George Foreman Adventures

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Quevedo25on.gif Este artigo trata de coisas que nón eczisten!

Este artigo trata de algum mito, lenda, conto, história de pescador ou desculpa esfarrapada e provavelmente contém informações sobre animais grotescos que capturam sua alma.

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Esfriadormacarrao.jpg


George Foreman Adventures é mais uma porcaria um artigo da Polishop!

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George Foreman Adventures
George Foreman Adventures.jpg
De brinde a bandeja coletora de gordura!
Desenvolvedor Polishop Game Studios
Ano 2013
Gênero Aventura, Ação e tiro
Plataformas PS4 e George Foreman Grill
Avaliação (Dr. Roberto) 95%
Idade para jogar Livre (Para a família inteira jogar!)

Cquote1.png Você quis dizer: Melhor produto já feito pela Polishop Cquote2.png
Google sobre George Foreman Adventures
Cquote1.png Prefiro ver o filme do Pelé... Cquote2.png
Chaves sobre George Foreman Adventures
Cquote1.png Na união Soviética, George Foreman Adventures é irritado por VOCÊ! Cquote2.png
Reversal Russa sobre George Foreman Adventures
Cquote1.png Essa turminha do barulho vai passar por altas confusões lutando contra o George Foreman Cquote2.png
Narrador da Sessão da Tarde sobre George Foreman Adventures
Cquote1.png Zerei o jogo antes de virar Chico Cquote2.png
Papa ChicoBento XVI sobre George Foreman Adventures
Cquote1.png Filho! Mas que legal esse joguinho do Mario! Cquote2.png
Sua mãe confundindo tudo
Cquote1.png Puta que Pariu! A fase final é difícil pra caralho! Cquote2.png
Dercy Gonçalves Você se matando para passar a fase final do jogo
Cquote1.png Consiga a espátula de ouro! Vai facilitar sua vida!(ou não!) Cquote2.png
Um nerd querendo te ajudar
Cquote1.png Por que é que não posso comer os inimigos? Cquote2.png
Mais uma das perguntas impossíveis de responder do jogo
Cquote1.png Para a nossa barriga! Cquote2.png
Pessoal do para nossa alegria criando uma versão nova da musiquinha em honra do game
Cquote1.png CARALHO!Engine roubada! Mas o jogo é bom... Cquote2.png
Nintendo admitindo que o jogo é ótimo
Cquote1.png HÁ!Terminei em 0,1 minuto! Cquote2.png
AAA zoando da cara de todo mundo
Cquote1.png Nada como roubar engine de outros games para vender jogos! Cquote2.png
Polishop feliz por fazer um game que presta
Cquote1.png De brinde, o incrível coletor de gordura! Cquote2.png
Comercial do jogo na TV
Cquote1.png NOM NOM NOM NOM NOM! Cquote2.png
Pac-Man dando um jeito nos inimigos do jogo
Cquote1.png Ahhh...como esse jogo me lembra os bons tempos dos jogos! Cquote2.png
Seu pai se lembrando do tempo que ele prestava para algum jogo
Cquote1.png AAAAAAAAAAAAA! Cquote2.png
Almôndegas do jogo sendo destruídas pelo George Foreman
Cquote1.png Na minha vida, nunca vi tão poderoso e bonito matador de almôndegas... Cquote2.png
Elder carne dando o que falar!


331px-Longcat.jpg Prepare-se para ler:
Esse artigo é muuuuito grande e pode causar cegueira.
Pense duas vezes e não seja tão idiota antes de ler algo assim

George Foreman Adventures É um incrível jogo da série com o mesmo nome do jogo criado pela Polishop Game Studios em 2013!

Como surgiu essa desgraça[editar]

George Foreman assinando o contrato com a Polishop Game Studios.

Um dia na terra dos Teletubbies A Polishop Game Studios estava contando o rico dinheiro que tinha arrecadado com seu último jogo, Zequinha e o Philips Wallita, quando de repente todo o pessoal da Sony entra na sala onde estava o diretor-chefe da Polishop Game Studios, o pessoal da Sony falou que queriam fazer uma parceria com a Polishop para criar um jogo baseado em mais um dos podres produtos da Polishop, para decidir qual produto seria escolhido, o diretor jogou uma moedinha para fazer cara-ou-coroa, coroa seria o body shake, e cara o George Foreman Grill, deu cara e assim o jogo foi criado. Graças a seu jeito único e inovador de jogabilidade, o George Foreman Adventures vendeu horrores e bateu o número de vendas no mercado, e se tornou o primeiro e melhor jogo do PS4, a Polishop disse que irão relançar o jogo para George Foreman Grill 2, mas nada foi confirmado e nossos agentes ainda não conseguiram arrancar informações dos produtores (ou não).

História (Do jogo, não da criação dele, animal!)[editar]

Georgeforeman22.jpg

Em um dia de Sol de domingo, George Foreman decidiu fazer um churrasco para ele mesmo, ele pegou seu Grill e começou a assar vários corações de frango enquanto ele lia um livro sobre como aumentar seu pênis em 100 anos, mas sem que ele visse, a carne pegou fogo, destruindo o Grill e sua casa. Com raiva, ele chuta o Grill até quebrar seu pé, mas ao fazer isso ele é teletransportado até a dimensão das carnes além do buraco da fechadura. Por sorte, ele cai no macio de várias almôndegas, o problema é que as almôndegas eram ENCAPETADAS. George Foreman luta bravamente com elas, e vence. Pequenas carnes que estavam sendo atacadas pelas almondegas agradecem George, e o levam a um barraco, onde George encontra Elder Carne, uma carne com mais de 10000 anos que fede mais que a vitamina de sua avó. Elder Carne fala que o mundo das carnes está sendo atacado pelo monstro do espaguete voador e que George precisava ajudá-las e blá blá blá blá blá... Após ouvir essa conversa sem-graça, George concorda com a carne, desde que elas levassem ele para casa no final. Após isso, George recebe uma espátula mágica de madeira, e segue numa aventura suicida pelo mundo das carnes! (Como termina? Ninguém sabe.)

O temível vilão do game: O Monstro de Espaguete Voador!

