Mas não pense que esse golpe é inútil, pois ele tem tanto sabão que se as bolhas encostarem no seu olho você ficará cego por algum tempo.

DWN-012/The Flash Australiano Quick Man[editar]

Este é um sósia do Quick Man que não usa um bumerangue na cabeça.

Quick Man é um Robot Master que aparenta ser de descendência australiana, pois é um excelente jogador de bumerangue. Ele usa uma armadura vermelha e um capacete com um bumerangue pendurado, e sua principal habilidade é correr pra caralho. Ele corre tanto que seus olhos não conseguem acompanhar a velocidade e ele quase sempre acaba batendo contra a parede. Por este motivo, ele nunca luta em lugares esburacos, e sempre em lugares pequenos, pra garantir que ele não corra alguns quilômetros antes de parar. Suas habilidades deram a ele o apelido de Flash Man The Flash, até porque os dois usam uniforme vermelho. O sonho do Quick Man é participar das corridas de 100 metros rasos nas olimpíadas, mas ele nunca conseguiu realizá-lo, pois teve que lutar com o Megaman. Sua fraqueza são Camisinhas Bomba, mas ele também pode ser paralisado junto com o tempo. Bumerangue Australiano Quick Boomerang: Usando suas incríveis habilidades atirando bumerangues, Quick Man pode atingir os alvos mais difíceis e garantir que os bumerangues voltem para ele. É um golpe mortal que já matou muitos cangurus, mas não foi capaz de deter Megaman.

DWN-013/Homem Preservativo Crash Man[editar]

Crash Man já recebeu varias propostas de canais eroticos.

Crash Man é um Robot Master com uma personalidade bem vulgar, e suas habilidades também são vulgares. Seus braços foram entupidos de preservativos, que ele usa para acabar com seus inimigos (no mal sentido), seja em batalhas, carnaval, festas, puteiros e etc. Pra se proteger ele usa uma armadura laranja cafona. Engraçado notar que ele não tem mãos, mas isso não faz diferença, afinal pra que ele precisaria de mãos? A única coisa que ele sabe fazer é proteger os inimigos com suas camisinhas (belo exemplo). Crash Man é tão ridículo que ele ao inves de matar o inimigo so o protege de doenças como AIDS e também outro motivo e começar pela sua fraqueza, que é o vento. Coloque um ventilador na frente dele e Crash Man morre em alguns segundos (claro um homem feito de preservativos, e um vento muito forte distorce uma camisinha). Camisinha Bomba Crash Bomb: Este ataque dispara Camisinhas que podem se prender a superfícies antes de explodir. Como não poderia deixar de ser, as camisinhas deixam um rastro explosivo por algum tempo. Mas tome cuidado, este golpe já causou muitos desastres e mortes em puteiros.

DWN-014/Homem Purpurina Flash Man[editar]

Esta é a purpurina mágica do Flash Man.

Cuidado ao enfrentar Flash Man, este Robot Master é o mestre da purpurina e pode usá-la de várias formas para lutar. Diferente do farsante Time Man, Flash Man realmente é capaz de parar o tempo usando sua purpurina e em seguida fuzilar o inimigo indefeso. Infelizmente para o Dr. Wily, Flash Man é muito burro e só consegue acertar inimigos que estejam bem na frente dele. Fora das lutas, ele gosta de enfeitar praticamente tudo com purpurina, principalmente a sua armadura. Apesar de toda essa viadagem, Flash Man não é gay, ou pelo menos não é gay assumido. Ele é fã de discotas com aqueles globos brilhantes, onde costuma ir nas suas folgas. Sua fraqueza são as Camisinhas Bomba, que tiram a purpurina de sua armadura. A fase dele é uma das mais irritantes, pois tem tanta purpurina que faz o Megaman derrapar. Purpurina Paralisante Time Stopper: Esta é uma técnica secreta que permite parar o tempo lançando uma nuvem de purpurina e tem que ser muito gay poderoso para usar um golpe desses. Se usado pelo Megaman, a purpurina entope a Mega Buster e impede que ele atire enquanto o golpe faz efeito. (azar o dele)

DWN-015/Homem Fogão Heat Man[editar]

Heat Man, usando seus poderes para destruir uma panela insolente.

Heat Man foi criado para ser um novo modelo de fogão inteligente (ou simplesmene um isqueiro gigante), capaz de cozinhar sem que as donas de casa tivessem que ficar dando uma olhada a cada 5 minutos. Porém, os primeiros testes já foram desastrosos, pois Heat Man gerava muito calor e queimava qualquer coisa que colocassem nele. Heat Man ainda tentou ser um microôndas, mas logo percebeu que a única utilidade dele era queimar os outros até a morte. Heat Man pode gerar calor muito além do imaginável e queimar a própria rosca fazer seu próprio corpo pegar fogo. Se Heat Man soltar um peido enquanto pega fogo, ele é projetado para frente (como nitro em um carro), e qualquer coisa que esteja na frente é aniquilada. Heat Man é fraco contra bolhas de sabão. Bola Gigante de Fogo Atomic Fire: Esse golpe é a própria energia que Heat Man usa em seus ataques. Porém, quando usado pelo Megaman, este golpe permite criar uma bola gigante de fogo. Carregada ao máximo, essa bola assassina pode matar o Homem Pau Wood Man com um golpe só!

DWN-016/Homem Cepo de madeira Wood Man[editar]

Wood Man, depois de ser atacado pelo lenhador.

Wood Man é um Robot Master que possui uma armadura protetora feita de madeira, e como essa armadura é muito dura (uuuiiii) ele recebeu o apelido de "Homem Pau". Ele se orgulha de sua proteção e diz que é o mais macho dos Robot Masters, embora seja inútil em combate, pois usa folhas de árvore para lutar. Wood Man faz parte de vários movimentos pela preservação da natureza, principalmente depois que teve uma parte do seu corpo amputada por um lenhador (dizem que o Homem Pau era bem maior quando foi criado). Por achar que o Megaman é a favor do desmatamento, Wood Man decide enfrentá-lo e acaba sendo derrotado, pra variar. Ele é fraco contra golpes de fogo, que queimam sua proteção de madeira. Nem tente usar a Metal Blade nele, pois ele é tão duro que nem mais as serras fazem efeito nele. Foi derrotado pelo Megaman no meio de uma floresta escura... mas não queira saber como. Folhas Mortais Leaf Shield: Este golpe pode ser usado tanto no ataque como na defesa, e é inútil nos dois. Na defesa, ele faz algumas folhas de árvore girarem ao redor de quem o usa. No ataque, ele lança as folhas contra o inimigo.

Megaman 3 (NES e PC)[editar]

Needleman.gifMagnetman.gifGeminiman.gifHardman.gifTopman.gifSnakeman.gifSparkman.gifShadowman.gif

DWN-017/Homem Injeção Needle Man[editar]

Needle Man, o terror das crianças.

Needle Man foi criado com o intuito de ser um Robot Master médico e costureiro. Por quê? Porque ele é o mestre das seringas e agulhas! Ele é capaz de dar injeção nas crianças mais pentelhas (incluindo o Megaman) e de costurar vestidos lindos. Dizem até que foi ele que fez o casaquinho superfashion do Ice Man, se bem que é difícil acreditar já que Needle Man só apareceu no Megaman 3. Seja como for, ele é um terror para a maioria dos jogadores crianças, que têm pavor de seringas e injeções. Provavelmente o Megaman só sobreviveu ao embate com Needle Man porque ele usa uma cueca de ferro, que o protegeu das injeções no bumbum. A fraqueza do Needle Man são raios laser. Injeção Letal Needle Cannon: Esse golpe pode perfurar tijolos, aço, madeira e o escambau para atingir o traseiro do inimigo e injetar a seringa. Esse ataque só precisa atingir o inimigo uma vez para deixá-lo traumatizado com agulhas, causando a derrota psicológica dele. Porém, esse golpe falhou ao atingir a cueca super-resistente do Megaman.

DWN-018/Homem Ímã Magnet Man[editar]

Magnet Man.

Magnet Man é um Robot Master com poderes magnéticos (Duh). Ele foi criado com base no Magneto, o inimigo dos X-Men. Dr. Wily achou que Magnet Man seria tão fodão quando o Magneto, mas descobriu tarde demais que os poderes magnéticos interferiam com os circuitos do Magnet Man, fazendo ele agir como um drogado. Como a grana estava curta, Dr. Wily não tinha dinheiro para construir um Robot Master para substituir Magnet Man, então teve que usá-lo de qualquer jeito. Mas graças aos seus poderes magnéticos, ele pode interferir nos circuitos dos outros Robot Masters e até criar escudos magnéticos para se proteger dos ataques. Magnet Man é fraco contra ataques elétricos, que deixam os circuitos dele ainda mais detonados. Ímã da Morte Magnet Missile: Esse é o ataque preferido do Magnet Man, que dispara vários ímãs carregados de explosivos. Como são atirados ímãs, esse golpe persegue qualquer coisa que seja metálica. Obviamente, não é um bom ataque de se usar em um lugar cheio de metal, como, basicamente, qualquer fase do jogo.

DWN-019/Homem Clone Gemini Man[editar]

Gemini Man fez sucesso em Cavaleiros do Zodíaco.

Gemini Man é um Robot Master que foi criado depois que o Dr. Wily assistiu a novela "O Clone". Inspirado, o doutor resolveu criar um capanga que fosse capaz de criar um exército invencível de clones. Porém, como o doutor tava sem muito dinheiro, conseguiu criar um Robot Master que só podia criar um clone por vez e pra não deixar ele muito fraco, o Dr. Wily instalou nele um arma laser. O estilo preferido de luta do Gemini Man é criar um clone e ficar pulando como um coelho epilético pela arena de batalha enquanto atira aleatoriamente no inimigo. Claro que o clone não dura pra sempre, e quando ele é destruído, Gemini Man apela para sua arma laser. Ele tem pavor de cobras, que são sua fraqueza. É só ele ver uma cobra que começa a chorar. Gemini Man fez só um bico em Megaman, mas se tornou muito famoso na série Cavaleiros do Zodíaco. Cirurgia Laser Gemini Laser: É um disparo laser que fica quicando nas paredes aleatoriamente. Na verdade não faz porcaria nenhuma, já que não passa de um feixe de luz, mas evite receber esse golpe nos olhos para não ficar cego.

DWN-020/Homem Chumbo Hard Man[editar]

Hard Man mostrando que está em forma... de barril.

Como o nome já sugere, Hard Man é feito de chumbo, e por isso ele é muito, mas MUITO duro. Nada consegue atravessar sua poderosa armadura, nem mesmo poderosos disparos de plasma. Então você se pergunta como que ele foi derrotado pelo Megaman se é tão resistente? Sinceramente, não há uma resposta, afinal de contas ele é tão pesado que não deveria nem conseguir se mover, mas mesmo assim ele consegue pular vários metros para cair em cima de um jogador desprevenido. Hard Man é um grande lutador de sumô e venceu vários torneios, afinal, que lutador de sumô venceria um robô feito de chumbo? Mas como todo Robot Master que você enfrenta, ele tem uma fraqueza, que são ondas magnéticas. Se ficar magnetizado demais, Hard Man pode acabar sendo destruído violentamente por dentro. Soco na Fuça Hard Knuckle: Hard Man posso disparar seus braços para acertar com precisão a fuça do seu oponente. Imagine um braço de chumbo atingindo sua cara e você terá uma ideia que o quão doloroso esse ataque é.

DWN-021/Homem Topless Top Man[editar]

Top Man.

