Diablo (jogo)

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Virtualgame.jpg Diablo (jogo) é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Joe Mushashi acaba com Zeed.


É Você Satanás?
Diablo 1 capa.png

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Blizzard
Publicador Blizzard
Ano 1996
Gênero Point and click
Plataformas PC foleiro
Avaliação 10
Idade para jogar Livre

Cquote1.png Você traiu o movimento satânico véio! Cquote2.png
Dado Dolabella sobre Diablo (jogo)
Cquote1.png Zerei só com um Rags... Cquote2.png
Chuck Norris sobre Diablo (jogo)
Cquote1.png Tenho medo! Cquote2.png
Regina Duarte sobre Butcher
Cquote1.png Persona3 Minato Evoker.png Cquote2.png
Minato Arisato sobre Diablo (jogo)
Cquote1.png The smell of death surrounds me! Cquote2.png
Herói sobre banheiros publicos de rodoviárias
Cquote1.png Na União Soviética, Diablo joga com VOCÊ!!para matar o Herói. Cquote2.png
Reversal Russa sobre Diablo (jogo)
Cquote1.png Hmm, it's hot down here! Cquote2.png
Herói sobre Sauna gay
Cquote1.png Ahhhhhhhhhh...Fresh Meat! Cquote2.png
The Butcher sobre Você
Cquote1.png Hello my friend! Stay a while and listen! Cquote2.png
Cain the Elder sobre Fofoca

Diablo é mais um jogo da Blizcate Blizzard Enterteinment feito para gordinhos suados, nerds e emos aonde você controla um bostinha que acha que pode muito herói em mais uma façanha para foder de vez com o mal, matando o Cão!

História[editar]

A história do jogo se passa na favela de Tristão Tristram, habitada por emos tristes que não tem nada pra fazer a não ser se cortarem e chorarem em seus cantinhos. Tudo começa com a pratica de satanismo na Catedral da Igreja Universal de Tristão. Com o aparecimento de Diablo, uma conexão entre a Catedral e o inferno é feita, trazendo vários demônios e pokémons pra cidade de Tristão Tristram, fodendo ela de vez!!! Logo em seguida, o Arcebispo Lazarentus trai todo mundo, mata mais de mil, reduzindo a população de Tristão a míseros 8 habitantes, e ainda leva o filho do gay rei Leoric, o príncipe Alberto Albretch para a puta que o pariu “brincar” com uns demônios, levando o rei à loucura e virar um emo revoltado. Após esse monte de merda, VOCÊ!! o herói chega na cidade, agora totalmente emificada e fodida e é obrigado a ajudar todo mundo, caso contrario eles iam começar uma choradeira geral e ele acabaria ajudando de qualquer maneira, mas era melhor não contrariar.

A Catedral[editar]

Seguindo pela estradinha de terra você irá se deparar com uma catedral, digo, A Catedral da Igreja Universal, aonde rituais satânicos eram produzidos, e onde você deve ir pra acha o Capeta! Bem na frente da entrada você achará um homem totalmente fudido que lhe falará sobre o que houve na catedral, te dará a primeira quest/missão do jogo, e só morrerá se você falar com ele, portanto seja misericordioso e lhe conceda a vida eterna (NÃO FALE COM ELE!). A Catedral é dividida em 16 levels, nos quais há 4 cenários infantis diabólicos:

- Dungeons (Masmorras – level 1 ao 4): dotada de pokémons noobs pra caralho, era um tipo de prisão para os demônios que, na época dos bonzinhos, se fuderam! Seus corredores são bem largos e livrarias são um ponto forte aqui.

Catacumbas, lar dos gordinhos endemonhiados suados.

- Catacombs (Catacumbas – level 5 ao 8): parece o interior de um castelo, em áreas de corredor estreito, porem com quartos enormes. É cheio de shrines (obra de macumba) e de umas bestas filhas da puta que cospem um catarro em você que te fode inteiro. Ao chegar nas Catacumbas, o herói diz: “The smell of death surrounds me”, que traduzido fica “O cheiro de merda ta sufocante”.