Personagens[editar]

  • George Foreman: É o cozinheiro enganador de otários no programa da Polishop, agora armado com uma espátula mágica e toda sua força! Aqui ele vai ter o poder de usar magias ao seu favor, e deve derrotar o seu arqui-inimigo: O Monstro de Espaguete Voador!
  • Elder Carne: É uma carne de 100000000000 anos de idade que conseguiu sobreviver até hoje graças à poção da vida eterna que ela comprou na 25 de março. Ela aparece somente duas vezes no jogo: na primeira cena, e no final, agradecendo George e sua coragem e blá blá blá.....
Elder Carne ao vivo e em cores!
  • Mr. Bree: Um porco dos três porquinhos que construiu a casa de tijolos. Ao perceber que não ia ser mais lançada nenhuma versão de sua história, caiu fora daquela vida inútil e foi pro mundo das carnes. Aqui ele irá vender algumas armas para George poder derrotar mais facilmente as almôndegas do mal.
  • Jeca Tatu: Um pequeno Tatu comedor de terra decidiu um dia se mudar para este mundo das carnes, e assim nasceu Jeca Tatu: Um personagem que dá as dicas de como jogar para o George Foreman. Simplificando: ele só está aqui para encher linguiça, e é mais um dos inúteis personagens que ensinam você como jogar o jogo, sendo que na realidade as explicações dele são totalmente imprestáveis.
  • Monstro de Espaguete Voador: Ele é o vilão principal do jogo. Ele quer transformar o mundo das carnes em um palácio só para ele colocar suas escravas sexuais nele! Para isso, ele manda seu capangas meia-boca construir várias torres pelo mundo das carnes. De lá, eles vão expandindo aos poucos as torres, e quando as carnes já perceberem... GAME OVER! YOU LOSE! Ele tem vários poderes, sendo considerado um Deus no quesito de força (O que é quesito? Nem eu sei!).
A melhor foto já tirada do Chancelor Linguiça: Que é também a pior já tirada.
  • Chancelor Linguiça: É o principal ajudante do Monstro do Espaguete Voador. Ele faz várias tarefas para seu chefe, dentre elas condenar alguém que seu chefe não tá com saco de condenar, matar algum chato que seu chefe não tá com saco de matar, e atender desejos sexuais de seu chefe. Ele possui um cetro feito de ouro onde ele guarda dentro dele sua edição especial da PlayBoy: Com negões se comendo!

Itens do George Foreman[editar]

Como todo bom herói, George vai ter alguns itens para usar a seu favor para derrotar as almondegas encapetadas. Veja a lista dos itens:

  • Bisteca: O item mais simples para recuperar a sua alma, karma, vontade sexual, enfim: a barrinha de vida. A bisteca recupera pouca vida, mas ainda assim presta para alguma coisa.
Um dos milhares de pernis que George coleta em sua aventura.
  • Bife: Mais forte que a bisteca na hora de recuperar a vida, o bife deixa George mais excitado e recupera uma boa parte da sua vida, mas são tão raros quanto hermafroditas que não são bissexuais.
  • Pernil: O melhor item de recuperação de vida. Este incrível pernil recupera TODA a vida do George, e aumenta um pouco o dano de sua espátula por um certo tempo!
  • Jarro de ketchup: Te dá 20 munições de ketchup para sua arma lançadora de condimentos. Esses tiros de ketchup tiram muito pouco dano dos inimigos. É simplesmente a arma mais básica: dá dano, joga o inimigo um pouco para trás e serve para atacar de longe.
  • Jarro de mostarda: Agora sim podemos chamar isso de "tiro"! O shotgun jarro de mostarda te dá 20 munições de mostarda. Os tiros de mostarda dão um dano moderadamente alto, podendo causar um bom estrago nos inimigos, mas é bom tomar cuidado ao usar isso.
  • Jarro de Barbecue: Uma perigosa e forte munição. O tiro de barbecue é O tiro. O jarro te dá 10 munições de barbecue, e os tiros são MUITO fortes. Tão fortes, que quando não acertam o alvo, causam uma explosão GIGANTE, portanto não use perto dos inimigos.
  • Farofa com pimenta: Este item aqui deixa o George PEGANDO FOGO ao tocar nele! Enquanto estiver sob o efeito infernal, George fica invencível, sendo capaz de derrubar qualquer inimigo a sua frente com um encostão. Recomendo não comer isso antes de pular ou dançar, ao menos que queira soltar um barrão.
George vai precisar de muitos desses pra vencer o jogo!
  • Sal: Um tempero que não pode faltar em um churrasco! O sal causa um efeito toma lá da cá em George, sendo que ao mesmo tempo que recupera grande parte da sexualidade vida dele, o sal deixa ele com mais defesa e ataque por um certo tempo! Mas tome cuidado com seu nível de pressão, sal demais pode matá-lo.
  • Margarina: Nunca saberemos porque esse item está no jogo, já que não existe margarina em churrasco. A margarina deixa o George um pouco mais macumbeiro e recupera os pontos de magia dele, permitindo ele continuar a apelar com suas macumbas gerais.

Equipamentos do George Foreman[editar]

Se temos itens, temos que ter equipamento, é claro! George pode conseguir os equipamentos durante a aventura atendendo aos desejos sexuais das carnes, achando eles em baús e os comprando no mercado livre negro. Os tipos de equipamentos são três: espátula, arma lançadora de condimentos e chapéu. A espátula serve pra atacar de perto, a arma lançadora de condimentos serve para dar uma de James Bond matando os inimigos de longe e o chapéu para receber menos dano dos inimigos e para dar uma de ridículo perto dos outros. A seguir, TODOS os equipamentos do jogo!

Espátula[editar]

  • Espátula de plástico: A espátula de prástico plástico é a que você ganha no início do jogo. Não serve pra porra nenhuma além de enfiar no reto do inimigo para agradá-lo distraí-lo.
  • Espátula de madeira: Tenha vergonha de ter escolhido isso aqui como sua arma, esta coisa só serve pra dar um dano básico e ainda está entupida de cupins! Assim que conseguir uma espátula melhor, jogue isso na lixeira mais próxima de você. E depois taque fogo no lixo. Você consegue isso aqui com o Mr. Bree também.
Que beleza de espátula! Super mortal ela! (Ou não)
  • 'Espátula de ferro: Esta espátula serve para alguma coisa, podendo decepar os membros do inimigo. Certo, pode não decepar os membros, dá apenas alguns arranhões, mas pelo menos você não encontra nenhum cupim dentro dela! Mas, em compensação, está totalmente coberta pela ferrugem. Ou seja, além de causar um certo dano, a vítima também tem 69% de chances de pegar tétano, que diminui muito 2 HP da sua vida! Pode ser conseguida no ponto de tráfico do Mr Bree.
  • Espátula de aço: UFA! Essa espátula mata sem problema algum! Essa aqui dá um dano enormeeeeeee no inimigo, além de ter chance de desmembrá-lo, facilitando a luta. Outra vantagem é que ela joga o inimigo pra longe, protegendo você caso ele tente atacar por trás (ui).
O deus das espátulas: A espátula de ouro!
  • Espátula de diamantina: Essa espada espátula é RIDICULAMENTE forte, sendo capaz de dar um dano gigantesco nos inimigos. Ela também joga os inimigos para longe e coloca eles em fogo quando eles forem acertados. Essa belezinha aqui só pode ser conseguida por um preço ridículo no ponto de venda de drogas do Mr. Bree.
  • Espátula de ouro: É simplesmente a perfeição, o Deus, o Goku das espadas. A espátula de ouro, acredite ou não, é feita de ouro, e é capaz de matar automaticamente QUALQUER inimigo, e em 2 ataques matar QUALQUER chefe, é simplesmente impossível não vencer o jogo usando isso. Para conseguir essa espátula, você deve matar 100000000 inimigos, e em seguida, deve vender todos os itens do seu inventário, em seguida, deve chutar seu PS4 ou George Foreman Grill, esperar abrir um compartimento secreto em qualquer um dos consoles, colocar três pedaços do próprio corpo lá enquanto grita os dizeres HAIL POLISHOP 37 vezes, esperar assar, e, quando estiver no ponto, colocar um cheque de 1 milhão de dólares zimbabuanos com a assinatura do próprio Presidente do Zimbábue, fechar o compartimento, dar 8691 mortais com os braços e pernas amarrados sem parar e sem errar, e o mais importante: continuar vivo, até aparecer na tela a mensagem: YOU ARE A RETARDED PLAYER! Após isso, você ganha este objeto chucknorriano.