Let it rip! Top Man é a prova de que os animes são uma péssima influência para o Dr. Wily, que, depois de ver aqueles piões tecnológicos com aquelas feras bit assassinas, resolveu criar um Robot Master que fosse igual a uma Beyblade. Top Man provavelmente faria muito sucesso se entrasse em algum torneio de Beyblades, mas ele tinha que enfrentar o Megaman e ficar girando como um idiota não ajudava muito. Portanto, Wily ensinou ele a usar Beyblades para jogar no inimigo, mas um pião giratório não fazia muita coisa em um robô. O resultado foi que esse se tornou um dos Robot Masters mais fáceis e ridículos de toda a história de Megaman, uma humilhação até para os seus companheiros de jogo. Lembre-se que isso inclui um homem-cobra e um imbecil tão perigoso quanto uma tesoura do Kit Aluno Presente. Top Man é fraco contra golpes físicos, algo estranho para uma Beyblade. Outra coisa estranha é que ele enfrenta Megaman em uma floresta. Ataque Beyblade Top Spin: Esse ataque humilhante faz Top Man girar como um idiota para tentar acertar o inimigo. Quando usado pelo Megaman, faz ele dançar algo parecido com uma mistura de hip hop mais balé clássico com Crash Bandicoot.

DWN-022/Homem Cobra Snake Man[editar]

Snake Man se preparando para dar o bote.

Ssssnake Man é um Robot Massssster baseado em uma cobra, e é tão liso e esssssscorregadio quanto uma. Talvez Wily tenha criado ele depoissss de ver algum filme ssssobre Anacondasss ou sssssimplessssmente achou que uma cobra ssssseria ssssuficiente para asssssusssstar o Megaman. Sssssnake Man é um messsstre em ataquessss furtivossss e em ssssurpreender sssseussss oponentessss, massss messsmo assssssim, não foi páreo para o robozinho azul, que o levou para o Insssstituto Butantã depoissss da luta. Sssssnake Man é fraco contra injeções, apesar de sssssua bunda ssssser bem pequena e difícil de acertar. Sssssua fortaleza é protegida por robôssss cobra gigantessss. Cobrassss Malignassss Search Snake: Essssssse golpe lança váriassss cobrasss que persssseguem o oponente onde quer que ele vá. Asssss cobrassss sssssão explosivasssss, esssstourando ao entrar em contato com o alvo.

DWN-023/Homem Vela de ignição Spark Man[editar]

Spark Man se finge de plug para atacar os inimigos desprevenidos.

Spark Man é um Robot Master que foi criado com a capacidade de concentrar energia em seus braços, que mais parecem agulhas, e liberar poderosos choques. Ele pode gerar mais tensão que o próprio Elec Man, mas não chega a ser tão forte quanto ele. Quando não tem nada pra fazer ele acaba virando bateria do castelo do Dr. Wily, economizando uma nota preta em energia elétrica, ou seja, esse Robot Master é aprovado pelos naturalistas como não-poluente e como uma fonte de energia alternativa. Mas não é uma fonta de energia muito confiável, já que pode fritar seus aparelhos eletrônicos ou até você, se não tomar cuidado. Spark Man é fraco contra armas ninja. Faíscas Chocantes Spark Shock: Spark Man pode gerar duas versões diferentes deste golpe. Uma delas é jogar várias faíscas pra todo lado e a outra é concentrar a eletricidade em uma única esfera. De qualquer jeito, esse é um golpe bem... chocante.

DWN-024/Homem Ninja Shadow Man[editar]

Não subestime Shadow Man por ele ser um fracassado, pois ele ainda é um ninja.

Dr. Wily acreditava que o poder ninja seria a chave para derrotar Megaman, afinal, os ninjas nunca são derrotados, certo? Errado! Shadow Man, mesmo sendo um ninja, foi humilhantemente vencido pelo Megaman, mostrando que só os ninjas que realmente sabem usar o poder dos ninjas são invencíveis. Mesmo assim, Shadow Man é forte o bastante para matar alguns jogadores noobs com suas armas ninja e suas rasteiras. Interessante notar que este é o DWN-024, o que sugere que esse ninja seja gay, mas como ele não passa de um saco de pancadas, é difícil saber sua personalidade. Shadow Man não tem nenhuma fraqueza, afinal ele é um ninja. Porém, ele sempre acaba morrendo de dar risada da coreografia ridícula do Top Spin. Portanto, deixe a vergonha de lado e use Top Spin se quiser vencê-lo. Dizem por aí que Shadow Man é o motivo dos outros ninjas de Megaman (Phantom e Siarnaq) serem sacos de pancadas. Shuriken:E um shuriken gigante vindo na sua direção pode arrancar um ou dois membros...

CROQ-???/Outro Tocha Humana Torch Man[editar]

CROQ-???/Homem Lamina Blade Man[editar]

CROQ-???/Rascunho do Wave Man Wave Man[editar]

CROQ-???/Rascunho do Oil Man Oil Man[editar]

CROQ-???/Tutu-barão Shark Man[editar]

CROQ-???/Teletubbie Bit Man[editar]

Robôs Macumbeiros Doc Robots[editar]

Os Doc Robots são robôs especiais criados pelo Dr. Wily que aparecem apenas no Megaman 3. Eles possuem treinamentos em artes da macumba e são capazes de invocar os espíritos dos Robot Masters derrotados no jogo anterior para encher a paciência do Megaman. Eles recebem a mesma habilidade especial do espírito que eles invocam e sempre aparecem 2 em cada fase. Só há duas maneiras de derrotá-los, uma é levar um pastor com você pra expulsar o capeta, a outra é encher o Doc Robot de porrada até o espírito ir embora.

Megaman 4 (NES...)[editar]

Brightman.gifToadman.gifDrillman.gifPharaohman.gifRingman.gifDustman.gifDiveman.gifSkullman.gif

DCN-025/Homem Lâmpada Bright Man[editar]

Bright Man sendo derrotado.

Bright Man foi um Robot Master criado por Thomas Edison, baseado na invenção que ele plagiou de um inglês: a lâmpada. Porém, mais tarde, o Dr. Cossack plagiou a ideia e resolveu criar uma cópia pirata de Bright Man. Mesmo assim, a cópia era muito melhor que o original, pois além de iluminar mais o ambiente, ela também era armada com uma Buster e podia atirar. Bright Man virou um dos lacaios do Dr. Wily na investida dele para tentar derrotar o Megaman, mas o que ele gosta mesmo é de ser pendurado pela bunda no teto e iluminar o ambiente com todo os seus watts de potência. Evite ficar no quarto iluminado pelo Bright Man para não acabar ficando cego. Bright Man é fraco contra chuva, que deixa os circuitos dele molhados e pode fazer ele explodir. Iluminação de Ambientes Flash Stopper: Dizem por aí que esse ataque para o tempo, mas isso é uma grande enganação. Ele só emite uma quantidade enorme de luminosidade que cega todos os inimigos e... AAAAAAAAHHHH MEUS OLHOOOS!!! ESTOU CEEEEEGO!

DCN-026/Homem Sapo Toad Man[editar]

Toad Man, um dos Robot Masters mais simpáticos.

Toad Man é um Robot Master construído tendo como base um sapo. Isso não é uma piada da Desciclopédia, Toad Man realmente foi criado com base em um sapo! Não pergunte o porquê, afinal o Dr. Cossack é um comunista maluco, e provavelmente deve ter alguma propaganda marxista por trás de um robô-sapo. Enfim, Toad Man gosta de pular por aí como um idiota e ficar caçando moscas o dia inteiro, como todo bom sapo faria, mas ao ser usado pelo Dr. Wily, Toad Man só mataria a Roll (e de nojo), então ele foi modificado e recebeu como arma o poder de controlar a chuva dançando creu para fazer as plantinhas crescer. Não satisfeito, Wily modificou o poder dele pra fazer chover urina chuva ácida e assim acabar com o Megaman. Toad Man é fraco contra furadeiras, que atravessam sua pele gosmenta e mucosa. Chuva de Ácido Sulfúrico Rain Flush: Toad Man joga um pequeno míssil para os céus que libera uma chuva ácida de curta duração no local. É um golpe eficiente, pois faz chover até em ambientes fechados. Se for enfrentá-lo, trate de levar um guarda-chuva!

DCN-027/Homem Furadeira Drill Man[editar]

Drill Man é patrocinado pela Bosch.

Drill Man é um robô escavador que foi criado para furar a terra e achar todo tipo de coisa útil, como minérios, pedras preciosas, petróleo, fósseis de dinossauros, bolsões de magma (em geral causando erupções quando achava um), etc. Ele era um dos poucos Robot Masters que realmente serviam para algum propósito, e companhias de escavação russas sempre alugavam ele, contribuindo com as finanças do Dr. Cossack, prova que ele sabia criar coisas que apesar de toscas são úteis de um modo geral. Porém, quando Dr. Wily passou a usar Drill Man para seus propósitos malignos, ele teve de ser modificado e recebeu uma nova habilidade que se tornou sua arma principal. Em combate ele é muito traiçoeiro, e gosta de escavar a terra e acabar por baixo do oponente. Mas como a cueca do Megaman é feita de aço reforçado, os golpes sorrateiros de Drill Man não eram muito eficientes. Ele é fraco contra mísseis lançados por submarinos, se bem que isso é coisa rara de se ver numa escavação. Furadeira Mortífera Drill Bomb: Drill Man dispara furadeiras giratórias carregadas de explosivos para atacar seus oponentes. Não é um golpe muito seguro, já que pode causar terremotos.

DCN-028/Homem Múmia Pharaoh Man[editar]

Pharaoh Man vai te pegaaaaaaar!

Tenha medo de Pharaoh Man, ó tolo mortal, pois ele tem o conhecimento supremo e o poder que somente as mais antigas múmias possuem... ou pelo menos é nisso que ele quer que você acredite! Na verdade, Pharaoh Man é uma verdadeira enganação que diz ser um robô egípcio com milhares de anos de idade, mas na verdade é russo e não tem nem uma década de vida. Mesmo assim, ele é igual a um faraó: mandão, convencido e acha que o mundo gira a seu redor. É um mistério saber porque o Dr. Cossack criou um Robot Master assim, mas a princípio ele servia como bibliotecário, pois ele era capaz de catalogar mais de mil pergaminhos livros usando seu cérebro. Mas nem ele escapou de virar lacaio do Dr. Wily e recebeu algumas modificações para se tornar um pouco mais combativo. Pharaoh Man é fraco contra luzes muito forte, pois sua fase é como uma grande pirâmide escura. Maldição do Faraó Pharaoh Shot: Pharaoh Man pode concentrar energia soltar em suas mãos, criando lâminas ou esferas de pura energia para lançar no seu inimigo. Mas eu me pergunto, como ele faz isso DENTRO DE UMA PIRÂMIDE ONDE NÃO HÁ UM RAIO DE SOL? Há coisas que só mesmo os antigos egípcios conseguem fazer...

DCN-029/Homem Anel de Casamento Ring Man[editar]

Ring Man, feito de ouro 24 quilates.

Ring Man foi o primeiro Robot Master que o Dr. Cossack criou. Naquela época ele ia se casar e não tinha dinheiro para comprar um anel de casamento. A solução foi fazer o que ele fazia de melhor: criar um robô para substituir o anel! E assim foi criado este Robot Master, que só servia para ser um anel de aliança. Porém, como não era muito prático sair por aí com um robô pendurado no dedo, a esposa do Dr. Cossack (acha que o doutor teve uma filha como?) resolveu deixar ele guardado no armário. O doutor percebeu que sua esposa não usava a aliança e então começou a reclamar com ela, e as brigas acabaram causando a separação do casal. Dr Cossack ficou com a filha e com a aliança, sendo que Ring Man foi mais tarde modificado pelo Dr. Wily para ter algum poder de luta. Ele é fraco contra energia solar, que pode acabar queimando seu anel (No Bom Sentido)... Anel do Saurom Ring Boomerang: Esse anel pode ser usado como um bumerangue e é extremamente cortante. O único problema do ataque é que sempre que o anel volta para Ring Man, ele diz "My presssscioussssssss".