- Caves (Cavernas – level 9 ao 12): uma sauna gay para uns demônios desgraçados que parecem um dragão alado e soltam lightnings (que será explicado mais pra baixo, seu porra troxa!) como se não tivesse um amanhã pra eles. Com muita sorte, os filasdaputa que cospem catarro podem aparecer ai pra fuder geral.

O inferno!!!

- Hell (Inferno – level 13 ao 16, e o Lar do Capeta): o local mais fudido de todos, cheio de cavaleiros negros e advogados que mais fodem o réu que ajudam. É uma suruba geral, pois é um emaranhado de grandes, imensos, gigantescos quartos cheio desses porras lokas! Resumindo, se você não for fodão, tu toma no cú!!! Aqui não tem mais livrarias, ou seja, todos no inferno são analfabetos e dementes selvagens que só sabem te prender em uma rodinha covarde de uns par contra 1 (ou mais caso seja multiplayer). Porem, se você for um mago bem dotado (de magia, não pense besteira) um simples Chain Lightning pode fuder todos eles, com dificuldades. Apesar de tudo isso, este local é melhor que os outros três, pois nele você enontra mulheres nuas (Succubus) por todos os cantos.

Quests[editar]

Como em qualquer péssimo bom RPG, o jogo possui missões extremamente chatas e fáceis excitantes (uii!) e difíceis.