Lançadores de condimentos[editar]

  • Lança-condimentos de madeira: Essa arma é igualzinha ao estilingue que seu pai usava para jogar pedras na sogra dele. Essa arminha aqui é simplesmente o básico de uma arma: dá um tiro, o tiro acerta, o inimigo recebe dano, e você ri como abestalhado. A arma é conseguida após fazer uma missão de tutorial no começo do jogo.
  • Lança-condimentos turbinado: Um lança-condimentos de certa forma simples, mas com uma vantagem: Ele dá tirinhos bem mais rápido, como se fosse uma metralhadora! Ele possui um dano normal, podendo causar uma dorzinha a quem for atingido com ele. Para conseguir isso aqui, só comprando com o traficante Mr. Bree.
Lança-condimentos turbinado em ação!
  • Lança-condimentos T-A-Z-E-R: Esse lança-condimentos possui um cabo pintado a mão por um favelado, mas não se engane: Ele é fortinho! Este lança-condimento pode atacar com tiros elétricos, deixando quem for atingido por ele chocado, literalmente. Seu dano é bom, podendo arregaçar um pouco. Para consegui-lo, se deve fazer uma missão em uma casa de um cientista.
  • Lança-condimentos DIE DIE!: Este lança-condimentos é simplesmente... EXPLOSIVO! Ao usá-lo, todas as balas normais viram pequenas mini-bombas mortais, capazes de explodir os inimigos, jogando eles para cima, para baixo, para os lados, para a frente, etc... Para consegui-lo, deve achá-lo em uma caverna escondida em uma fase qualquer.
Imagem do lança-condimentos MUAHAHAHAHA!. O fotógrafo não foi mais encontrado após tirar a imagem
  • Lança-condimentos MUAHAHAHAHA!: Não é um lança-condimentos, MAS UM TANQUE DE GUERRA! Isso aqui é um super lança-condimentos que arregaça seus inimigos dando super-tiros mortais, capazes de destruir o CENÁRIO do jogo. A velocidade dos tiros é também ao estilo metralhadora, deixando a arma ainda mais foda. Para conseguir isso aqui, só achando a lojinha secreta do Mr. Bree, e pagando para ele a merreca de 100000000000000000000 moedas. Se ferrou.

Chapéus[editar]

  • Careca: Não é bem um chapéu, é na realidade o George Foreman sem chapéu mostrando aquela cabeça pelada gigante dele. Não defende porra nenhuma, sendo que com isso até uma pedrada te mata (até a sapatada no Bush te mata!).
  • Chapéu de Cozinheiro: É o segundo mais fraco chapéu do George, mas ele protege o bastante para considerarmos uma proteção, e é capaz de resistir ataques aéreos básicos. Para consegui-lo, só comprar com o Mr. Bree.
  • Chapéu de mineiro: NÃO É MINEIRO DO ESTADO DE MINAS GERAIS, SUA ANTA! É MINEIRO DE MINAS MESMO! Esse chapéuzinho vem com uma luz embutida nele, ajudando nos níveis cavernosos. Ele protege bastante, podendo aguentar vários ataques. Para consegui-lo, ache ele em alguma fase qualquer.
  • Chapéu Viking: Um dos melhores chapéus que George tem a sua disposição. Retirado diretamente do Asterix, este chapéu além de proporcionar uma grande defesa contra pancadas, dá dano nos inimigos guando eles tentam atacar George por cima! Para conseguir essa belezura, só comprando por 100 reais no Mr. Bree.
Elder Carne criando seu poderoso capacete!
  • Capacete da Elder Carne: Um chapéu feito da carne mais podre e dura do mundo das carnes. Ele foi criado pela carne Elder para resistir até mesmo Kamehamehas. Ele protege praticamente de tudo, até ataques de chefes ficam fracos com este chapéu! Para consegui-lo,você deve fazer a missão secreta da Elder Carne, onde você deve atender aos desejos sexuais dela.

Magias do George Foreman[editar]

Graças aos incríveis poderes de Deus e Satan juntos, George Foreman vai ser capaz de lançar magias aqui! Para consegui-los George precisa encontrar pergaminhos criados por antigos macumbeiros espalhados pelas fezes fases. Dentre todos as magias, veja as principais:

  • Foguinho: Solta uma bola de fogo pelas mãos do George, fritando os inimigos e deixando eles no estado de combustão espontânea, que tira a vida deles pouco a pouco.
  • Aguinha: Solta um jatinho de água tão fraco quanto gozo de japonês, mas que ainda assim joga os inimigos para longe e alivia o calor caso você não tenha um Icegurt na mão.
A magia do foguinho é totalmente QUENTEEEEEEE!
  • Raio da morte: Lança uma cópia barata do Kamehameha nos inimigos, atingindo também os que estão protegidos por uma parede ou escudo.
  • Peido da feijoada: Solta o cheiro de um peido de um gordão após raspar 10 pratos de feijoada, matando qualquer inimigo com nariz AUTOMATICAMENTE!
  • Cãozinho infernal: Sumona um pequeno cão de 10 cabeças para rasgar o inimigo em pedaços, só cuidado para ele não acabar indo atrás de você!
  • Muahahahahaha!: Faz George rir descontroladamente como um idiota, deixando os inimigos tontos e com dor de ouvido por um certo tempo.
  • Polishop Dark Star: George cria um buraco negro gigante que joga em cima do inimigo todos os produtos da Polishop que saem de dentro dele, em seguida uma mão sai do buraco negro e usa o Juicer Philips Walita para triturar o inimigo em pedaços. Mata automaticamente praticamente todos os chefes do jogo, com exceção do Monstro de Espaguete Voador.

As suas fases e mundos[editar]

O jogo é dividido em fases e mundos, como se fosse um jogo do Mario do paraguai, cada mundo possui 6 fases e um chefão esperando George com uma linguiça no fim. Confira nosso ultradetonado a seguir mostrando as fases e seus segredos!E o porque dos chefões esperarem George com uma linguiça

Mundo 1:Planícies de bistecas[editar]

É um mundo que se passa em uma planície com bistecas verdes podres, mostrando o quanto a população do mundo das carnes preserva o meio-ambiente.