DCN-030/Homem Aspirador de Pó Dust Man[editar]

Dust Man, um importante eletrodoméstico.

Dust Man pode ser definido com a palavra "ridículo". Depois que a esposa do Dr. Cossack deu um pé na bunda dele, o doutor precisava de alguém pra fazer a faxina, e como ele não tinha dinheiro para pagar uma empregada, criou um Robot Master pra fazer o serviço. Dust Man é um excelente faxineiro e tem um aspirador de pó embutido na sua cabeça, mas simplesmente não dá pra imaginar um treco desses sendo um lutador, certo? Errado! Dr. Wily, em sua mente insana, imaginou um modo de tornar até o pobre e inocente Dust Man em uma máquina assassina para matar o Megaman. Mesmo assim, ele não gosta de lutar, prefere muito mais passar seu aspirador numa sala empoeirado do que usá-lo contra as outras pessoas. Sem escolha senão lutar com o azulzinho, Dust Man teve que ser aspirado e jogado fora. Sua fraqueza são anéis, que entopem o seu aspirador e o asfixiam. Ataque de Entulho Dust Crusher: Após aspirar uma quantidade exageradamente grande de coisas, Dust Man joga tudo compactado pra cima do seu oponente. Só funciona em adversários que sejam alérgicos a lixo.

DCN-031/Homem Submarino Dive Man[editar]

Esse desenho mostra a tecnologia avançada do Dive Man.

Dive Man é um oficial da marinha russa e ao mesmo tempo um aparato de guerra. Ele foi criado para ser um robô submarino mestre em sabotagem de navios, submarinos e surfistas americanos. Este Robot Master é culpado de diversos naufrágios de navios, como o famoso naufrágio do Titanic, no qual ele empurrou um iceberg usando a força bruta e deixou no caminho, ou então torneios de surfe arruinados. Mas a carreira de militar dele chegou ao fim quando Dr. Wily decidiu usá-lo como arma para enfrentar o Megaman. Dive Man é um bom lutador em terra seca, mas na água é ainda melhor, sendo que ele gosta de trombar com os outros para derrubá-los enquanto alterna com seu golpe especial. Dive Man é fraco contra caveiras, então se você for gótico, macumbeiro ou pirata, vai ser fácil derrotar ele. Uma curiosidade sobre Dive Man: ele adora jogar batalha naval. Míssil Sabotador Dive Missile: Como todo submarino que se preza, Dive Man tem um míssil da morte. Ele faz pose de quem quer dar um créu quando os atira. Não chega a ser tão poderoso quanto o míssil de um submarino de verdade, mas pelo serve para matar... os peixinhos.

DCN-032/Homem Caveira Skull Man[editar]

Ser ou não ser? Eis a questão do Skull Man!

Skull Man é o Robot Master mais dark, gótico e maligno de todos os que já fora criados. Ele foi criado à imagem e semelhança do Dr. Wily, apesar do seu criador seu o Dr. Cossack, e como tal, tem um vício incorrígel por caveiras. O quarto dele é decorado com caveiras, o carro dele tem caveiras, tudo que tem a ver com ele tem aquelas drogas de caveiras! Skull Man é fã de Piratas do Caribe (principalmente dos esqueletos), Tropa de Elite (faca na caveira e nada na carteira!), e como não poderia deixar de ser, de Shakespeare (por causa daquela peça teatral com uma caveira que gerou uma frase famosíssima). Isso mostra que Skull Man, mesmo sendo feio como a peste e mau como o Dr. Wily, tem um lado sentimental. Ele possui uma Buster equipada atirar nas suas pobre vítimas, mas também possui uma habilidade secreta que torna ele quase invencível. Skull Man é alérgico a lixo, é sua única fraqueza. E como não poderia deixar de ser, a fase dele é cheia de ossos e caveiras! Caveiras Dançantes Skull Barrier: Skull Man pode gerar um escudo ao redor de si feito de... adivinhem só... CAVEIRAS! Elas protegem de qualquer ataque e podem matar qualquer um que encoste nelas.

Megaman 5 (NES...)[editar]

Gravityman.gifWaveman.gifStoneman.gifGyroman.gifStarman.gif Chargeman.gifNapalmman.gifCrystalman.gif

DWN-033/Homem Astronauta Gravity Man[editar]

Gravity Man vai torcer pelo Brasil na próxima copa do mundo.

Gravity Man é um dos Robot Masters do exército de Dark Man, o falso Protoman que aparece no Megaman 5. Ele foi criado para ser o primeiro robô a ser mandado para o espaço, e possuía um avançado aparato que permitia a ele controlar a gravidade. Sua carreira espacial foi interrompida para que ele enfrentasse o Megaman. Mas aí fica a pergunta: como um robô que só consegue controlar a gravidade poderia derrotar o Megaman? É claro que ele poderia usar a gravidade para esmagar o azulzinho, mas aí ele acabaria morto também, então a resposta é: ele não pode derrotar o Megaman, que mandou ele pra Lua (figuradamente falando). Gravity Man, mesmo sendo um robô espacial, é fraco contra estrelas. Ele enfrenta Megaman em um laboratório espacial que tem uns aparelhos malucos que fazem você andar no teto. Gravidade Baixa Gravity Hold: Esse golpe controla a gravidade, tornando ela muito mais leve e fazendo com que os inimigos próximos (exceto os muito balofos) acabem indo pelos ares. Use essa habilidade quando for se pesar na balança, aí você não vai mais se achar gordo!

DWN-034/Homem Sereia Wave Man[editar]

Wave Man, o supremo governante dos mares (até ele morrer).

Wave Man é um dos Robot Masters mais frescos que existem, mas pudera, ele é aquático. Trocadilhos infames à parte, este é um dos inimigos mais fracos que pode se encontrar por aí, já que a arma especial dele é inútil e além dela ele só consegue jogar espetos de camarão nos inimigos. Wave Man quer mais é que deixem ele em paz para que ele possa ficar olhando as sereias o dia todo, mas não escapou de ter que lutar com o Megaman e acabou virando comida de peixe. Ele é fraco contra qualquer tipo de ataque físico, mesmo um peteleco no nariz. Sendo um chefe aquático, é óbvio que na fase dele tem MUITA água. Wave Man apareceu junto com Oil Man na Versão PC do Mega Man 3. Ataque Hidrante Water Wave: Esse ataque é ridículo. A única coisa que ele faz é criar uma pequena fonte de água para... pasmem... molhar o inimigo! Só lembre que esse ataque é feito de água salgada, então não invente de querer bebê-lo!

DWN-035/Homem Tijolo Stone Man[editar]

Stone Man, conhecido por alguns como Golem.

Depois de Wood Man, o Robot Master feito de madeira, foi criado Stone Man, o Robot Master feito de pedra. Infelizmente, o cérebro dele também é feito de pedra, o que facilita sua vida se você tiver que enfrentar ele. Ele possui várias utilidades, como servir de peso de papel, rolar atrás do Indiana Jones ou ser atirado em soldados inimigos através de catapultas. Ele também pode se desmontar e ser remontado como se fosse uma espécie de Lego, e enquanto está desmontado, não pode receber dano. Stone Man, como toda formação rochosa, é fraco contra dinamite e outros explosivos. Super Pedrada Power Stone: Esse golpe lança várias pedras para os lados, atingindo o oponente com uma pedrada certeira na cabeça. É praticamente impossível escapar desse ataque, mas o Megaman é tão cabeça-dura que quebrou todas as pedras que bateram nele.

DWN-036/Homem Cata-Vento Gyro Man[editar]

Gyro Man, aproveitando um momento de descanso.

Gyro Man foi adaptado de um cata-vento para ser um Robot Master, embora ele tenha vergonha disso e fica dizendo que foi a partir de um helicóptero. Ninguém sabe qual a real utilidade dele além de ser um cata-vento, mas suspeita-se que ele seja um projeto para aproveitar a energia eólica. Gyro Man pode voar, mas somente em locais que tenham vento suficiente para rodar as suas hélices, que mandam o vento para o sistema interno dele através... bem... de um orifício localizado na parte traseira dele, permitindo que Gyro Man possa voar livremente por aí. Sua mobilidade é espetacular, tanto que fez até o Megaman de trouxa, mas quando se aproveitam da fraqueza dele, ele é simplesmente um adversário inútil. Ele é fraco contra alterações na gravidade, ou seja, é só ficar parado e usar Gravity Hold pra acabar com ele. Cata-Vento da Morte Gyro Attack: Esse golpe joga um cata-vento nos inimigos, mas não um cata-vento comum. Ele joga um cata-vento feito com lâminas cortantes para decepar seus membros. Se não quiser ser castrado, não se meta com o Gyro Man.

DWN-037/Homem Estrela Star Man[editar]

o Cotidiano da vida do Star Man e também do seu time de coração.

Star Man é uma estrela de cinema! Bem, na verdade ele PENSA que é uma estrela de cinema famosa e com milhares de fãs no orkut mundo inteiro, e por isso se acha melhor que qualquer um, sejam seus aliados ou seus inimigos. Ainda não se sabe qual é a utilidade deste Robot Masters, já que a única coisa que ele faz o dia todo é falar de seus filmes, de seu sucesso, de seus fãs e de tudo o mais que não existe e nunca existiu. Provavelmente ele existe só pra ser mais um saco de pancadas do azulzinho. Star Man é fraco contra água salgada, pois ela deixa a pele dele ressecada... mesmo que ele não tenha pele. Estrelinhas Giratórias Star Crash: Este golpe gera várias estrelas que fica girando ao redor de quem o usa. É um ataque muito gay e não protege nada, portanto é melhor você nem usar.

DWN-038/Trenzinho da Alegria Charge Man[editar]

Cuidado para não ser atropelado pelo Charge Man.

Não deixe o apelido enganar você, Charge Man é um dos Robot Masters mais cruéis, e a alegria desse trenzinho é matar gente inútil como você. Ele foi criado inicialmente com o propósito de todo trem, levar um monte de carga presa no rabo nas costas de um lado pro outro. Talvez isso tenha deixado ele meio psicótico, afinal ninguém gosta de ser burro trem de carga. Charge Man desenvolveu algumas habilidades além de seu ataque especial, como por exemplo o poder de soltar bolas de fogo de sua chaminé para tostar os inimigos. Como ele era um maníaco assassino, não pensou duas vezes antes de lutar com o Megaman e sofreu uma batida fatal. Charge Man é fraco contra pedradas e sua fase é, adivinhem só, um trem! Atropelamento do Trem Charge Kick: Quem nunca viu uma bela moça sendo amarrada no trilho do trem por um cara mau? Bem, se imagine no lugar dela e você vai ter um ideia do poder desse golpe. Ele é tão potente que é faz com que o Megaman cause dano nos inimigos encostando neles, e não o contrário. Mas é claro que nenhum golpe é perfeito, principalmente quando se bate de cara numa parede usando ele.

DWN-039/Homem Guerra Fria Napalm Man[editar]

Napalm Man set up us the bomb.