- The Butcher: caso você não for misericordioso, fale com o fudido da Catedral e ele lhe dará a quest “o Açougueiro”. Sua missão é simples, vingar a morte dos bofes do fudido e libertar a alma emo deles, pra elas descerem pro inferno felizes tristes, para isso, basta ir pro level 2 dos dungeons, achar um quartinho cheio de corpos pelados, estuprados e todo ensanguentado, e matar o Sr. Barriga. Ele deixará cair, após sua morte, a Butcher’s Cleaver (item único: Machado de Cortar Carne), que só serve pra ser vendido. Com MUITA, eu digo, M-U-I-T-A-! sorte, Sr. Barriga pode derrubar sua maleta.
- Water Poisoned Supply: chegando no level 2 dos dungeons, volte e fale com Pepin, ele lhe falará que a água da cidade esta toda mijada e você tem que ir até o rio que supre a cidade e dar um jeito de filtrar a água. Vá até o level 2 ou 3 (depende do que a deus da replayability decidir) e entre pela dark passage. Mate todos os mijões e milagrosamente a água ficará limpa. Volte pra cidade e Pepin vai te dar um anel único, (ou um item qualquer mágico).
- King Leoric’s Curse: chegando no level 3, volte pra cidade (por isso que é bom ter Town Portal Spell) e fale com Odgen. Ele lhe falará sobre o Arcebispo Lazarentus, AlbertoAlbretch e a emificação de Leoric, e como sempre, vai pedir pra você salvar a alma do rei, para que a população perca um pouco do lado emo-gay pakarai! Volte pro dungeon, ache a entrada pra tumba do maldito, mate todos os esqueletinhos que vão vir encher seu saco (são uns bostas, apenas use Holy Bolt, ou Lighting, ou Chain Lightning), e depois mate o Leoric, que poderá derrubar sua Undead Crown (item único: Coroa do Resident Evil), que não é lá essas coisas.
- Odgen’s Sign: o quest mais fácil desse lixojogo, que pode ser começada de dois jeitos: fale com o monstro SlipknotSnotspill e ele lhe prometera uma rapidinha e a passagem liberada pra você descer pro level 5 em troca de uma placa. Após consegui-la matando vários gordinhos suados, dê-a para Slipknot Snotspill e ele te traíra, liberando a passagem e um monte de noobesinhos que podem ser mortos apenas olhando pra sua sombra.
Ou fale com Odgen e ele ira e falar sobre vândalos endemonhiados que roubaram a placa de seu prostíbulo, barzinho e hotel de merda. Vá ao level 4, mate os gordinhos suados e devolva para Odgen a placa, ele lhe dará a Harlequin Crest (item único: Crista de Arlequim). Quando falar com SlipknotSnotspill, ele o atacará de troxa, porque você ja deu o sign para Odgen.
- Gharbad, the Weak: como o próprio nome diz: Gabando, o bosta. No level 4 do dungeon, você achará um demônio de merda que pede pra você não matar ele em troca de itens. Vá pro level 5 e mate uns monstros, volte e ele falara que ta batendo uma e ta quase lá fazendo um item pra você, repita o procedimento mais umas duas vezes e na terceira vez que for falar com ele, ele vai se rebelar contra você, mas como é um bosta otário, mate ele no soco humilhando-o!
- Arkaine’s Valor Armour: nas catacumbas level 5, leia um livro erótico que ira te falar sobre menstruação, mate gordinhos suados, pegue as joias, coloque-as no pedestal de macumba (são três joias necessárias), e mate mais gordinhos suados pra no final conseguir a Arkaine’s Valor Armour (item único: Armadura Arcana para Riquinhos), que não faz jus ao nome, não tem valor algum, simplesmente uma merda.
- Magic Rock: no level 5 das catacumbas, volte e fale com o Griswold. Ele falara sobre um circo de filhos da puta que apareceu do nada e sem querer derrubaram uma dragonball em algum lugar das catacumbas. Ache a dragonball no level 5 e dê-a para Griswold fazer um pedido à Shen Long e te dar o Emperor’s Ring (item único: Anel do Imperador), que é o anel mágico do imperador de Tristão que numa bela manhã, logo após Griswold fazer seu pedido, não achou mais seu anel. Suspeito...
- Chamber of Bone: nas catacumbas level 6, leia o Mythical Book (Livro de Fabulas e Contos Populares), que falará sobre a Câmara Secreta e Harry e o Basilisco. Ache a câmara se quiser e consiga alguns itens para vender, mais tome cuidado com os esqueletos de Heman!
- Halls of the Blind: level 7 catacumbas, ache o livro que é escrito em Braille e ele falara sobre as Salas de Rey Charles e Steve Ondi?!Wonder. Entre nela se quiser e vá matando uns covardes bichas invisíveis até achar o Optic Amulet (item único: Óculos de Grau), que não ajuda em nada, mas te dá uma graninha quando você leiloa-lo.
- Zhar, the Mad: no level 8 catacumbas, ache Zhar, o insano que aprendeu umas magias aê, fale com ele e ele te dará um livro, mas falará pra você não pegar o livro da estante, porque ele tem uma coleção enorme de Playboys lá. Pegue uma das revistas da estante e ele vai querer te fuder. Simplesmente mate-o e divirta-se lendo o “livro” (pervertido!).
- Black Murshroom: no level 9 cavernas, ache o Fungal Tome (Livro com Bolor! Yeaks!). Volte pra cidade e fale com Adria, a puta-macumbeira. Ela vai falar que precisa de um alucinógeno chamado Black Murshroom (Cogumelos “Murshos” e Pretos de tão Podres). Ache-os no level 9 mesmo. Volte à falar com ela e ela vai pedir um elixir de Pepin, que vai pedir um Demon’s Brain (Cérebro Demoníaco de Frankstein) para fazer o elixir. Volte pro level 9 e mate um monstro foda pra kacete pra catar seu cérebro. Dê-o à Pepin. Ele lhe dará o elixir. Fale com Adria logo em seguida e ela dirá que não quer mais os cogumelos. Você vai ficar puto da vida e tomará o elixir que Pepin te deu, pra cuspir na cara dela. Mas sem querer você irá engoli-lo e aumentará todos seus status em +1.
- Anvil of Fury: assim que entrar no level 10 das cavernas, volte pra Tristão e fale com Griswold. Ele lhe falará sobre uma bigorna furiosa pra caralho que contem poderes demoníacos e qualquer arma feita nela vira uma arma demoníaca, e lóóógico, vai pedir pra você pegar o furioso. Volte ao level 10 e ache o bruto, digo, furioso! e dê-o para Griswold, achando que vai receber a Tessaiga como retorno. Só que você ganhara a Griswold’s Edge (item único: Gume de Griswold), que não é uma Tessaiga, mas vale um pouco a pena.
- Warlord of Blood: no level 13 do inferno, ache ou não o livro, se não achar, basta achar o tal Warlord of Blood, após se fuder (ou não), com os advogados do diabo e os black knights. Fale com ele, inutilmente, pois você vai ter que matar ele querendo, ou não.
- Lachdanan: no level 14 do inferno, ache o lendário e fodastico guerreiro MacLanch Lachdanan. Ele contará mais detalhes sobre a suruba do Rei Leoric no Quarto do Paraíso dele, e falará que está amaldiçoado à se tornar um demônio fodastico demais. Como ele é bom, ele não quer virar o cão, então pedirá (comum no jogo eles serem mendigões da porra) pra você catar um elixir douradinho bunitinho para ele tomar e não virar o capeta. Então você ficará com medo porque se ele se transformar você não vai “aguentar a pressão” e sai correndo atrás do elixir que nem um desesperado. Você achara o elixir no level 15. Dê-o para Lachdanan e ele virará purpurina divina, e deixará para trás seu elmo único, e o melhor do jogo, Veil of Steel (item único: Véio de Aço), que defende pra caralho, mas não tem buracos para os olhos.