  • Fase 1: Você começa pulando e andando normal, no meio da fase o Jeca Tatu aparece e ensina como atacar com espátula, mate umas almondegas normais e vá coletando moedas, quando encontrar o Mr Bree na fase, ignore ele, ele só tem merda para vender agora. Chegue ao fim da fase, Super Fácil...
  • Fase 2: Agora você começa a fase com algumas gorduras deslizando pela tela, não toque nelas, elas CORROEM a sua vida. Derrote almondegas normais, só que agora em um número maior Já tá virando suruba!. Encontre uma vida escondida atrás de uma rocha e termine a fase, Fácil.
Um dos vários inimigos n00bs dessa planície.
  • Fase 3: Se prepare para algo um pouco mais diferente: Você agora vai ter que pular rios de sangue das gorduras, passando por ele, pule pelas plataformas e caia no 1420712° buraco que achar para ganhar uma vida extra, junto de alguns Jarros de Ketchup. Continue e chegue ao fim da fase, sem problemas.
  • Fase 4: Fase normal, poderá ser encontrado um novo inimigo aqui: A meleca vermelha, ela fica escondida até que o George passa, ela então pula nele, chupando o cérebro dele, estilo Metroid. Tome cuidado com alguns rios de sangue espalhados pela fase, e chegue ao fim.
  • Fase 5: Passando pela fase, suba em uma árvore vermelha no meio dela, ao chegar lá em cima se concentre, e pule no hora que uma plataforma estiver voando na velocidade do Sonic. Fazendo isso, pule da plataforma quando ela parar e encontre Mr Bree, que estará vendendo o chapéu de Cozinheiro e a Espátula de madeira. Passando por ele, pule e vá derrotando mais almôndegas, cuidado para não cair no buraco infinito quando for atacar as que pulam! Mais a frente, tome cuidado com algumas árvores caindo e chegue no fim dessa fase.
  • Fase 6: Agora George vai ter que correr dando uma de Indiana Jones fugindo do tronco de árvore gigante da floresta, que foi cortada por um lenhador. Após conseguir despistar esse pedaço de pau gigante, ande normal e tome cuidado com algumas plataformas que caem quando tocadas. Na hora que encontrar um rio gigante, pule na bisteca flutuando nele e vá seguindo, derrotando as almondegas voadoras. Se conseguir sobreviver isso por 5 minutos, você chega ao fim da fase!
  • CHEFE 1 George irá encontrar uma almondega gigante de 4 braços, que diz que é uma almondega hermafrodita do mal e que vai matar o George com seu pinto e vagina gigantes. Use seu Lança-condimentos para acertar o saco de tamanho minúsculo dele, dando um dano maior que qualquer outra parte do corpo. Cuidado com os ataques especiais dele, que incluem lançamento de bacon e arrotos. Após ser derrotado, o Boiolão vai correr chorar com seus amiguinhos, e George vai para...

Mundo 2:Cidade das salsichas (Ui!)[editar]

Cuidado com essas salsichas...

Um dos locais mais boiolas de todo o mundo das carnes. É cheio de fábricas de esperma e camisinha. É preciso tomar cuidado aqui, pois este local faz cruzamento com o Rio Tietê!

  • Fase 1: Ao entrar na fase, já é possível ver vários punks fazendo uma surubinha entre si. Ao verem George, eles o desafiam para uma luta com raiva do fato que ele viu toda a boiolagem deles. George dá uma surra em todos, e os que sobraram fogem. Siga eles, pulando por alguns telhados de casas. Tome cuidado, pois algumas lixeiras ficam rolando pela fase. Chegue no fim, e pronto.
  • Fase 2: Não se preocupe, no começo, você vai ver vários punks armados atirando em você, mas é só puxar uma alavanca a seu lado para soltar um choque neles para mata-los. Passando por aqui, você vai ver almondegas grandes, cuidado com elas, pois elas são mais fortes que as outras. Aproveite e fale com Mr Bree, ele terá a magia do foguinho para você. Ande mais além e pronto: Já terminou!
  • Fase 3: Comece a fase nadando no Rio Tietê. Cuidado com os crocodilos e as partes do rio com ácido por cima dele. Para derrotar os submarinos controlados por almôndegas, pegue os misseis deles e jogue de volta para eles, ou tenha a espátula de ouro e mate eles manualmente. Mais a frente você irá alcançar os punks, lute com eles e vença. Eles irão novamente fugir, siga eles e... pronto!
  • Fase 4: Você irá ter que invadir um Sex Shop utilizando um carrinho de compras. Ao entrar nele, lute contra os guardas querendo te arrancar as tripas após fazer tamanha difamação ao Deus capitalista. Na loja, vá batendo nas prateleiras, em uma delas está escondido o chapéu de cozinheiro para o George. Ao sair do Sex Shop, você chega ao fim da fase.
Olha só mais que beleza o hospital da cidade das salsichas!
  • Fase 5: A fase se passa dentro de um dos prédios da cidade. Derrote os guardas-carne que tentarem te atacar, e quando você achar um cofre ao fundo, ataque ele 5 vezes para conseguir 300 moedas! Ao entrar em um elevador, vários punks irão cair do teto. Tudo por causa da faxina diária de Deus lá no céu. Após derrotar 5 rounds da faxina, a porta do elevador se abre, mostrando o fim da fase!
  • Fase 6: Fase no topo do prédio, proibida para os fracos de coração! Cuidado na hora de dar os pulinhos pelas plataformas, para que assim os limpadores de rua não tenham que limpar a sua banha esborrachada no asfalto. Após fazer esse techo tão perigoso quanto andar perto de um guarda pelado, George irá chegar a um prédio grandão com várias almondegas em cima. Após ele chutar a bunda de cada uma delas, um helicóptero aparece, e após entrar dentro dele, a fase termina!
  • CHEFE 2 George Foreman usa seu helicóptero para pousar em cima do WalMart, e em cima do WalMart ele encontra um robô chamado 'carinha da linguiça' e chama George para a porrada. Para lutar com ele desvie de seus raios paralisantes, e evite se aproximar dele, pois se fizer isso ele irá atacar com suas garras encapetadas. Espere ele dar um curto circuito após tocar em uma poça d'água, e ataque com sua espátula. Faça isso algumas vezes, e ele será derrotado, liberando um novo mundo para o George Foreman...

Mundo 3: Caverna de costelas[editar]

Uma caverninha nada anormal, com lagos de sangue ketchup, rochas que se mechem, geizers gigantes e vários carrinhos de mina roubados do Donkey Kong, sem dúvida nada de anormal aqui!