Napalm Man é o que há de mais novo em matéria de armas de destruição em macarrão massa. Ele é armado até os dentes (se bem que ele não tem dentes) com todo tipo de arma imaginável e até as não-imagináveis. A princípio ele teria sido vendido para o governo norte-americano para ser usado na guerra do Iraque, mas devido a um imprevisto ele acabou sendo usado para lutar com o Megaman. Bush teve que ficar sem o seu precioso robô-tanque, já que ele acabou virando sucata depois da luta. Napalm Man é fraco contra coisas brilhantes. Sim, é uma fraqueza idiota, mas qualquer coisa brilhante acaba deixando ele confuso e faz ele atirar em tudo que há pela frente e até em si mesmo. Bomba de Hiroshima Napalm Bomb: Esse golpe não é uma napalm de verdade, mas dá pro gasto. Napalm Man solta duas bombas que parecem pepinos e ficam pulando no chão até explodir.

DWN-040/Homem Bijuteria Crystal Man[editar]

Crystal Man... esse cara não apareceu em Cavaleiros do Zodíaco?

Crystal Man foi de grande importância para o Dr. Wily, pois, graças à sua habilidade especial, Dr. Wily conseguiu muito dinheiro vendendo bijuterias e realmente foi muito dinheiro, pois elas pareciam que eram joias realmente valiosas. Mas os dois vigaristas tiveram que abandonar o ramo logo, assim que seus clientes começaram a perceber que foram tapeados. Wily então resolveu modificar Crystal Man para se tornar um robô de combate, mas todos sabem que bijuterias não duram muito. Este Robot Master adora charlatonices, como vender coisas falsas, prever o futuro em bolas de cristal e outras modalidades de enganar otários e tirar o dinheiro deles. Infelizmente para ele, Megaman odeia ser enganado e encheu a cara dele do Crystal Man de tiros. Este mané é fraco contra golpes cortantes e sua fase é uma mina de diamantes, falsa, é claro! Criador de Bijuteria Crystal Eye: Esse golpe cria joias falsas, mas que parecem ser valiosíssimas. Para saber a potência deste ataque em combate, peça para alguém jogar uma bijuteria em você. Poderoso, não?

DWN-???/Homem Plagiador Dark Man[editar]

Dark Man é o vilão principal do jogo, apesar de não ser o final. Ele é o cabra safado, filho da mãe, corno viado que se fingiu de Protoman e sequestrou o Papai Noel. Ele não tem só a habilidade de copiar o Protoman, como também pode criar campos de força e atirar nos inimigos. Não é de se surpreender que seja um Robot Master um pouco mais apelão que a média, já que ele tem até o próprio castelo (mas que é na verdade um capacete gigante do Protoman).

Megaman 6 (ZZZZZzzzzz NES...)[editar]

Blizzardman.gifCentaurman.gifFlameman.gifKnightman.gifPlantman.gifTomahawkman.gifWindman.gifYamatoman.gif

DWN-041/ Boneco de Neve Blizzard Man[editar]

Blizzard Man praticando esportes radicais.

Blizzard Buffalo WolfangMan foi um dos 8 finalistas de um grande torneio de Robot Masters organizado pelo Dr. Wily, disfarçado de Mr. X, para conseguir novos capangas para matar o Megaman. Este Robot Master foi criado por russos, talvez pelo Dr. Cossack, e ataca trombando no inimigo, além de possuir um golpe especial bastante gelado. Porém, os russos que costruíram Blizzard Man fizeram dele um esquiador, e se esqueceram que ele só pode esquiar onde tem neve, mas parece que a concorrência no torneio estava fraca e Blizzard Man pelo menos chegou até as quartas-de-final. Ele é extremamente fraco contra calor, coisas quentes e temperaturas muito elevadas, por isso Dr. Wily mandou ele pro lugar mais gelado que pôde encontrar. Purpurina Gelada da Rússia Blizzard Attack: Esse ataque é um plágio descarado do Pó de Diamante do Hyoga de Cisne. Blizzard Man joga um monte de purpurina congelante no adversário para torná-lo gay deixar ele congelado. Misteriosamente, essa purpurina não surtiu efeito no Megaman. Por que será?

DWN-042/Homem Pocotó Centaur Man[editar]

Centaur Man, metade homem, metade mula.

Centaur Man é o finalista grego do torneio realizado pelo Dr. Wily, ele sabe tudo sobre mitologia grega, democacracia, Cavaleiros do Zodíaco, SPAAAAAAAAAAAARTAAAAAAAAAA!!! e sobre a viadagem (que era uma praga liberada na Grécia Antiga). Em combate, Centaur Man gosta de pisotear os inimigos, ou então disparar bolas de plasma que se dividem em trocentas outras ao bater em alguma parede, isso sem contar com seu golpe secreto. A princípio, o golpe secreto dele fazia o jogo tocar a música "Eguinha Pocotó", mas os produtores do jogo acharam que o golpe seria cruel demais e mudaram para outro. Quando está de folga, Centaur Man gosta de pastar calmamente enquanto ouve sua música preferida. Graças a Deus, Megaman nos livrou dessa aberração. Ele é fraco contra bolas espinhosas. Uma coisa que nunca entendi é o fato de ele ser mestre de um estágio debaixo d'água, o que nunca ninguém soube explicar até hoje. Flash Fotográfico Grego Centaur Flash: Esse é um golpe misterioso, que faz Centaur Man desaparecer e reaparecer atrás de você, pronto para te pisotear. Usado pelo Megaman, ele só serve pra gerar um flash de luz que incomoda os outros e pode cegar os mais sensíveis.

DWN-043/Homem Flamenguista Flame Man[editar]

Há suspeitas que Flame Man trabalha para Bin Laden.

Flame Man (Não confunda com o Flamengo.) é o finalista indiano, turco, árabe, sei lá, daquele torneio inútil. Este Robot Master é abastecido à base de petróleo, que é usado para gerar seus ataques flamejantes, tornando ele um Robot Master extremamente desvantajoso para o mundo, pois consome um barril de petróleo por dia. Antes de ser usado no torneio, Flame Man fugiu para entrar para a Al Qaeda e ser um terrorista de elite. Ele foi responsável por vários atos terroristas, como várias queimadas em florestas amazônicas e incêndios em que muitos gatinhos inocentes morreram. Com toda essa pressão, Flame Man resolveu desistir da carreira de terrorista e botar pra ferver no torneio. Ele é fraco contra vento, e sua fase é uma refinaria de petróleo. Petróleo Enflamenguado das Arábias Flame Blast: Esse ataque joga pequenas colunas de fogo no inimigo para torrá-lo até os ossos. É um ataque feito à base de petróleo, portanto é extremamente antiecológico.

DWN-044/Cavaleiro da Távola Redonda Knight Man[editar]

Knight Man, pronto para o duelo.

Knight Man é o finalista inglês do torneio que você já sabe qual é. Ele é extremamente educado, diz "God save the queen" e toma chá às 5 horas, mas também sabe encher os outros de porrada com aquela bola de espinhos que ele chama de maça e vive carregando. Knight Man também possui um escudo para se proteger dos ataques inimigos, mas toda vez que ataca ele abre sua defesa, permitindo que seja atingido por um belo tiro na fuça. Ele acha que é a ressureição de um dos cavaleiros do Rei Arthur e por isso se acha um membro da nobreza. Este Robot Master é fraco contra armas samurai, que perfuram sua armadura barata e enferrujada. A fase dele é um castelo medieval. Bolada de Espinhos Inglesa Knight Crush: Knight Man joga a sua bola espinhosa na cara do inimigo. A maça é tão pesada que pode deixar até mesmo um robô aleijado. OBS: Esse estágio é um saco, tem umas grades espinhosas que sobem e descem, pra passar é um ano e 20 vidas perdidas.

DWN-045/Homem Plantinha Plant Man[editar]

Plant Man. Um exemplar raro da flora brasileira.

Plant Man é o finalista, adivinhem só, brasileiro daquele tal torneio! Isso mesmo, Plant Man é um Robot Master legitimamente brasileiro, originário da Amazônia. E claro, como ele é brasileiro, ele é o mais fraco do jogo e só por um milagre (ele é brasileiro e não desiste nunca)conseguiu sobreviver até as quartas-de-final. Ele era inicilamente um robô-guia para expedições de americanos safados que querem roubar nossas plantas pregadores que iam evangelizar índios, seringueiros e outras pessoas que tivessem medo de encontrar o Tarzan algum bicho perigoso. Plant Man, ao contrário do que muitos podem pensar, não é fraco contra fogo, mas sim contra gelo, afinal ele é uma planta tropical e detesta climas frios. Sua fase é uma cópia fajuta da floresta amazônica. Escudo de Folhas da Amazônia Plant Barrier: Esse golpe faz folhas, pétalas e outras coisas de matéria vegetal circularem ao redor de quem o usa. Em geral as plantas são venenosas, mas essa "barreira" não defende porcaria nenhuma!

DWN-046/Chefe Touro Sentado Tomahawk Man[editar]

Tomahawk Man.

Tony HawkTomahawk Man é o finalista americano do torneio. Os criadores dele resolveram variar um pouco e fazer ele baseado em algo que não fosse uma máquina de guerra ou um míssil inteligente. No fim das contas eles resolveram criar Tomahawk Man baseado nos índios que viviam no Velho Oeste. Este Robot Master pode usar seu topete de enfeite para lançar penas cortantes no inimigo, mas também possui uma arma secreta muito poderosa. Entre seus hobbies estão assistir filmes de faroeste, e fica de mau-humor quando os caubóis começam a matar índios. Tomahawk Man é fraco contra plantas venenosas, que fazem ele ter crises de diarréia e hemorróidas. A fase dele lembra um deserto americano. Machado do Índio Americano Silver Tomahawk: Esse golpe lança machados feitos de pedra prata até 30 metros longe e pode cortar um búfalo no meio com um único golpe. Não se sabe como, mas Tomahawk Man tem um suprimento ilimitado dessas belezinhas.

DWN-047/Homem Turbina Wind Man[editar]

A "potente" turbina do Wind Man.

Wind Man é o finalista chinês do maldito torneio que você já deve estar cansado de ouvir falar. Como os chineses criam tudo que é tipo de bugiganga, acabaram criando um Robot Master para competir e instalaram uma poderosa turbina na barriga dele, que é a única coisa que permite que Wind Man consiga mover aquele corpo de chupeta de baleia, e ele também usa a turbina para gerar seu ataque especial. Segundo a base de dados do jogo Megaman & Bass, Wind Man é o grande rival do Air Man e sabe lutar kung fu, mas na verdade essas são duas enormes contradições. A primeira porque o Air Man morreu no segundo jogo, e nem se falava em Wind Man na época, e a segunda porque o máximo que Wind Man pode lutar é sumô e olhe lá! Este Robot Master é fraco contra luzes fortes, como um flash fotográfico. Ventinho da China Wind Storm: Esse ataque equivale à velocidade 100 de um ventilador normal, possível apenas de ser gerado por uma turbina. Geralmente não serve pra muita coisa além de jogar gente longe, já que esse vento é tão forte que nem pra levantar saias e vestidos ele serve...

DWN-048/O Último Samurai Yamato Man[editar]

Yamato Man visitando um evento de anime.

Como Megaman é uma franquia japonesa, nada mais normal que houvesse um finalista japonês no torneio, e esse finalista é Yamato Man. Ele usa uma armadura que parece saída de Cavaleiros do Zodíaco, e uma lança que mais parece um espeto de churrasco. Apesar disso, ele é valente, corajoso e gosta de animes idiotas como Naruto, o já citado Cavaleiros do Zodíaco, Samurai X e qualquer outro que tenha porradaria e armas cortantes. Uma característica notável deste Robot Master é que ele odeia qualquer coisa que seja americano, desde os hambúrgueres até o Presidente Bush, mas quem pode culpá-lo? Em combate, a única coisa que ele faz é tentar enfiar seu espeto nos inimigos (uiiii). Yamato Man é fraco contra machados, o que é mais um motivo para ele odiar os americanos, afinal o finalista deles usa justamente machados como arma. Espeto Samurai Yamato Spear: A poderosa arma do Yamato Man é seu espeto. Ele pode ser usado de duas formas para abusar de seus inimigos. Uma delas é jogar o espeto inteiro no adversário, o que acaba causando hemorróidas e morte por perda de sangue. A outra forma é jogar três pontas perfurantes, que são menos efetivas mas podem acertar mais gente.