- Archbishop Lazarus: no level 15 do caralho a 4! inferno, ache o vibrador cajado de Lazarentus. Volte para Tristão e fale com CaídoCain. Ele te explicará sobre as putas sacanagens de Lazarentus e ordenará que ponha um fim nessa merda do kct! ENTÃO ACHE A SALA DO INFELIZ E MATE AQUELE FILADAPUTA. O único problema é que ele é fodão pra caralho e também é cheio de minas peitudas pra foder você!

Sempre que achar um portal dessa cor, NÃO ENTRE !!!

- Diablo, the Lord of Terror: não tem muito à se dizer. Após matar Lazaretus (e ter morrido vááárias vezes), volte para Tristão e fale com CaídoCain. Que te contará a história do Capeta. Daí você desce até a casa do maldito. Fode todos seus seguranças pessoais. E mata aquela largatixa vermelha chifruda.

Os NPC’s (Ninfomaníacos Perdedores que só servem pra Conversar)[editar]

Após Lazarentus fuder com tudo e com todos, só sobraram 8 NPC’s na cidade de Tristão, todos pertubados e doentes mentais que só sabem pedir favores.


Adria, the bitch witch: Adria, a puta-macumbeira, é a única isolada que quis morar lá na puta que pariu, só pra te fazer andar que nem um condenado quando você quer comprar algo dela. Vende poções de mana, elixirs, livros de feitiçoes e kama-sutra, e vibradores cajados.
Decalcado e Caído Deckard Cain, the elder: um pilantra que fica no centro da cidade próximo a uma fonte de porra. Cobra incríveis 100 gold pra identificar uma merda de um item, e só serve pra isso também.
Farnham, the drunk: um bêbado e nada mais.
Gillian, the barmaid: nada além de uma putinha que trabalha pro Odgen como atendente de seu pulgueiro.
Griswold, the blacksmith: o ferreiro da cidade, único competente e que serve pra algo. Vende armaduras, armas e coisas derivada do metal. Também vende arcos e armaduras de couro.
Odgen, the Tavern of the Rising Sun owner: simplesmente dono daquela merda de taverna do cacete. E nada mais.
Pepin, the healer: o shaman king da cidade, curandeiro e macumbeiro do bem. BebinPepin é um velho com voz de bicha que vende poções de vida, pergaminhos de cura e poções de rejuvenescimento.
Wirt, the peg-legged boy: Wirt é um vândalo, maconheiro perturbado que foi pego pelos demônios e estuprado uma vez. Até que Griswold o salvou, porem, deixou uma perna dele pra trás para despistar os troxas. Agora Wirt contrabandeia itens incrivelmente inúteis e ainda cobra pra você dá uma olhadinha “no que ele tem pra você”.
Wounded townsman: simplesmente um fudido qualquer que morre logo depois de te dar a quest do Sr. Barriga.

