F1 (série de jogos)

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Virtualgame.jpg F1 (série de jogos) é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Banjo pega mais uma peça do quebra-cabeça.


F1 bugado
F1 logo.png
Logotipo
Gênero corrida
Desenvolvedor Codemasters
Publicador Codemasters
Plataforma de origem Arcade
Primeiro lançamento F1 2009 (2009, dã)
Último lançamento F1 2016 (2016, dã)

Cquote1.png Porra, já estamos em julho, o campeonato de fórmula 1 vai acabar! Lança logo essa porra antes que o ano acabe! Cquote2.png
Dono da Codemasters, autorizando o lançamento de mais um F1 incompleto repleto de bugs

F1 é uma série de jogos de simulador de Formula 1 que busca reproduzir toda a tediosidade assistida numa corrida de Formula 1 real, garantindo um simulador de corridas sem graças. É uma das pouquíssimas séries de jogos do mundo (junto com Duke Nuken e Banjo-Kazooie) que a cada novo fica cada vez pior.

História[editar]

Em 2006 a Sony Computer Entertainment desiste de jogos de Fórmula 1 após o fiasco de Formula One Championship Edition, uma vez que tinham já o Gran Turismo e não precisavam desperdiçar tempo e dinheiro fazendo estes jogos de fórmula 1.

Assim, a Fórmula 1 ficou sem jogo nos anos de 2007 e 2008, pois era praticamente impossível surgir alguma empresa que se disposse a gastar dinheiro para fazer jogo de algo que ninguém se importa e que não traria retorno, até que em 2009 a Codemasters adquire os direitos da FIA para produzir jogos de Fórmula 1, cuja intenção inicial era meramente usar estes jogos de rascunho e de ocupação para os estagiários da empresa, criando-se assim o F1 2009 e lançado em 2009. A Codemasters, novata no ramo de jogos anuais, falhou em copiar o modelo já consagrado da Electronic Arts de lançar jogos de esportes todo ano, pois a EA Sports que é esperta, apenas pega o jogo anterior, FIFA 09 por exemplo, troca umas cores, troca os nomes e lança o FIFA 10 na cara de pau idêntico ao anterior, enquanto a Codemasters realmente tenta fazer um jogo novo do zero a cada novo lançamento, só que aí a temporada de fórmula 1 vai passando, e quando menos se espera, as vezes já até tem o campeão antecipado do ano, e a Codemasters ainda está lançando seu jogo, e antes que alguém possa se empolgar, o ano já acabou e os pilotos e equipes já ficaram ultrapassados.

Quando ver um carro de Fórmula 1 atravessando o asfalto, saiba que é um jogo da Codemasters com sua famigerada EGO Engine.

Essa mistura de pressa em lançar os jogos com o fato das equipes e pilotos rapidamente se desatualizarem exploca o fiasco da série.

Jogabilidade[editar]

O jogo teoricamente busca ser um simulador, mas os desenvolvedores pelo menos tiveram o bom senso de saber que apenas 1% do público joga assim, e o resto quer apenas acelerar e fazer curvas, então todos jogos habilitam auxílios de todos tipos, até freagem automática antes das curvas.

Ao contrário de séries consagradas de jogos de esportes como FIFA, Pro Evolution Soccer, Madden NFL e tantas outras, a série F1 sofre com um grave problema de continuidade pois a cada ano a FIA inventa regras novas que obrigam a fabricação de carros novos, então é sempre uma mudança drástica (geralmente para pior) entre as continuações dos jogos.

v d e h
F1logo.jpg