Megaman 7 (Viva! SNES)[editar]

Freezeman.gifJunkman.gifCloudman.gifBurstman.gifSpringman.gifSlashman.gifShademan.gifTurboman.gif

DWN-049/Homem Cubo de Gelo Freeze Man[editar]

Dizem que o Freeze Man já foi um dos X-Men. Será?

Freeze Man foi provavelmente baseado na inutilidade que era o Blizzard Man, mas com algumas adaptações. Ele parece ser feito praticamente todo de gelo, e gosta de fazer poses que façam ele parecer idiota maneiro. Provavelmente a utilidade dele é transformar piscinas em pistas de patinação no gelo e criar gelo para colocar na cerveja do Dr. Wily. Em combate, Freeze Man é extramente cauteloso, e não vai se mexer a menos que o adversário se mexa primeiro. Sim, se você ficar parado um ano com o videogame ligado, Freeze Man NÃO IRÁ se mexer durante esse tempo todo! Ele possui habilidades para congelar o chão (e seus pés junto, para te deixar parado) e fazer cair espinhos de gelo do teto. A fase dele é uma floresta nevada e ele é fraco contra lixo. Teoricamente se ele é feito de gelo deveria ser fraco contra fogo, mas o pessoal da Capcom às vezes não pensa... Cubo de Gelo Freeze Cracker: O ataque secreto de Freeze Man, lança um cubo de gelo que, ao bater em alguma superfície dura, cria uma onda de purpurina gelada. Tanto o golpe quanto a purpurina podem paralisar inimigos.

DWN-050/Homem Lixo Junk Man[editar]

Junk Man. Um ótimo exemplo de como reaproveitar o lixo. Apesar de que ele continua sendo um lixo.

Esse Robot Master é um lixo, em todos os sentidos possíveis, principalmente em combate. Ele é feito totalmente de lixo, coisas reclicláveis e outros cacarecos que gente como você joga fora. O motivo dele ter sido construído assim talvez seja porque Wily não tinha grana o bastante para comprar peças decentes. Seja como for, o passatempo preferido do Junk Man e ficar catando lixo por aí e adicionar coisas interessantes à sua coleção de lixo. Como ele usa lixo para lutar, ele é supostamente invencível no lixão onde ele vive, mas isso é uma grande mentira. Entre suas habilidades de combate estão jogar lixo no oponente, fazer lixo cair do teto e magnetizar lixo criando um bloco gigante para esmagar os inimigos. Junk Man é fraco contra eletricidade. Escudo de Lixo Junk Shield: Literalmente é um escudo de lixo. Ele fica girando ao redor de Junk Man protegendo ele de qualquer ataque, e como todo escudo de Megaman no fim das contas também serve para atacar os inimigos. Junk Man pode usar esse golpe para prender Megaman e então encostar nele, coisa que geralmente causa mais dano que seus ataques.

DWN-051/Homem Bolha-Bomba Burst Man[editar]

Burst Man. Uma coisa dessas só pode ser fruto da imaginação de algum japa drogado.

Burst Man é um Robot Master criado a partir do Bubble Man (provavelmente), mas com algumas adaptações para se tornar mais poderoso, como gráficos 16-bits, um novo design e, principalmente, uma nova arma secreta. Para ser franco, ele continua o mesmo lixo de sempre, tanto que é geralmente o primeiro a ser derrotado no jogo. Porém, os criadores perceberam que ele era realmente inútil e resolveram colocar ele em uma fábrica de fazedores de bolha (aqueles que você acha gente vendendo por aí), onde a sala do chefe é forrada de bolhas e tem espinhos no teto. Geralmente não seria um problema, mas com a habilidade especial do Burst Man, os espinhos são bastante preocupantes. Entre as habilidades normais de combate dele está o pulo (pra ficar mais perto de você), bolhas que são capazes de te empurrar (embora um tiro possa estourar elas) e bolhas que saem do chão e sobem para fazer você cabecear os espinhos. Mas um poder que você vai realmente odiar é que sempre que ele é atingido por um tiro carregado, bombas saem dele e caem no chão. Em conjunto com as bombas do seu ataque especial, o chão vai estar tão cheio delas que você vai ter que dançar como um russo pra escapar delas. Burst Man é fraco contra fogo, que explode suas bombas. Bolha Explosiva da Morte Danger Wrap: Esse golpe solta bolhas com bombas dentro delas, e que ainda por cima podem te prender dentro delas e subir até o teto espinhoso.

DWN-052/Homem Nuvem Cloud Man[editar]

Cloud Man de mau-humor.

Cloud Man parece, visualmente, um ovo de Páscoa gigante, ou um gordão sem pernas, mas a verdade é que ele há uma boa razão para ele ser tão grande. Este Robot Master possui um inovador dispositivo de antigravidade que permite que ele fique flutuando por aí e, além disso, esse dispositivo não é danificado por correntes elétricas, já que pra quem anda com a cabeça nas nuvens ser atingido por um raio provocaria uma queda fatal. Falando em raios, Cloud Man pode absorvê-los e em seguida mirar disparos elétricos nos seus inimigos, ou então fazer chover (é incrível alguém fazer chover simplesmente absorvendo eletricidade). Geralmente a parte de baixo do seu corpo é coberta por uma camada de nuvens, mas é só enfeite. Cloud Man é fraco contra bolhas, pois se ele for pego por uma delas, seu dispositivo antigravitacional irá falhar e ele irá cair como uma bigorna. A fase dele provavelmente é uma estação de monitoramento do clima que, pra variar, fica a dezenas de metros de altura. Azar do jogador que cair de lá. Relâmpago Anal Thunder Bolt: Cloud Man absorve um raio e atira ele contra seu oponente, mirando com sua bunda (sim, é com a bunda mesmo). Esse golpe geralmente conduz a eletricidade pelo chão. Copiado pelo Megaman ele simplesmente joga uma bola de raios que pode inclusive ligar máquinas, e não, o Megaman não atira com a bunda...

DWN-053/Homem Mola Spring Man[editar]

Foto ilustrativa do Spring Man.

Spring Man é a prova que a criatividade da Capcom anda por um fio, ou talvez a prova que eles sejam criativos até demais. A verdade é que provavelmente o designer deste Robot Master viu uma mola e pensou que seria divertido criar um robô-mola. Spring Man, o resultado dessa babaquice, é um dos inimigos que Megaman enfrenta na segunda parte de Megaman 7. Os poderes deste robô incluem saltar (porque ele não sabe andar), esticar os braços para tentar dar um soco em você (a única coisa relativamente útil que ele pode fazer) e agarrar você e em seguida pular e fazer você bater a cabeça contra o teto e rachar o crânio (que, no caso do Megaman, não racha o crânio dele por causa do capacete), sem esquecer a habilidade especial dele. Spring Man mora em uma fase cheia de molas e espinhos, a receita perfeita para matar jogadores e é fraco contra golpes cortantes, que desfazem seu corpo de molas. Molas Saltitantes Wild Coil: Ainda não se descobriu um uso para este golpe, mas se sabe que ele solta duas molas, uma para frente e uma para trás, que ficam pulando pra lá e pra cá. Quando usado pelo Megaman, ele pode carregar o tiro para soltar molas maiores e que pulam mais alto, mas que continuam sem utilidade.

DWN-054/Homem Wolverine Slash Man[editar]

Seria Slash Man parente do Wolverine ou talvez do Zé do Caixão?

Slash Man foi criado quando o Dr. Wily foi assistir o primeiro filme dos X-Men e viu o Wolverine. Na mesma hora o cérebro estúpido brilhante do doutor bolou um novo Robot Master que teria garras tão afiadas quanto o Wolverine. Porém, como o adamantium estava muito caro, Dr. Wily teve que fazer as garras de plástico (era o único material que ele poderia usar com o dinheiro que tinha). O resultado foi que Slash Man parece uma besta da selva que anda com duas pernas e pula como um macaco. Falando em pular, é o que ele faz a luta inteira, pular como se tivesse pulga na cueca. Ocasionalmente ele some da tela e joga ovos de páscoa com receio de chiclete que podem impedir que você pule ou atire se caírem em você, dando a chance perfeita para Slash Man te acertar com um golpe cortante fatal. Este Robot Masters mora na selva, em um lugar cheio de dinossauros-robôs, um plágio patético do Parque dos Dinossauros. A fraqueza dele são golpes gelados, que deixam ele numa fria. Garras de Adamantium Slash Claw: O golpe especial de Slash Man usa as poderosas garras de plástico para tentar cortar coisas como pão, queijo, salame ou a gargante de um inimigo. Engraçado notar que Megaman consegue usar esse ataque, mesmo sem ter garras afiadas. Basicamente o golpe vira uma espécie de suvaco fedorento cortante.

DWN-055/Homem Nosferatu Shade Man[editar]

Shade Man, mostrando que tem estilo.

Shade Man foi o resultado de uma mistura de dois personagens clássicos conhecidos pela humanidade quando Wily pensou que unindo os dois conseguiria criar um Robot Master invencível. Esses personagens eram Batman e o Conde Drácula, e o resultado dessa mistura resultou na aberração que se chama Shade Man. Metade vampiro, metade Robot Master, ele vive em um castelo na Transilvânia Megamansilvânia, onde atrai suas vítimas indefesas e suga o sangue óleo delas até a última gota. Ele também costuma dar voos rasantes para agarrar inimigos no chão e chupar sugar eles durante as lutas. Outra habilidade curiosa deste Robot Master é que ele é capaz de paralisar as vítimas somente com o olhar. Seu passatempo preferido é brincar de Drácula e cultivar robôs-zumbis no seu jardim. Shade Man é fraco contra molas, só não pergunte o porquê. Gemido Irritante Noise Crush: Shade Man possui uma assustadora habilidade especial. Usando sua voz irritante e desafinada, Shade Man geme em tons que um ouvido humano jamais suportaria, e mesmo os ouvidos metálicos do Megaman podem ser danificados, e se não fosse o bastante, o gemido ainda reflete em superfícies e volta para pegar jogadores desprevenidos por trás. Para piorar, Shade Man pode concentrar seu gemido e torná-lo ainda pior, capaz de estourar todos os vidros, tímpanos e a paciência dos jogadores que estejam por perto.

DWN-056/Homem Rubinho Turbo Man[editar]

Turbo Man, em sua forma de carro.