Hellfire[editar]

Como qualquer jogo de merda bom, Diablo teve uma expanção, que se chamou Diablo: Hellfire ou Réufaíer, que não contem nada de mais, à não ser 3 NPC’s (Noobs da Porra que não podem ser Controlados) novos que te dão quests ridiculas como acabar com uma população de worms que vem armada com bazucas e granadas santas e querem dominar uma casa da cidade de Tristão. E alguns monstros à mais, assim como mais alguns levels da Catedral OF DOOM!

Classes[editar]

O jogo possui três classes:
Diablo-1-warrior-character-class.jpg- Warrior: um boia-fria de merda que de inicio usa uma armadura feita com panelas roubadas. Incrivelmente ruim nas batalhas corpo-a-corpo, mas é sua melhor técnica, sendo que luta à longa distancia e magia são ainda piores.Sua habilidade especial é a de consertar seus próprios itens, porém, de jeito mal-feito.
Diablo-1-sorceror-character-class.jpg- Sorcerer: o mago macumbeiro do jogo, terrivelmente fraco em questão defesa e vida, porem, é o filha da puta que mais inflige danos, que podem ser em vários de uma vez. Era pra ser um herói de pele branca, mas como os cara achou que o mais fraco deveria ser um preto, assim foi. Sua habilidade é a de recarregar seus cajados mágicos, colocando-os na de 220volts.
Diablo-1-rogue-character-class.jpg- Rogue: uma ladra gostosa pra caralho com arcos bem grandes e grossos (uiiiii!). Sua magia não é tão boa, mas sua luta corpo-a-corpo é uma bosta, já que luta na base de puxar cabelos e tapas. Sua habilidade é a de desarmar qualquer armadilha.

Magias[editar]

As macumbas do jogo são bem interessantes, e com um gráfico muito ruimbom. Uma revisada nas macumbas:

Apocalypse: não pode ser aprendidas com livros, só existem pergaminhos com elas. É a magia mais fodona dojogo, e o cuzão do Diablo tem ela. Com sorte, no inferno você pode achar um pergaminho contendo ela. Pra fuder de vez esses porras.
Blood Star: uma macumba inútil que só serve pra gastar mana. Faz nada alem de ser legalzinha ver ela voando.
Blood Spirit: um shaman que é invocado para te ajudar que nem um infeliz e contra a vontade dele. Só é bom porque acerta vários de uma vez.
Chain Lightning: depois de Apocalypse, com certeza, a magia mais apelona do jogo, sendo que fode de uma vez vários monstros, com danos incrivelmente insanos. É basicamente um lightning, que acerta quem estiver ao redor, e longe, e em qualquer lugar.
Charged Bolts: a magia mais odiada nos Multiplayers. São bolinhas de 220 volts que podem fuder seu char rapidamente se você não tomar cuidado, seu noob.
Elemental: um homem pelado de fogo,que corre atrás dos monstros para fudê-los.

Fireball: outro poder apelão pra caralho. Acerta um, explode, e fode todos ao redor. Uma bola de fogo OF DOOM! E os danos então...!!

Uma orda de troxas demônios sendo atacadas pelo sistema firewall.