  • Fase 1: Ela começa com várias almôndegas pequenas atacando o George, corra um pouco e acerte uma alavanca para fazer uma panqueca com as almôndegas. Siga em frente e passe por alguns lagos de geizers, evitando cair na água e derrotando os inimigos voadores. Derrote mais almôndegas, quebre rochas para conseguir itens e fim de fase.
  • Fase 2: Você começa a fase fugindo de uma rocha gigante, dando uma de Indiana Jones. Evite tocar nas pedrinhas, ou então você irá ficar mais lento! Pule nas almôndegas também, elas lhe darão impulso. Após o fim desta correria, ande mais um pouco pela fase, e vá desviando da rochas que rolam por ela. Caso você tenha que pular espinhos, use as estalactites estalagmites para fazer isso. Mais uma andada e terminou a fase.
  • Fase 3 A fase começa com você ouvindo alguns barulhos de rocha caindo, em seguida, um relógio aparece em cima da tela, e mais de 8000 rochas começam a cair do teto da caverna! Corra que nem um louco e desvie das rochas tentando sair da fase o mais rápido possível, se escondendo debaixo de pedras para se proteger de... hã... pedras! Após a corridinha infame, você encontra o fim da fase perto de alguns geizers.
Como se já não bastasse os perigos normais, George agora terá que enfrentar essa perigosa caverna!
  • Fase 4 Fase normalzinha, aqui você tem que evitar contato com os geizers, que podem atirar a qualquer hora, aproveite e use algumas chapas de grelha caídas no chão e use como escudo contra o geizer, você poderá encontrar na fase Geizer demons, seres que usam poderes encapetados misturados com geizers, bem perigosos. Passando por esse perigo, vida nova e fim de fase.
  • Fase 5 Agora complicou! Nessa fase a água quente do geizer vai subir descer da tela, e se você não tomar cuidado, George vai ter a rosca queimada, literalmente. Para sobreviver a este perigo você terá que segurar nas estalagmites estalactites do teto, e quando a água abaixar você deve correr, obviamente. Após essa parte da fase terminar, ela vai continuar normal, com mais alguns monstros-rocha nela. Ande mais e fim da fase!
  • Fase 6 Agora as coisas vão esquentar! George vai começar a fase perto de um carrinho, entre nele, e você irá começar uma típica fase em que você usa um carrinho de mina e deve desviar dos inimigos e pular as partes quebradas do trilho'. Além dos inimigos normais da caverna, nessa fase podem ser encontradas almôndegas de pedra, pequenas super-almôndegas encapetadas querendo o sangue do George! Para derrota-las, será necessário paciência e uma boa arma. Após correr bastante com o carrinho, George será atirado para fora da caverna, e vai cair em um lugar meio rochoso, onde está o fim da fase!
  • CHEFE 3 George estará andando pelas pedras, procurando um caminho, até que se encontra com uma pedra gigante de três cabeças, com raiva de George, a pedra irá ataca-lo! Para derrota-la, George tem que, primeiramente, atingi-la 5 vezes em algum lugar do corpo com a espátula, após isso, o local irá descascar um pouco, atire no lugar descascado, e a pedra irá levar um pouco de dano! Continue fazendo a sequência, desviando dos socos e tiros da pedra, quando a pedra ficar parada, vá para longe dela: Ela estará preparando seu ataque kamikaze, que tira metade da vida de George não importando a defesa dele! Após derrotar o ser pedroso, George tropeça, bate a cabeça, rola, rasga o cu, e acaba caindo no próximo mundo!

Mundo 4:Mar de óleo[editar]

Um lugarzinho bem ao estilo do Rio de Janeiro: Com praias, putaria, mulheres nuas, putaria, samba, putaria, bandidos... já disse putaria? De qualquer forma, tome cuidado com o óleo do mar aqui!

  • Fase 1 Nada melhor do que começar a fase caindo no mar, não é mesmo? Pois a fase começa desse jeito, nada para a terra e vá derrotando almôndegas surfistas, aproveite e bata nas grelhas de pessoas fazendo churrasco na praia, elas irão dar vários itens ao fazer isso. Quando passar por coqueiros, tome cuidado, macacos podem jogar cocos em você! Ande mais pela areia escaldante e encontre o fim da fase.
  • Fase 2 Opa! Agora ferrou! O mar vai estar um pouco forte, e vai jogar óleo por toda a praia! Utilize os coqueiros para se proteger, e se não der tempo de ir atrás do coqueiro, se esconda atrás de um surfista qualquer, não ligue para a morte do surfista, porque ninguém se importa com surfistas. Vá seguindo o caminho desse jeito e fim de fase rapidinho!
Perigosos inimigos da praia te desafiando para uma briga, assustadores, não?
  • Fase 3 A fase começa com vários tocadores de samba chamando George para uma competição de dança, você tem duas opções: Aceitar e ganhar um prêmio no final ou então ignorar o pedido deles e ganhar a fase na hora. Caso aceite, você terá que usar suas habilidades em Dance Dance Revollution para dar vários passos de dança ridículos enquanto luzes de discoteca tocam ao fundo. Após passar pelo desafio os tocadores de samba irão elogiar o George, dando para ele a espátula de ferro.
  • Fase 4 Iremos agora começar as fases 'dentru du mair' como dizem os mineiros, começamos a fase com George pulando de algumas rochas, e caindo no mar, ao fazer isso ele acaba rasgando o cú chegando em um pequeno recife de corais, derrote os peixes encontrados nele e evite a maré vermelha, que aparece de vez em quando na fase. Cuidado também com as rochas, pois podem sair delas enguias gigantes que possuem sede por SANGUEEEEEEEEEE! Continue assim e logo chegará no fim da fase.
  • Fase 5 Comece a fase andando sobre pedaços de pau sobre a aguá, não caia nela agora pois a aguá está fervendo, ao andar pelos pedaços de madeira evite também os que estão um pouco pretos, pois eles irão afundar quando George tocar neles. Quando encontrar uma madeira de ouro, soque ela, você vai conseguir o incrível lança-condimento T-A-Z-E-R e o chapéu de mineiro! Após passar por esse circuito George irá para a terra, derrote algumas almôndegas surfistas e você chegará ao fim da fase.
  • Fase 6 Agora veja uma fase totalmente interessante: Você terá que apostar uma corridinha a lá Mario Kart com várias tartarugas utilizando um Jet Pack aquático! Use o que você aprendeu naquelas aulinhas vagabundas do seu tio de pilotar lanchas para sobreviver aqui, acerte os outros pilotos para deixa-los devagar e colete os itens no cenário para te dar velocidade, e não pense que aqui não da pra usar sua arma lançadora de condimentos: Você pode usa-la para atingir seus inimigos e para-los por alguns instantes! Se conseguir terminar a corrida em primeiro, o juiz vai te declarar campeão e você ganhará um belo troféu de plástico, junto com o fim da fase!
  • CHEFE 4 George encontra Jack Sparron, que diz que ninguém pode ultrapassar sua área. George manda Jack tomar no , deixando ele muito enfurecido, com isso ele irá usar seu navio para acabar com George! Ele irá atirar com seus canhões várias balas, desvie deles e tome muito cuidado com as balas gigantes, pois a chance de você morrer automaticamente com elas é de 00000000,1%, mas é sempre bom tomar cuidado, certo? Quando a bala do canhão for amarela, chute ela, o tiro será devolvido e irá machucar o navio, quando a vida do navio estiver quase no fim, Jack irá pular dele e irá te atacar manualmente, enfrente ele como em um duelo de espadas e o derrote, fazendo ele chorar como um emo, e abrindo a passagem para...

Mundo 5: Nuvens de vapor[editar]

Este mundo é repleto de nuvens e ar, na realidade, esse mundo se passa no ar! Aqui você é capaz de explorar um cópia pirata do mundo 5 do Super Mario Bros, agora sendo capaz de encontrar até mesmo o palácio de Deus! Só tome cuidado para não cair e virar panqueca!