Turbo Man é um Robot Master que foi criado para homenagear um dos amigos do Dr. Wily que frequentava o mesmo clube de perdores que ele, o famoso piloto de Fórmula 1, Rubinho Barrichelo. Assim como Rubinho, Turbo Man jamais consegue ser o primeiro em qualquer coisa que ele faça. Ele não pode ser o primeiro a ser enfrentado (mesmo sendo um dos mais fracos), não é o mais rápido, não é o mais estiloso, não é o melhor lutador, etc. Seus hobbies são assistir corridas na televisão e chegar em segundo lugar quando ele corre. Com relação às lutas a única coisa que ele consegue fazer de útil é acelerar contra o adversário para tentar cometer um acidente (geralmente para isso ele muda de forma, virando um carro, quase como um Transformer), coisa que ele costuma fazer nas corridas e que acabam atrasando ele mais do que ajudando. Turbo Man mora em uma loja de pneus e sua fraqueza são gemidos estridentes ondas sonoras. Pneu Flamejante Scorch Wheel: Turbo Man consegue usar seu golpe especial colocando fogo em seus pneus e jogando no inimigo, mas é um golpe ineficaz, já que dificilmente alguém não conseguiria escapar de um pneu pegando fogo. Esse golpe pode queimar coisas (como a sua rosca) e causar incêndios se não for usado com cuidado.

chefes secretos

DWN-056/secretMan[editar]

DWN-056/McdonaldMan[editar]

DWN-056/UraniumMan[editar]

DWN-056/protoMan[editar]

Protoman


Chupênis

DWN-056/cvMan[editar]

DWN-056/yamatoMan[o retorno][editar]

depois de morrer o yomatomen regrosou

DWN-056/Compassman[editar]

DWN-056/CosmoMan[editar]

DWN-056/Silvio SantosMan[editar]

DWN-056/Nascimentoman[editar]

Megaman 8 (Playstation e Sega Saturn [Wow!])[editar]

Tenguman.gifAstroman.gifSwordman.gifClownman.gifSearchman.gifFrostman.gifGrenademan.gifAquaman.gif

DWN-057/Homem Narigudo Tengu Man[editar]

Um exemplo de Tengu (mais bonito que o Tengu Man, diga-se de passagem).

Chegamos a um ponto em que o bom-senso acaba. Tengu Man foi baseado em um espécie de duendo narigudo do inferno chamado "Tengu". Este Robot Master em si é capaz de voar e cobrir seu rosto com uma máscara para parecer mais "maneiro". Quando não está fazendo acrobacias aéreas (e deixando rastros de metano para trás, imitando alguns aviões que soltam fumaça), ele está desprezando os outros, se achando o mais forte. Tengu Man se tornou mais poderoso quando começou a receber dosagens de crack maconha energia maligna do Dr. Wily. Algumas de suas habilidades são criar uma bola feita de vento, perfeita para te atirar em um buraco sem fundo, ou então acertar o inimigo com uma narigada. Tengu Man vive em uma espécie de base aérea no Japão e é fraco contra gelo, embora a única coisa que acontece é que ele fica preso no chão. O único problema é que o golpe de gelo desse jogo passa só pelo chão, enquanto que durante 95% da luta Tengu Man fica voando de um lado pro outro... Furacão Levanta-Saia Tornado Hold: O golpe especial do Tengu Man, no qual ele joga um ventilador no chão, que cria um enorme tornado, capaz de levantar até um campeão de quem come mais hambúrguer. Tengu Man aproveita a distração do infeliz que for pego pelo golpe para mandá-lo de volta pro chão com uma porrada. Megaman pode usar esse golpe para subir em plataformas mais altas, e aproveitar para sentir um ventinho refrescante nas partes baixas.

DWN-058/Homem Planeta Astro Man[editar]

Astro Man desafiando Megaman... para um jogo de cartas? Não se fazem mais Robot Masters como antigamente.

Astro Man é na verdade um Robot Master muito tímido, que provavelmente não iria lutar contra o Megaman se tivesse a chance, mas como não tem, acaba se ferrando. Ele é composto de duas partes, uma bola gigante, que seria parte de baixo do corpo dele (dando a impressão que ele tem uma bunda enorme) e que pode esconder a parte de cima do corpo, junto com as bolas do Astro Man (não vá pensar em besteira!). A outra parte é menor, e seria o resto do corpo dele. Ele é capaz de controlar duas bolas que funcionam como satélites para atingir o inimigo ou então jogar rajadas de purpurina nele (tudo com a mesma tecnologia do controle remoto da sua TV). Apesar de ser emo e não gostar de lutar, Astro Man possui um dos golpes especiais mais foderosos de toda a série. Ele vive numa espécie de "País das Maravilhas" (que fica na Noruega), com sapos robôs e flores gigantes, com um sol que fica mudando de forma o tempo todo, um paraíso para um robô emo como ele e é fraco contra armas explosivas. Meteoro de Pégaso Astro Crush: Um golpe impossível de evitar, faz chover meteoros verdes em todos os infelizes que estiverem por perto. Megaman pode copiar esse ataque para criar meteoros rosas (a mudança de cor pode ser um jeito do azulzinho revelar sua verdadeira natureza?).

DWN-059/Homem Facão Sword Man[editar]

Vai encarar?

Sword Man é um Robot Master 100% espada, em todos os sentidos da palavra. O corpo dele é feito de duas partes, a de cima, com a cabeça, o peito e os braços (na verdade um braço e uma espada mágica gigante saída de algum RPG), e a de baixo, que são as pernas (se ele flutua com a parte de cima, por que precisa da parte de baixo?). Em questão de personalidade ele é extremamente obediente às ordens do Wily (apesar de geralmente ele se ferrar por causa disso) e acredita em duelos justos, pois odeia trapaças. Em combate ele não possui muitas técnicas, mas é capaz de fazer cair uma cabeça de pedra indiana,porque ele vive na Índia.(Não me diga!) em cima dos inimigos ou então girar a parte de cima do corpo para cortar o inimigo. Ele é fraco contra balões de água, por mais ridículo que isso seja. Espada Gigante de Fogo Flame Sword: Este golpe é usado em conjunto com a espada para deixar ela mais quente (não pense em nenhuma besteira) e causar mais dano no inimigo. Megaman pode copiar o golpe, mas como ele não é espada é a mão dele que fica quente. Cada um se vira do jeito que pode, né?

DWN-060/Homem Bozo Clown Man[editar]

Alô criançada, o Bozo Clown Man chegou!

Alô criançada, o Bozo chegou! E chegou como um Robot Master tão ridículo que faz gente como o Astro Man parecer legal. Clown Man é basicamente um palhaço fracassado, que encontrou no Coringa e Pennywise sua mair inspiração de ser um assassino em massa psicótico e biruta. Ele gosta muito de ser trapezista tanto nas horas vagas como durante suas lutas, coisa simples para quem tem braços elásticos gigantescos como os dele. Ele também pode virar uma bola gigante elétrica que fica pulando de um lado para o outro, mas esse golpe é mesmo uma piada, pois até uma velhinha de bengala pode esquivar. Mas mesmo sendo um fracasso como guerreiro, Clown Man não perde uma chance para soltar uma piada sem graça, principalmente para desmoralizar o inimigo, mas que faz dele uma péssima companhia, afinal, que tipo de humano/robô gostaria de andar por aí por o Bozo? Ele mora no Beto Carrero em um parque de diversões na Austrália e é fraco contra golpes de vento. Aperto de Mão Elétrico Thunder Claw: Um dos truques mais antigos dos palhaços, o aperto de mão elétrico, foi aprimorado para se tornar uma arma quase mortal. Clown Man enfia a mão no chão e faz ela sair embaixo do inimigo, para agarrar as partes baixas dele e eletrocutá-lo. Megaman pode copiar esse ataque para soltar uma corrente elétrica que nada tem a ver com o golpe original, mas pode fazer o Megaman se pendurar e brincar de Tarzan por aí.

DWN-061/Homem Rambo Search Man[editar]

Search Man usando sua arma preferida.

Search Man foi é um Robot Master bastante curioso. Ele possui duas cabeças (e até hoje ninguém descobriu por quê) que costumam ficar discutindo coisas triviais (como que filme vão assistir ou que sabor de pizza vão pedir), mesmo durante as lutas. Além disso, ele possui uma espécie de bazuca no lugar da mão direita, assim como diversas outras armas escondidas no cu corpo dele. Search Man foi criado logo depois que Wily assistiu o novo filme do Rambo e teve a infeliz ideia de que um Robot Master construído para ser igual ao Rambo também seria tão imortal e foda quanto o mesmo. Triste engano, pois Search Man teve o mesmo destino de todo Robot Master. Em combate ele costuma se esconder no meio de arbustos (estranhamente, os arbustos têm a forma de CUBOS), nos quais ele não pode ser atingido (Do que esses arbutos são feitos??? Aço???) e de onde usa sua arma especial. Ele também costuma jogar frisbees que ficam batendo nas paredes e pequenas rajadas de mísseis. Search Man vive em algum lugar da África e seu maior medo é a espada do Sword Man. Realmente, parece que ele tem algum tipo de trauma daquela espada! Bazuca do Rambo Homing Sniper: Este golpe é uma das poucas coisas úteis que Search Man pode fazer. Ele lança um míssil que persegue o adversário até atingi-lo. Geralmente quando Megaman usa esta arma ela sempre acaba desviando do inimigo que ele quer acertar e atinge outro. Portanto é bom esquecer essas frescuras de armas perseguidoras e usar o bom e velho tiro de Buster na fuça.

DWN-062/Homem Iglu Frost Man[editar]

Frost Man.

De acordo com o banco de dados do jogo Megaman&Bass, Dr. Wily construiu Frost Man com as peças que sobraram do Clown Man (pois haviam chegando peças demais). Difícil acreditar, já que Frost Man bateu todos os recordes de tamanho e se tornou o primeiro Robot Master gigante da história. Frost Man tem aproximadamente 10 vezes o tamanho do Megaman e também aproximadamente 1/10 do intelecto do mesmo. Sim, ele é muito burro mesmo e tem a atitude de uma criança de 4 anos com um corpo de King Kong. De todo jeito, apesar da inteligência reduzida, Frost Man possui alguns golpes fortes, como pular em cima de você (pode não parecer forte, mas imagine um lutador de sumô 10 vezes maior que você caindo na sua cabeça!) ou então fazer os cubos cilíndricos de gelo que estão pendurados no teto da fase caírem para então socar um deles na sua direção (ele deve gostar de boliche). Frost Man vive no Alasca e tem os olhos sensíveis, por isso é fraco contra flashs (basicamente você pode vencê-lo com uma máquina fotográfica). Tsunami Gelada Ice Wave: Basicamente é uma rajada gigante de gelo que passa pelo chão. Megaman pode copiá-la, mas o tamanho do gelo fica ridiculamente menor, tanto que se o adversário estiver flutuando a alguns milímetros provavelmente não será atingido.

DWN-063/Granada Do CS Grenade Man[editar]

Grenade Man é amplamente utilizado em guerras, terrorismo e Worms Armageddon.

Grenade Man é um dos seguidores do Deidara, aqueles que acreditam que a verdadeira arte é um estouro. Tudo começou depois que Grenade Man foi criado e estava folga, então foi ver uns episódios de Naruto Shippuuden e, quando ele viu Deidara fazendo suas estripulias, encontrou o sentido na sua vida: ser um estouro, e essa é a palavra que melhor define Grenade Man. A personalidade dele é explosiva e idiota, ele age como se fosse uma criança de 10 anos com uma bazuca nas mãos (no braço no caso dele). Além de sua arma especial, ele conta com a habilidade do dash (coisa que nem o Megaman sabe fazer), fazer cair metal e estourar o chão da fase pra você cair (não que vá adiantar, já que ele cai junto. Grenade Man vive em uma fábrica de fogos de artifício no BrasilChile e sua fraqueza é a eletricidade. Vale notar que Grenade Man é sadomasoquista, ele não só gosta de estourar coisas como também ser estourado (não peça em que sentido). Granade De Luz Flash Bomb: O golpe especial do Grenade Man é bastante especial, pois não é só uma simples granada, é uma granada de flash (que pode danificar inimigos se eles encostarem na luz). Além disso a granada também serve para iluminar ambientes escuros (não usem isso em casa, crianças).

DWN-064/Homem Viado Aqua Man[editar]

Aqua Man mostrando que é fashion.