Firewall: um sistema no seu computador que bloqueia certos programas para tentar proteger seu pentium 3, memória de 156. é uma das coisas também que fode seu multiplayer no Diablo.
Flame Wave: uma onda de fogo, comum nas praias do Inferno!
Flash: um otário vermelho que usa o correr pra caralho!
Golem: o nome já diz tudo.
Guardião: uma cabeça com três dragões que soltam Fire Bolts nos infelizes. Não ajuda muito.
Healing: a magia que fode as vendas de Pepin.
Heal Other: e ainda tem como curar os outros, fazendo Pepin ficar puto da vida.
Holy Bolt: Aleluia! Basicamente uma Fire Bolt, do bem, só que não é de fogo, e é muito mais forte. O foda é que só pode ser usada em monstros do Resident Evil.
Identify: não se pode aprender essa magia com livros, só pergaminhos contem ela. Faz com que o que você não sabe o que é, vire algo que você saiba o que é. Se você pagar 100 moedinhas para Decalcado, o ladrão, ele faz isso pra você.
Inferno: como o próprio nome diz.
Infravision: esta magia não pode ser aprendida em livros, só em rolos de papel higiênico (pergaminhos). Faz com que você veja as partes intimas dos monstros usando uma visão de raio-x.
Lightning: uma espécie de bi-volt.
Mana Shield: como os caras viram que a vida do mago ficou realmente uma merda de tão baixa, eles resolveram fazer essa magia apelona pra cacete, que faz com que em vez de vida, o mago perca mana, tornando-o eles muito apelões e aviadados.
Nova: essa magia só pode ser usada através de rolos de papel higiênico. É a magia mais nova do jogo.
Phasing: algo bem escroto que faz seu char transportar-se instantaneamente para um local que seja visível em sua tela, ou seja, típico para gordos suados e preguiçosos obesos que não aguentam andar.
Resurrect: o que salvou muita gente no multiplayer.
Stone Curse: faz o monstro virar pedra por alguns segundos. Incrivelmente inútil. A não ser quando usada por Harry Potter, só que com o nome de Petrificus Totalis.
Telekinesis: bom pra dar aquela passadinha de mão na bunda de alguma gostosa, a uma distancia segura.
Town Portal: algo que já te salvo varias vezes né seu perdedor de merda?

Multiplayer[editar]

Nada mais do que um monte de gordinhos suados que não catam meninas jogando com outros gordinhos suados, no mesmo mundo, com as mesmas merdas, e toda a boiolíce do jogo.

Curiosidades[editar]

Diablo14.gif

- Sim, existe a senha de dinheiro.

- Um bug no jogo faz com que você possa dupar itens. Usado muito na versão GayPlayStation.
- Rumores falavam de um pulgueiro de merda chamado Cow Level. Mentira, o Cow Level só existe no Diablo 2 após zerar o jogo tendo conseguido a Wirt’s Leg.
- A Rogue é lésbica.
- O Sorcerer é homem mesmo.





Eles mataram o Diablo, e...?[editar]

O mais interessante no jogo, é que no final, cada um se fudeu de um jeito, ou seja, no Diablo 2 ta todo mundo morto porra!!!
- Warrior: após matar o Capeta e colocar a Pedra da Alma em uma folha de bananeira e fumado ela, acabou envelhecendo como todo humano de merda e o Cão se apossou do corpo do velhinho, sendo agora o Dark Wanderer do Diablo 2, e o próprio Diablo. Daí o medroso solta seus irmãos e mais uns demônios menores de merda e vem fazer a festa no mundo do Santuário.
- Sorcerer: em busca de magias mais fortes, porque as suas eram uma merda, saiu atrás do Livro de Kama-Sutra do Arcano. Enquanto lia o livro no santuário espacial Interprise da NASA, o espírito do Arcano chegou por trás e creu no nego. O creu foi tão forte que o negão virou branco. Se apossando do corpo do mesmo e virando o Summoner daquela merda, que por incrível que pareça, é foda matar ele.
- Rogue: voltou pra terra natal, porem com o coração tendendo pro lado emo. Foi tentar matar Andarilhéu e acabou virando um demônio dregqueen fraca pra caralho.

E até Tristão se fudeu na história:
- depois que o Cão voltou, foi pra cidade de Tristão se vingar e acabou matando todos, menos o lendário Griswold que virou um demônio barrigudo pra cacete, e meio fodinha até, e Decalcado Cain, que vira um prisioneiro e era estuprado todo dia, até ser salvo por VOCÊ!!

Monstros únicos[editar]

Diablo possuí uma série de monstros únicos que você encontra no decorrer do jogo. Não passam dos monstros normais, porém com um nome mais legal douradinho; os mesmos graficos porém com uma corzinha mais fashion. Abaixo, uma relação dos monstros únicos relacionados à quests (ou não):

Gharbad (ou Garbud), o fraco : como citado na parte de quests desse lixo artigo, aqui também será repetido, como o próprio nome já diz, ele é um tremendo dum bosta ! Caracterizado por fazer parte de uma orda de monstros chamados de Flesh Clan, esse maluquinho ae não faz nada alem de te fazer perder tempo.