  • Fase 1 Começamos a fase com vários anjos da guarda aérea pessoal de Deus atacando o George, ataque eles com sua arma lançadora de condimentos, se proteja indo atrás de esculturas, assim que os anjos saírem de perto, vá andando normal pelas nuvens, evitando cair e coletando moedas secretas atrás de esculturas. Continue assim e fim de fase.
  • Fase 2 A fase vai começar com George sobre uma nuvem que se move, use ela para chegar a um local cheio de esculturas e tome cuidado com os guardas de elite de Deus, pois eles possuem um ataque de arrancar couro! Quando passar pelo local cheio de esculturas, você vai encontrar várias nuvens gigantes, use elas como pula-pulas e vá pulando até a nuvem do fim da fase!
Deus, usando seus poderes para criar um temível sutiã gigante!
  • Fase 3 George vai chegar a fila de aprovação e reprovação de São Pedro no reino de Deus, vá passando pela fila de pessoas esperando pela vez delas pulando nas cabeças delas, dando uma de Mario Broxa. Assim que encontrar São Pedro, ataque ele com a espátula para tira-lo do caminho, ele vai ficar com raiva e vai mandar anjos de elite atrás de você! Derrote eles com chutes e tapas, e ganhe um fim de fase com isso!
  • Fase 4 Essa fase vai ser dentro da cidade de Deus, aproveite e vá dentro de algumas casas, você pode falar com alguns anjos para ganhar itens. Ao ver uma casa vermelha, entre nela: Você vai encontrar um anjo que vai te dar 3 vidas! Após visitar parte das casas, vários anjos da guarda de Deus vão te atacar, use os canhões deles para mata-los mais facilmente. Após vence-los, você encontra o fim da fase!
  • Fase 5 A fase vai começar dentro do castelo de Deus, se esconda atrás de esculturas e armaduras caso algum guarda grande apareça, pois eles são invencíveis e fortes, sendo capaz de matar George em 3 golpes. Quando alguma coluna estiver rachada, empurre ela, ela vai cair nos guardas e vai mata-los. Quando você chegar no trono de Deus, você vai ver Deus fugindo! Vá até ele e fim de fase.
  • Fase 6 Nesta fase você deve perseguir Deus, que vai estar fugindo em seu carrinho voador, desvie das nuvens negras, pois elas soltam raios, e deixam George mais devagar. Cuidado também com os guardas de segurança de Deus, que podem te atacar com tazers de luz. Se você atingir o carro de Deus 6 vezes, você ganha a fase, e se não conseguir, GAME-OVER, MA BOI!
  • CHEFE 5 George vai perguntar para Deus porque ele mandou suas tropas atacarem ele, Deus fala que ele estava sendo controlado por um ser, e surge Dabarabadabadabadarabadaraba, um mágico do exército do Monstro do Espaguete Voador, e a batalha começa! Use sua espátula para refletir as magias dele, e tome cuidado com os raios que ele vai criar no céu. Quando ele criar um mini buraco-negro, CORRA! Pois ele vai sugar tudo pela tela! Procure pelo cenário armamento para poder atirar nele, e quando ele abrir a guarda, FOGO NELE! Após ganhar a batalha, Deus agradece George e abre para ele o caminho para o próximo mundo...

Mundo 6: Fábrica de coxinhas (Hummm......)[editar]

Este lugar nada pitoresco é uma fábrica especializada na criação de coxinhas, conhecidas também como coxas de frango, e podem ser feitas empanadas, estragadas, mofadas, cozidas, comidas e etc...

  • Fase 1 George irá começar a fase derrotando galinhas ninjas encapetadas, use sua arma lançadora de condimentos para mata-las mais facilmente. Quando encontrar uma parte da fase cheia de esmagadores, destrua eles usando a espátula, só cuidado pra não escorregar e dar em merda! Passando por isso, só mais partes normais e fim de fase.
  • Fase 2 Esta fase pode se resumir em 2 coisas: Saltar e escapar de esmagadores que caem, e saltar e pular em cima de esmagadores que sobem. Em outras palavras, essa fase consiste quase toda de esmagadores! Use sua astúcia, pois durante a fase, você deve pular em um esmagador vermelho, ele te jogará em um local com o Mr Bree, que irá lhe vender a espátula de aço. Continue pela fase pulando e logo se chega ao fim dela.
  • Fase 3 Essa fase vai ser bem difícil, então tome cuidado! Você vai encontrar vários tanques onde fritam as galinhas até a morte delas, ignore o sofrimento das galinhas e vá pulando pelos tanques, mas tome cuidado: Vários deles vão lançar o molho que está fritando as galinhas em você! Quando você chegar ao fim da fase, você terá uma segunda batalha com o chefão do segundo mundo, só que mais fácil agora. Derrote ele e fim de fase!
Um funcionário bastante interessado nas coxinhas
  • Fase 4 A fase será bastante trabalhadora para seu cérebro (Se é que você tem um)! Você deverá atravessar um labirinto totalmente escuro, tomando cuidado para não encostar nos inimigos ou encontrar a menina do Exorcista nele! Caso esteja muito difícil enxergar, encontre o telefone na fase e ligue para a casa da mãe Joana para pedir uma lanterna. Se conseguir sair do labirinto, a fase terminou!
  • Fase 5 Dificuldade é o que você vai encontrar nessa fase. Ela se passa na areá de verificação de qualidade das coxinhas, e George deve desviar dos escaneadores, para assim os guardas não serem chamados. Depois de passar pela verificação, George vai ter que enfrentar vários inimigos-bomba voadores. Desvie deles e fim de fase!
  • Fase 6 A fase vai ser uma espécie de torneio: Você deverá usar coxinhas para lutar com vários rounds de inimigos, o primeiro round será 20 almôndegas pequenas, o segundo round será 30 almôndegas médias, e o terceiro round será 50 almôndegas gigantes. Se você conseguir vencer todos os rounds sem se machucar, você ganha o incrível lança-condimento DIE DIE! E o chapéu viking. De uma forma ou outra, a fase termina após isso.
  • CHEFE 6 George chega em uma sala cheia de telas, e no meio dela, ele encontra... o carinha verde de moto que morre no começo do Megaman X2! George pergunta o que ele faz aqui, e ele diz que se uniu com o monstro do espaguete voador para praticar o mal por aí. Ele então começa a atacar o George utilizando seus poderosos raios, desvie e ele então vai chamar vários inimigos para te atacar, após derrotar todos ele irá pular e atirar ao mesmo tempo, tome cuidado, porque ele pode lançar um raio a qualquer momento para paralisar o George. Quando você vencer ele, um novo mundo irá se abrir para George...

Mundo 7: Vulcão de molho[editar]

Este mundo não será nada amigável, ele é cheio de almôndegas pegando fogo, demônios, lava, demônios, monstros e...já disse demônios? A partir daqui, só os bons vencem essas fases ridiculamente difíceis!

