Hedgehog Engine

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Jaspion metaltex.jpg

Made in Japan
Este é um artigo com tecnologia do sol nascente né.
A mão de desenhar mangá chega a tremer.

 

Cquote1.png Você quis dizer: Motor dos ouriços? Cquote2.png
Google sobre Hedgehog Engine
Cquote1.png Com todas as luzes nos meus games, vou ficar assim como a empresa: Cego! Cquote2.png
Sonic sobre Light Field

Hedgehog Engine é uma engine de games que foi utilizada em Sonic Unleashed, e parece ser utilizada em Sonic Colors.

Engine da CEEEEEEGAAAAAA!!!

Como tudo começou[editar]

Yoshihisa Hashimoto (designer dos inimigos de Sonic Adventure) depois de terminar seus estudos, foi colocado como diretor do próximo jogo aguardado do Sonic (2006). Ele trabalhou em alguns games anteriormente (do Sonic, claro...) e depois de analisar coisas de gráficos, ele quis montar um grupo pra montar uma coisa chamada Hedgehog Engine, criada em 2005. Foram três anos de desenvolvimento da engine gráfica. Algumas empresas que viram a notícia queriam comprar por causa da tecnologia forte, porém, era exclusiva da empresa aonde Hashimoto trabalha.

Detalhes[editar]

A Hedgehog Engine é capaz de produzir filmes na qualidade de CGI. Hashimoto teve trabalho pra fazer isso, pois foram meses e meses pra criar-lá (claro, com cafeína, até eu!). Outro fator importante, é as pessoas reais que aparecem no game (geralmente, as empresas utilizavam "recortes" de nós!). O único defeito dessa engine, foi a Iluminação Global, no qual quando a luz acerta alguma coisa, ela é reflexionada no próprio objeto. Pra juntar as merdas de calculações, foi preciso de que mais de 8000 100 PCs estivessem conectados aos membros do grupo para diminuir o trabalho deles. Com eles, a engine pode calcular coisas mais simples numa fase de ação (de 6 a 8 milhas) no qual levou apenas 2/3 dias.

Light Field[editar]

A turminha de Hashimoto criou uma tecnologia chamada Light Field, no qual os personagens se interagiam mais naturalmente. Com essa tecnologia, Sonikku Sonic por exemplo pode correr pra caralho enquanto a luz da fase é refletida nele naturalmente. Claro, sombras dos personagens também são exibidas (lógico...).

Ver também[editar]