Aquaman Aqua Man disputa com Clown Man o posto de Robot Master mais ridículo do jogo. Ele é uma espécie de esfera de vidro (com água dentro, obviamente) com algumas tranqueiras acopladas e um canhão para lavar carros regar plantinhas usar terríveis de golpes de... bem... água! Não se sabe como, mais certos tipos de água podem matar o Megaman. Aqua Man se acha o bom (Ele diz "Sou Aqua Man, mas você pode me chamar de bonitão" antes da luta), mas no fundo ele passa de um fracassado querendo se auto afirmar. Este mané vive em Madagascar (aquela ilha na parte de baixo da África) e sua fraqueza é o Meteoro de Pégaso golpe do Astro Man. Balão cheio de Água Water Balloon: Quando criança você já deve ter enchido um balão de água e jogado em alguém. Aqua Man aprimorou essa arte e a transformou em uma arma mortal conhecida como Water Balloon. Misteriosamente, um balão de água é capaz de derrotar robôs (deve fritar os circuitos ou algo assim...), não que isso torne o golpe menos ridículo.

Megaman 9 (PS3, Nintendo Wii e Xbox 360 {WTF?!})[editar]

Jewelman.gifMagmaman.gifHornetman.pngSplashwoman.gifPlugman.gifGalaxyman.gifConcreteman.gifTornadoman.png

DRN-065/Homem Diamante Jewel Man[editar]

Esta Mais pra Pink Man. Pegue uma variaçao dos Jogos clássicos do Megaman aonde um dos chefes te dá uma habilidade de escudo, Pronto você tem o Jewel Man. Jewel Man era uma bicha robótica feita pelo Dr.Light para guardar suas joias e outras coisas que você não deve nem saber, Mais depois ele foi raptado por Dr. Wily e pronto, foi pro Lado do Mal e depois foi derrotado por Megaman, simples! e fraco contra Buracos Negros. Satelite da Sky Jewel Satelite - E um golpe em que ele fica de um lado pro outro correndo feito uma bicha doida com 4 diamantes girando nele que vão em você quando você atira algo nele, ah e ele também pula sempre que você pula na tentativa frustada de te dar um bear hug

DRN-066/Homem Vulcão Magma Man[editar]

Magma Man é o típico robô estressado que quer fritar qualquer coisa quando fica puto.Ele trabalhava próximo a um vulcão fazendo todo tipo de serviço como esquentar água de banheira de spa, esquentar sauna, esquentar banco, esquentar comida de restaurante, queimar lixo, derreter aço em siderurgica, aquecer casas no inverno, levar turista para o vulcão e ... etc.É obvio que ficar indo de lugar em lugar estressava o coitado que ganhava uma merreca da empresa aonde trabalhava que era justamente a Light Labs (você pensa que o Papai Noel é pobre?), o que deixava indignado, e ele ficava ainda mais puto quando via na televisão propaganda dizendo que os robôs da Light Labs tinham bons salários (só se for o Megaman).Certo dia no trabalho, Magma Man entrou em erupção quando descobriu que ia ser jogado no ferro-velho por que queriam substituir ele por um modelo mais novo (que nem a sua vizinha fez com o marido dela), ele ficou tão puto que num "acidente" destruiu a siderurgica onde estava, se uniu aos outros sete robôs do jogo para fazer uma greve e foi para um local cheio de magma reclamar os direitos dele.Ele não gosta muito de vento e acabou indo para o ferro-velho do mesmo jeito, graças a um certo herói azulzinho (bem que o Papai Noel não é tão bomzinho assim, se duvidar até o Megaman foi pro ferro-velho por querer aumentar o salário, Moral da História: TODO CHEFE É DUMAL).

DRN-067/Homem Abelha Hornet Man[editar]

Hornet man chega para disputar o posto de robot master mais ridiculo do Megaman 9.Basicamente,ele foi criado para tomar o papel daqueles Apicultores comunistas prantadôres de abeias,e por isso ganhou a habilidade de mandar abelhas robóticas para ajudar no serviço,assim ele poderia ir tomar um refresco no bar mais próximo,ou mandar o papai noel Dr.Light tomar Noku por fazer ele fraco e inútil desse jeito.Hornet man é fraco contra magma,que derrete os circuitos dele e o faz explodir como purpurina.Míssil de ZuzubalândiaHornet chaser:Pegue o Homing sniper do Search man e o transforme em uma abelha.Pronto,você tem um hornet chaser!Funciona do mesmo jeito,só que é menos mais útil pra pegar aquela vida presa do outro lado dos espinhos no qual você sempre morria.Também serve pra matar a Biscate de praia Splash woman,e só.

DRN-068/Biscate de Praia,a putinha do Megaman Splash Woman[editar]

A Capcom finalmente resolveu colocar uma gostosa na parada. Splash Woman é uma biscate sereia que tem um tridente mágico que tem incrível habilidade de chupar o seu pau lançar raios lasers, e sim ela é a tatatatatata(...)ravó da Leviathan, é só observar o tridente e a personalidade dela. Ela também tem uma flauta que ela provavelmente conseguiu de algum Gomamon, que permite a ela usar "peixes marchantes!", fazendo com que peixinhos apareçam para ajudá-la a te estuprar te destruir. Fura-Cu Laser Trident: Esse poder faz com que o seu possuidor possa se autoarrombar e também dar uns head shots na cabeça de imbecis. Também solta uns chicletinhos Trident pra você mascar enquanto fia o tridente no seu cu.

DRN-069/Homem Tomada Plug Man[editar]

Mais um desocupado que servia para energizar lugares e diminuir a conta de energia, e também para energizar outros objetos(talvez pelo mesmo lugar que elecman) e cheio de enfiarem tomadas no seu c* servir de gerador barato resolveu se juntar ao DR. Wily(que novidade).É fraco contra diamantes(falsos e verdadeiros).Choque de merdaEle produz uma bola elétrica(igual ao Spark Man e o Cloud Man) que não causa muito dano, basicamente, um choque de merda.

DRN-070/Nave Espacial Galaxy Man[editar]

Galaxy foi criado pelo Papai Noel Dr.LIGHT. Ele estava lutando com Astro Man no espaço até Que Dr.wily Mandou Astro Man Tomar No Cu E Galaxy Man E Mandou ele pro Espaço e Ficou la Jogando os outros planetas no buraco negro adivinha quem apareceu Megaman e Protoman Acabaram com ele fraco contra cimentos. Black Hole Bomb Com Esse Ataque GalaxyMan Suga Os Planetas Com Buracos Negros Com Megaman faz a mesma coisa.

DRN-071/Homem Pedreiro Concrete Man[editar]

Pegue o Guts Man, jogue num liquidificador e em seguida adicione um pouco de Stone Man. O resultado dessa mistura será o mais novo Robot Master grandão burro da série, Concrete Man. A princípio este Robot Master tinha sido projetado para ser um simples peão-de-obra, carregando tijolos, cimento, vigas e coisas pesadas (o rendimento de um robô nesse tipo de coisa é muito melhor que o de um humano). Mas como carregar peso o dia todo é um saco, ele resolveu aderir à causa do Dr. Wily e virar um Robot Master do mal. Em combate ele não é nada criativo, só sabe pular pra tentar te esmagar ou então se jogar contra a parede (esperando que você seja atropelado). Seu passatempo preferido é ficar parado durante horas, fingindo que é um bloco de concreto enquanto fala para as pessoas que passam na rua "Ei, sou um bloco de concreto". Definitivamente não é um dos robôs mais inteligentes que já se viu, mas ele tem bom coração (quando não tenta esmagar alguém). Sua fraqueza são tridentes laser e não pergunte porquê, é coisa de jogo de Megaman... Prisão de Cimento Concrete Shot: Dentro do seu corpo Concrete Man possui glândulas cimenteiras, que produzem cimento que pode ser atirado contra o inimigo, prendendo ele e impedindo que ele fique se mexendo. Geralmente o infeliz que é pego por isso acaba virando panqueca logo em seguida.

DRN-072/Homem Pássaro Tornado Man[editar]

Tornado Man é o tatatatatata(...)ravô do Harpuia. É só dar uma olhada e você já reconhece o estilo, a armadura e as asas na cabeça (apesar de que as asas são em estilos diferentes). Este infeliz tinha sido projetado para ser o novo "homem do tempo", usando seus poderes para fazer previsões que pudessem ser um pouco mais confiáveis. Mas infelizmente o salário que ele ganhava era uma merreca e mal dava pra comprar um lustra-armadura decente. Tornado Man pediu demissão e entrou para a gangue do Wily (o salário não melhorou, mas o Wily dava lustra-armadura de graça para os seus capangas), desafiando a humanidade e Megaman. Durante as lutas ele simplesmente faz pequenos tornados saírem do chão, isso quando ele não sobe em um tornado e em seguida tenta pular em cima de você. O passatempo preferido do Tornado Man é fazer mergulhos aéreos perto de lagos e pegar peixes desprevenidos (como se fosse uma ave de rapina), um péssimo comportamente que já lhe rendeu várias rabadas na cara, dadas pela Splash Woman. Tornado Man é fraco contra eletricidade (provavelmente uma tentativa de deixar ele menos parecido com o Harpuia). E o Vento Levou Tornado Blow: Este é o golpe especial que Tornado Man usa para criar pequenos tornados que simplesmente sobem pela tela. O apelido "O Vento Levou" é devido ao fato de que geralmente os tornados levam muita coisa quando são usados: camisas, perucas, dinheiro, calcinhas, etc.

Megaman 10 (PS3, Nintendo Wii e Xbox 360 {WTF?!})[editar]

Blademan.png Pumpman.png Commandoman.pngSheepman.png Strikeman.gif Nitroman.png Solarman.png

DWN-073 Homem Excalibur Blade man[editar]

Blade man é um sujeito feio pra caralho e odiado pelos pais de crianças, pois elas se cortam com as lâminas e ele possui 3 objetos de ataque. Detesta mísseis. Facas Ginsu Triple Blade: Você joga 3 clones roxos das facas Ginsu.

DWN-074 Homem bombeiro Pump man[editar]

Pump man foi infectado por acidente, pois nota-se sua inutilidade. A fase é um esgoto onde habita o metool mais sacana do mundo. Tem medo de céu nublado. Escudo de água Water Shield: Um escudo de água inútil que gira, mas é o que mata o Solar man.

DWN-075 Capitão Commando Commando man[editar]

Comendo Commando Man é um robô de origem russa, sendo muito alugado pelos árabes para várias guerras civis com seus pintos verdes suas armas, ele pode atirar bombas no chão causando um efeito que percorre o seu cenário de batalha e explodir no seu rabo você se ficar por perto, enquanto era usado pra praticar o terrorismo na síria (árabes terroristas), ele foi infectado pelo Roboenza, já que estava na Arábia se nota que a fase é um deserto, ele montou um quartel na puta que pariu no deserto do Saara esperando o Megaman para satisfazer seus desejos sexuais explodir nosso amigo azulzinho, rés a lenda que Commando Man foi o responsável pela bomba de Hiroshima, enquanto era alugado por macumbeiros Coreanos revoltados sem nenhuma razão. Bazuca Pro ânusCommando Bomb: este ataque é um míssil lançado pelo Commando Man, como seus circuitos são pesados (mesmo ele podendo dar saltos e causando terremotos), ele não consegue levantar os braços pra dar um tiro alto, e quando essa arma esta nas mãos de Megaman, ela parece mais uma crash bomb perseguidora de ânus que pode ser controlada pra acertar o alvo onde ele estiver, (um míssil qualquer) enquanto Megaman ganha uma roupa Vermelha e Branca como um presente dos São PAUlinos que não tem nada haver com o Commando Man.