  • Fase 1 Você começa a fase tendo que escalar o perigoso vulcão de lava, enquanto vários terroristas contratados pelo Monstro do Espaguete voador jogam bombas pelo vulcão para dificultar a subida, utilize as plataformas para andar sobre a lava, e quando chegar no topo, use sua pistola de condimentos para derrubar o helicóptero! Com isso, pule no vulcão e fim da fase!
  • Fase 2 A fase irá finalmente te introduzir a parte de dentro do vulcão, você irá encontrar monstros de fogo, dragões, e almôndegas gigantes pegando fogo! Você terá que tomar cuidado ao pisar nas plataformas sobre a lava, pois ninguém quer ver o George tropeçar e queimar o cú! Ao entrar em uma caverna dentro da fase, acenda tochas para ver o caminho e chegou ao fim da fase!
George e sua arma secreta.
  • Fase 3 A fase passa dentro de cavernas escuras dentro do vulcão, utilize sua espatula para fazer justiça contra pequenas sombras encapetadas dentro da caverna, caso esteja escuro demais, ligue novamente para a Casa da mãe Joana para encomendar um isqueiro para acender tochas, assim que sair da caverna, terminou a fase!
  • Fase 4 Uma fase a lá Alladin, George vai encontrar o tapete zumbi do Alladin, ele sobe nele, mas ao fazer isso, a lava começa a criar ondas! Utilize suas mãos (Ou então seus pés, mas aí só se você for Ninja mesmo...) para manobrar o tapete, evite as pedrinhas atiradas no ar, e fique longe do chão! Após 5 minutos pilotando o tapete, a lava desce, e George pode continuar a aventura...
  • Fase 5 George irá chegar em uma tribo dentro do vulcão, você deve tentar se manter escondido dando uma de 007 para atingir os inimigos com a sua arma, se quiser, roube as armas deles e dane-se o sistema politicamente correto! Você pode também utilizar os fossos de lava para atirar lava neles! No fim, você enfrenta o cacique, ele irá usar um pedaço de pau pra te machucar, desvie e ataque, vença ele e termine a fase.
  • Fase 6 Nesta fase você terá que usar sua destreza para fugir da lava, que está subindo, e deixando o vulcão em erupção! Suba nas pedras e estalagmites estalactites que encontrar no caminho, e quando achar um pula-pula, utilize ele para ficar mais longe da lava! Se a lava ficar muito perto de você, tome cuidado, porque monstros de lava podem sair dela! Quando George já subir metade do caminho, aqueles mesmos terroristas da primeira fase do mundo irão retornar e vão começar a jogar bombas em você! Consiga chegar no topo e derrote o helicóptero deles novamente, e passou de fase!
  • CHEFE 7 Quando George pensa que conseguiu finalmente fugir, o vulcão começa a soltar explosões, e com isso, sai da lava dele o Chancelor linguiça, e montado em um dragão de fogo! Para vencer este ser, você deve utilizar suas habilidades para desviar de seus ataques, quando ele se abaixar, pule, ele irá lançar fogo por baixo, quando ele levantar a cabeça pra cima, se abaixe, ele irá lançar fogo por cima, depois de alguns ataques, ele irá ficar com raiva e vai lançar várias bolas de fogo do céu, desvie, um dos mais fortes poderes dele é uma parede de fogo que atinge metade da tela, para se proteger dela, George tem duas opções: Pular ela ou ir desviar dela, recomendamos desviar, pois o pulo pode não ser alto o bastante, e aí já viu o que acontece. Quando ficar sem fogo, pule no dragão e ataque o Chancelor, após conseguir fazer isso várias vezes, ele será derrotado! Comemore e se prepare para o último mundo...

Mundo 8: Utopia de espaguete[editar]

Após enfrentar milhares de perigos, George finalmente chega ao ridiculamente gigantesco Castelo-cidade do Monstro do Espaguete Voador! Aqui as fases mais perigosas são encontradas, as fases se passam em construções voadoras e castelos voadores, aqui serão também encontrados os mais fortes guardas do Monstro do Espaguete Voador, portando cuidado!

  • Fase 1 Vamos começar o mundo 8 de um jeito épico: Com George destruindo uma muralha gigante! Assim que sair dos restos da marulha, comece a enfrentar guardas do Monstro do Espaguete Voador, tome cuidado para não ser atingido pelas magias deles! Utilize também os macarrões para chegar mais facilmente em outras ilhas! Vá continuando assim e termine a fase!
  • Fase 2 Essa fase vai se passar no local onde os magos do Monstro do Espaguete Voador são treinados, use as poções no fundo da fase para derrotar mais facilmente os inimigos, se encontrar um mago gigante, será necessário atingi-lo com a espátula antes de atacar com poções! No final da fase, use uma varinha roubada do Harry Potter para sair desse lugar e terminar a fase!
Temíveis navios que George vai ter que enfrentar no Mundo 8!
  • Fase 3 Agora George terá que usar todas as suas habilidades de uma vez: Ele terá que chegar a outra ilha atravessando os navios-voadores da tropa de guardas do Monstro do Espaguete Voador, use as plataformas para chegar aos diferentes navios, e quando neles, utilize barris para se esconder e atacar os monstros despercebidos. Use também os guardas voadores para se impulsionar mais facilmente pelos navios, e quando passar por todos os navios, você venceu!
  • Fase 4 Se prepare: Essa fase não vai te dar moleza! Você terá que atravessar uma fase entupida de mágicos dimensionais, tome cuidado, eles podem controlar a dimensão graças aos seus cosplays de Naruto! se proteja dos ataques deles com sua espátula, e tome cuidado: No fundo da fase, um navio vai atirar bombas em você! Continue sobrevivendo e fim de fase!
  • Fase 5 É bom tomar cuidado: Nesta fase, você irá começar a invasão ao castelo-torre do Monstro do Espaguete Voador! Derrote os guardas tentando não fazer muito barulho, porque se você fizer, um alarme será acionado, fazendo com que guardas mais fortes apareçam, te ferrando geral. Quando entrar no castelo, se esconda atrás de armaduras e buracos, continue andando, tomando cuidado com os buracos infinitos e armadilhas, se conseguir aguentar tudo isso, fim de fase para você!
  • Fase 6 Depois de tanto sofrimento, você finalmente chega na última fase do jogo! Como prêmio, ganhe a fase MAIS DIFÍCIL DO MUNDO DE PRESENTE! Você terá derrotar milhares de guardas enquanto pula, desvia, e destrói armadilhas! Após passar por isso, você terá que escalar o castelo por fora, tomando cuidado com os ventos e com os guardas e inimigos mais fortes do jogo! Quando entrar novamente no castelo, você deve passar por um local cheio de ácido, quando encontrar uma alavanca vermelha, puxe ela: Você vai conseguir a espátula de diamantina, o lança-condimento MUAHAHAHAHAHAHA!, e o fucking powerfull Capacete da Carne Elder!!! Depois de passar por isso, ainda tem mais um problema: Você vai ter que enfrentar um Boss Rush! Em outras palavras, você vai ter que derrotar TODOS os chefes do jogo, UM POR UM! Se depois de tudo isso você conseguir sobreviver, comemore e vá para o final!
  • CHEFE FINAL? George chega no topo do castelo, onde o Monstro do Espaguete Voador está sentado em um trono, e eles então travam o seguinte dialogo:

George:DIE MONSTER, YOU DONT BELONG IN THIS WORLD!

Monstro do Espaguete Voador:IT WAS NOT BY MY HAND YHAT I WAS ONCE AGAIN GIVEN FLESH. I WAS CALLED HERE BY HUMANS WHO WISH TO PAY ME TRIBUTE.

George:TRIBUTE? YOU STEAL MEN'S SOULS AND MAKE THEN YOUR SLAVES!

Monstro do Espaguete Voador:PERHAPS THE SAME COULD BE SAID OF ALL RELIGIONS...

George:YOUR WORDS ARE EMPTY AS YOUR SOUL! MANKIND ILL NEEDS A SAVIOR SUCH LIKE YOU!

Monstro do Espaguete Voador:WHAT IS A MAN? A MISERABLE LITTLE PIECE OF SECRETS. BUT ENOUGH TALK... HAVE AT YOU!

Após isso, a batalha final começa! O Monstro do Espaguete Voador lança mais de 8000 bolas de fogo em cima do George, desvie, e ele começara a atacar com várias coisas, entre elas um super canhão de lazer que vem dos céus, milhares de bombas que caem em cima do George, e um ataque com tentáculos que espremem o George. Se ele ficar parado, é porque ele vai lançar um ataque que cria centenas de almôndegas para atacar o George. Após uma longa sequência de ataques, ele vai lançar seu secretão: Um super raio que atinge TODA a tela! Para sobreviver a isso, George via ter que pular e ATACAR O ATAQUE para voltar ele contra o Monstro do Espaguete Voador! Nessa hora, pule nele e ataque a cabeça dele, causando um monte de dano, continue nessa sequência com muito cuidado, e quando ele estiver com quase nenhuma energia, atire com sua arma na boca dele e vença de uma vez por todas o Monstro do Espaguete Voador!!! Você venceu e fechou essa joça de jogo!!! (Ou não...)

DE FUICKINGUI REAÚ FINAU BATOÚ!!![editar]

George pronto para a batalha final!

MAS............... se você coletar todos os melhores itens do jogo, depois que George derrotar o Monstro do Espaguete Voador, o Monstro vai dizer que isso ainda não acabou, e que ele tinha um o grande segredo secreto na manga: Uma Phoenix Down! Após usa-la, absorve o poder de todos ao redor, e vira o Monstro do Espaguete Voador ZX, uma versão do Monstro do Espaguete Voador com poder aumentado 10 VEZES! Ele então fala que George não passa de um verme insolente, mas George também tem uma carta na manga! Ele usa a espátula de ouro para lhe dar poder, e com isso, fica com quase tanto poder quanto o Monstro do Espaguete Voador, e a batalha final começa!

  • THE REAL FUCKING EPIC FINAU BATOÚ!!!!! Pronto para a batalha final? Vamos lá! Se prepare para sofrer centenas de ataques impiedosos, o Monstro vai tentar te atacar com centenas de tentáculos, use a espátula para cortar eles e fique de olho, pois se ele lançar um raio verde, o raio vai começar a te perseguir! Ele vai então usar vários tornados de almôndegas, seguido de um ataque que cria centenas de milhares de almôndegas gigantes que explodem ao tocar George! Tome cuidado também com um ataque roubado do Naruto que vai criar 10 clones do Monstro do Espaguete Voador, mas só um deles vai receber dano de verdade! Se prepare para quando ele for lançar uma bola rosa no George, quando ele fizer isso, devolva com seu lança-condimentos, e o Monstro vai receber um pouco de dano! Quando ele estiver quase sem energia, prepare para um ataque que vai atingir TODA a tela! Para se proteger dele, você deve apertar como um louco o botão de ataque! Quando você finalmente tirar toda a vida deste ser, George vai começar a descer e descer e descer...

O Final![editar]

George se levanta, e se vê na cidade da carne Elder, do começo do jogo, só que agora, cheia de carnes pulando e comemorando, George dá mais uma olhada, e percebe então que o mundo foi salvo! A carne Elder se aproxima, dizendo que ele cumpriu seu dever, e que graças a ele, as carnes vão finalmente poder se masturbar sem medo de serem observadas pelo Monstro do Espaguete Voador! Ela então fala que George vai finalmente poder para casa, George agradece, e Deus aparece, criando um Túnel Quântico para fora desse mundinho gorduroso. George entra no túnel, e chega em seu quintal, onde tudo começou, ele então vê a churrasqueira, ele pega ela e então, pega um monte de óleo e azeite, ele joga então a churrasqueira dentro da casa, e poê fogo nela, com medo de acontecer mais alguma loucura! E então, ele pega a sua carteira, compra uma passagem só de ida para o Caribe, e sorri triunfante, sabendo que salvou o mundo, e na tela do jogo é mostrado com letras branco-gozo a palavra FIM, junto da voz do Monstro do Espaguete Voador dizendo: Eu ainda retornarei George... nos vemos no próximo jogo, seu negão! (Mostrando que além de cara de pau, o Monstro do Espaguete Voador é racista!)

Recepção e Marketing[editar]

Os lucros do George Foreman Adventures chegaram á níveis quase impossíveis, no começo, ele estava vendendo normal, com um dia já passado, o jogo começou a vender HORRORES no mercado, deixando a concorrência no chinelo, com 5 dias, George Foreman Adventures e God Of War eram os únicos jogos vendendo de verdade no mercado, com 10 dias, George Foreman Adventures já era considerado um Deus, seu jogo era vendido como absorvente e se uma pessoa não possuía o jogo ela era considerada maluca, depois de 30 o jogo continuou vendendo bem, graças as edições especiais que o jogo recebeu. Foi por pouco que outras empresas de jogos não faliram devido a praticamente nenhuma venda de seus jogos. Confira abaixo um gráfico mostrando mais facilmente o que dizemos:

Lindo gráfico feito no paint, explica tudo, não?

Como podemos ver, George foi claramente THE GAME OF CENTURY, e mais: Foi considerado o game que mais afetou as empresas de jogos, devido as vendas gigantescas do jogo! E se aproveitando das vendas gigantescas, a Polishop lançou vários produtos baseados no jogo: Desodorante do George, almofada do George, computador do George, maconha do George, lenço do George, vibrador do George... e mais um milhão de produtos com o nome George no meio, e acredite: ELES VENDERAM COMO ÁGUA!

Processos[editar]

Apesar de tudo, ouve um grande problema na criação do George: PROCESSOS! O primeiro deles foi da PETA, que dizia que o jogo fazia apologia a comer carne, e que isso é uma coisa que acabava com todo o vegetarianismo do mundo e que afetava várias pessoas no sentimento delas e blá blá blá... mas a Polishop Game Studios não ficou triste com isso, e deu a volta pagando um juíz corrupto e vencendo a PETA no tribunal. O segundo processo foi do poderoso Ronald MC Donald, que disse que o jogo fazia as pessoas deixarem de gostar de Big macs, para se livrar do segundo processo, a Polishop foi até a casa do Ronald e encheu ele de porrada, ameaçando ele de morte caso o processo não desse o fora do tribunal, foi o bastante e ele acabou. O último e mais perigoso processo foi dos pastafarianos, adoradores do Monstro do Espaguete Voador que não conseguiam aceitar seu Deus levando porrado no jogo, isso sem falar da humilhação que ele teve contra o George! Para dar um jeito nesse processo, a Polishop teve que destruir TODOS os templos pastafari do mundo, alegando que isso era coisa do Monstro do Espaguete Voador bravo com os processos e querendo o fim dessa bagaça. Com isso, os processos acabaram e ninguém viveu feliz para sempre!

Ver também antes que George te encha de porrada![editar]


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