DWN-076 Mr. Freeze Chill man[editar]

DWN-077 Homem ovelha Sheep man[editar]

Sheep man é uma mistura de cloud man e ovelha elétrica. A Capcom nunca foi tão apelona pra criar robot masters e, em um futuro próximo, ela pode inventar Gay man, Cookie man ou Potato man. A fase dele é chata pra caralho, parece um computador. Ele se divide em quatro nuvens que vão pra qualquer lado (querendo te estuprar), soltando um raio para queimar teu cu. Cumulus Nimbus Thunder Wool: é uma nuvem que solta raios que só serve para matar o Pump man (o que não é grande coisa), pode já mandar para o depósito de lixo de Dust man (Mas Junk man é mais foda pra destruir lixo), pois voce não vai mais precisar desse poder de merda. Cuidado! A fase do Sheep man possui uma música muito chata e pode causar vontade de dormir. Não durma em hipótese alguma, pois essa fase tem a maldita parte infernal dos blocos filhos da puta.

DWN-078 Outro cara que se mete com baseball Strike man[editar]

DWN-079 Homem Suzuki Nitro man[editar]

DWN-080 Cabeça quente Solar man[editar]

ROBÔ MUITO FILHO DA PUTA! Solar man é o tipo de robot master mais detestado dos jogadores: IMPOSSÍVEL de se vencer sem o ponto fraco. Wily foi muito inteligente de infectá-lo, pois não tinha que pagar as contas, já que a cuca dele já fornecia energia inteiramante grátis! Como o Cascão, ele odeia água, então abuse até entrar em cana do Water Shield, senão você MORRE! Estrela suicidaSolar Blaze: É um ataque inútil pra caralho. Corresponde a um sol que se divide em 2 (legal! Ensina divisão as crianças! Principalmente a sua, pois em você o ataque tira muita vida).

Megaman & Bass (SNES e Game Boy Advance [O QUÊ?!])[editar]

Dynamoman.gifColdman.gifGroundman.gifPirateman.gifBurnerman.gifMagicman.gif

KGN-001/Homem Mamadeira Eletrica Dynamoman[editar]

Ele foi construído pra fornecer energia principalmente e apagões sem ter que pagar contas. É mais apelão que Crush Crawfish (detalhe:ele é fraco contra eletricidade). Aiolia power Lightoning Bolt: Tu manda 4 raios que são qase inúteis, mas é o que transforma o King em presunto!

KGN-002/Homem Freezer de Buteco de Esquina Coldman[editar]

Ele foi construído pra servir de freezer pra cervejinhas de buteco,principalmente em dias de jogos do Curintia. Seu poder é abrir sua porta de geladeira pra fazer um espinho de gelo e empurrar no Megaman, pena que ele é fraco e baixinho e não consegue fazer o espinho ir rápido. Também pode congelar suas partes baixas ( só assim ele acerta o espinho de gelo ) e liberar um robozinho dentro de uma nuvem de algodão doce pra grudar em você. Tem trauma de eletricidade por isso descarregue o que você ganhou do Dynamo Man (assim você consegue ver as cervejas dentro dele!). O que o Megaman ganha dele é sua barreira lerda que sempre quebra quando encosta em um inimigo.

KGN-003/Optimus Prime Groundman[editar]

KGN-004/Monkey D.Luffy Pirateman[editar]

KGN-005/Homem Maçarico Burnerman[editar]

É um robot master com um pau maior do que o teu, e ele ainda gosta quando você atira nele, isso mesmo, é o Burnerman! Ele é um queimador de florestas que queima elas com seu lança-chamas super poderoso e está entre um dos robot masters mais procurados pelo IBAMA, tem dois extintores inúteis atrás que servem para, dum dum dum, NADA! O seu criador(King bichão), diz para ele queimar todas as florestas senão uma bomba que está dentro do seu pênis vai explodir, na sua área de combate, temos espetos, e Burnerman é muito macho e não senta neles, a não ser que um bloco de gelo o empurre. É também um conquistador, por causa do seu pau grande. Arma: Wave Burner, é igual o lança-chamas, só que mira no pau das inimiga.

KGN-006/David Copperfield Magicman[editar]

É um filho da mãe que vive roubando seu HP, e tem um segredo que pouca gente sabe, ele tem um pau gigantesco, quase maior do que o do Burnerman, esse carinha vive num circo, igual ao Clown Man, mas é mais macho, ele fica jogando bolas em você que sai um monte de coisa bizarra pra te matar(até mesmo a cueca do Wolverine). Arma: Magic Card, é uma arma bem semelhante ao do Cutman, mas mais apelona, porque ela rouba HP das inimiga.

Hard Hat 2[editar]

DWN-???/ Chanisaw Man[editar]

É a fusão de Cut man com Gyro man. O criador deste robô foi sequestrado por membros radicais do Greenpeace, só porque o robô é verde e corta as árvores pra dar lucro pras imobiliarias

Maconheiro Smoke Man[editar]

Smoke Man foi criado especialmente para vender cigarrinhos na rua e de vez em quando, coçava o saco enquanto fumava o dia inteiro. Adivinha: Dr.Wily apareceu disfarçado de Mr.X (de novo) e mandou smoke para uma sala estranha, muito colorida. Mas ai fumou d+ e deixou a sala preta e branca. Só os inimigos que não e adivinha quem apareceu: Megaman Hard Hat, que acabou com a raça dele. Fraco contra ataques de beisibol e de shurikens. Optimus Prime Smoke Screen Com esse ataque Smoke Man desaparece. Usado por Metool ganha umas fumacinhas que ficam girando em volta de você te deixando imune aos ataques. Parece que ele é parente do Crystal man.

Irmao Do Toxic Seahorse Musica Do Volt Catfish Fase Do Wave Man Acid Man[editar]

Michael Jordan Ele Tambem Joga Beisibol Baseball Man[editar]

Arame Velho Wire Man[editar]

Blaze The Cat Blaze Man[editar]

Tornado Man[editar]

É a imitação do tornado man(megaman 9).Parece uma mistura de Stone man com Air man.

Cadê a música, cara#@&?!Samurai Man[editar]

É inegavel: Uma cópia comunista do Shadow man que se parece com o Wave man. A fase é do Shadow man, a arma, o tema... En fim, é um idiota!

Hard Hat 3[editar]

Arctic Man[editar]

Lava Man[editar]

Wily bateu a cabeça no muro e começou a ver filmes gays. Então imaginou como seria acasalar Heat man com Spark man e deu: Lava man! Wily construiu Lava man, mas o baixnho Hard Hat meteu chumbo no vagabundo e foi pitá lá no Acre.

Rival do Quick Man, fase do Elec Man, sprite do Skull Man, musica do Magna CentipedeSpeed Man[editar]

Foi criado pelo Dr Wily apenas pra ficar as coisas lerdas depois que viu Megaman tomando sorvete com suas gostosas ele ativou Speed Man para atacar Megaman e matou o coitado com as gostosas. Então Dr.Wily mandou ele para uma usina que quando o jogador entra o computador fica lerdo. Adivinha quem teve coragem de ir lá: Hard Hat! E acabou com ele. Fraco contra mísseis.Rapid Fire dá tiros igual maluco. Apertando o D deixa tudo lerdo. E a arma mais foda , que é o crescente de fogo desmafagafizador você NÃO GANHA!!

Cara De Cu Plasma Man[editar]

Foi criado especialmente para ficar apelando no jogo. Sua caverna de neons, xenons e radons é cheia de Sniper Joe e buracos e pra dificultar ainda mais o chão desaparece! O chefe é um filho da puta, o tiro dele é um canhão De plasma gigante (nããããão! Espaguete com formigas jovianas ao molho pedófilo). Hard Hat ralou pra matar o bicho. Fraco contra gelo. Plasma Ball: joga uma bola de eletrecidade (Plasma Man soltava ela pelo cu da cabeça). Apertando D cria um canhão de plasma fodão.

Laser Man[editar]

Foi construído pelo Dr Wily assim como em 2, 3, 5, 7, 8, Next e Unlimited para substituir Gemini man. Se reparar, eles fazem papel contrário! Gemini man começa com seu cover e depois ataca os lasers. Laser man só ataca com o cover na TPM. Kage Bushin no laser Laser clone: Um laser nanico e apertando D faz um clone de merda.

Abobora psicotica Halloween Man[editar]

Halloween Man foi criado para ficar dando doces para as crianças no dia das bruxas até que viu Megaman com suas gostosas vendo pornografia e deu um fim nele. Ele levou as gostosas numa floresta de filme de terror (o que vocês esperaram, hein? Uma floresta nerd, pindamonhangabense e cheia de porcos azuis torcedores do Macaé que são amazonenses eunucos?!) esperando um DVD Hentai e quem apareceu? Hard Hat! Acabou com ele e ficou com as gostosas. Fraco Contra Lasers.Halloween Crush: Atira um berro chato. Apertando o D te deixa invulneravel. E você não faz ficar escuro nem contrata o carrinho de caveira pra dar uma de Kamikaze.

Punk Comunista Spike Man[editar]

Missile Man[editar]

Hard Hat 4[editar]

Isso non esciste[editar]

Megaman Next[editar]

Homem cantor Dramatic introduction man[editar]

Homem futebol inglês Arsenal man[editar]

Homem brigão Punch man[editar]

Nunchaku man[editar]

Espelho da Branca de Neve Mirror man[editar]

Jatinho do PT Jet man[editar]

Tornado man original Sandstorm man[editar]

Circuitry man[editar]

ESTE É O MAIS APELÃO DE TODOS OS ROBOT MASTERS DE TODA A HISTÓRIA ATÉ AGORA!!! Ele vai te estuprar com seus tentáculos elétricos. Circuitry man foi feito para não Wily não pagar a conta de luz, que estava cara. Não gosta de quem toma vacina. Raio protetô Circuitry Shield: um escudo fodâo com eletricidade elétrica.

Megaman Unlimited[editar]

Homem bilau Trinitro man[editar]

Homem que luta a base de NITROGLICERINA pra explodir o cu dos adversários causando uma reação quimica e fisica do cosmico atomico da tabela periódica e BUUUM!

PUTA QUE PARIU! OTRO JATO DO PT! Jet man[editar]

Homem porra nenhuma!Isso é uma bichooona! Rainbow man[editar]

Misture o laser de Gemini man com a apelação de Dynamo man e a viadagem de Aqua man que dá.. Rainbow man! Pelo nome já dá pra imaginar como ele é: Colorido e uma armadura rosa (eu tô falando sério!). Rainbow man tem a fase mais filhadamãe possível e, ironicamente, odeia banho. Laser viado Rainbow Laser: Um laser que tem a habilidade de inchar, assim pode fuder mais inimigos.

Yo-Yo man[editar]

Homem prego Nail man[editar]

robo criado para ajudar pais velhos que precisam de ferramentas de trabalho pra pregar as tabuas like a CARPINTERO

Biscate do espaço Comet woman[editar]

robo mulher criada para voar no espaço e competir com o PUTA QUE PARIU! OTRO JATO DO PT! Jet man pra ver quem tem mais fogo no rabo a entrar em orbita

Homem esperma Glue man[editar]

joga uma meleca grudenta que te faz ficar grudento que eu nao sei o que é se vc souber me avisa

Homem exército Tank man[editar]

robo criado pra soltar bombas da cabeça do braço da barriga do p*** etc

Eliminado da semana Hammer man[editar]

era um roboti master mas foi substituido pela Biscate do espaço comet woman e foi parar como sub metralhadora chefe da fase do Homem prego nail man.

Esquisitão Yoku man[editar]

robo criado para auxiliar dependentes quimicos dopados os ajudando a entrar mais em estado de psicocrise os tornando mais dorgados ainda com puzzles do capeta e dorgas manolo

Coringa1.jpg Este artigo é sobre um vilão!

Isso significa que ele rouba, mata e faz outras coisas sem nenhum motivo. Se vandalizar este artigo, um super-herói irá lhe prender.