Skeleton King : o Esqueleto Rei, ex Rei Leoric. Dá um pouco de trabalho, mas também não é lá essas coisas. O problema real é que ele sempre ta acompanhado de vários, repito: VÁRIOS, esqueletos arqueiros e guerreiros que podem fuder geral. Ele em si não é lá grande coisa.

Zhar, o Malvado (ou Louco) : esse é interessante. Zhar sempre será achado na sessão de pornografia da livraria das Catacumbas. E, sempre...sempre, lhe dirá para não tocar na coleção da Playboy dele. Mas, você, como sempre, não vai ouvir o que os outros ordenam...

Snotspill : um troxinha ae que acha que vai impedir o herói de descer pro 5º (ou 4º...nao lembro...) level, usando uma orda de outros troxinhas. Inutil...

Arcebispo Lazarentus Lazarus : o mais filho da puta de todos !!! Ele sempre vai estar cheio de bruxas (Succubus) ao seu redor e elas sabem como enfiar a vassoura no seu cú. E ele mesmo é muito forte, suas magias realmente te enrabam gostoso !

Red Vex : faz parte da ordem das bruxas (aqueeelas...que enfiam a vassoura no seu cú), o que torna ela mais uma otária poderosa.

Blackjade : outra da ordem das bruxas (sem comentarios...).

Lachdanan : o lendário Maclanche Lachdanan. O fato é que ele não te ataca por ser muito bonzinho, e você consegue dar o elixir pra ele se libertar de sua forma demoniaca. Mas, tenho certeza que se ele se voltasse contra todos, pode dizer adeus...

Warlord of Blood : o Senhor do Sangue, priminho de Lachdanan. Outro fodão pra caralho, e o melhor: ele ataca (hehehe) ! Esse você encontra no Inferno (aonde mais ?!) e lá ele te estupra inteiro (junto com a orda que ele leva ao seu lado).

The Butcher : o Açougueiro. Odiamos esse carinha ae, ele é um estuprador e um fraco. Priminho de Sr. Barriga, esse troxa ae vai querer te fatear e vender como carne de segunda.

Walkthrough[editar]

Wikify.png Por favor, alguém arrume este pobre artigo segundo as diretrizes estabelecidas no livro de estilo antes que alguém infarte lendo esse artigo mal formatado...
AVISO: NÃO REMOVA ISSO ANTES DE TER CERTEZA ABSOLUTA QUE O ARTIGO JÁ FOI COMPLETAMENTE "WIKIFICADO", SENÃO VOCÊ PODERÁ SOFRER AS CONSEQUÊNCIAS!
Dica: não sabe como wikificar um artigo? Então leia AGORA o nosso Tutorial Wiki! Ou peça ajuda para os usuários mais experientes...

Como eu não tinha mais nada para colocar aqui neste ridículo artigo, resolvi enfiar uiii colocar um walkthrough bem zuado para os troxas que não conseguem zerar sozinhos jogadores que querem ser alguém.
O difícil é que o deus da replayability fica mudando o cenário à todo instante, então, este walkthrough nao é sobre como achar as escadas para ir descendo de nível e sim como proceder pelos cenários e, inteiramente, pelo jogo.

Assim que começar o jogo olhe em seu inventário e perceberá que tem apenas duas poções (duas de mana para os feiticeiros, duas de cura para guerreiros, e, se não me engano [sic!], uma de cura e uma de mana para a arqueira) e um porrete inútil. Venda o porrete para conseguir uma graninha extra (já que você começa praticamente pobre e miserável mesmo...). Se quiser, use a graninha para comprar alguma poção extra de sua escolha. É recomendável ter um pergaminho de portal à cidade sempre que possível, pode salvar seu toba sua vida.

Após todas as porcarias coisas úteis que você poderia fazer na cidade, siga pela estrada entre a Taverna do Sol Nascente e a Loja de armas até se deparar com a Cathedral of DOOM e o fudido de lá.

O fudido.

(Como este walkthrough é para zerar o jogo completamente, fale com o tiozinho fudido - que morrerá logo em seguida - e receba a missão dO Açougueiro [The Butcher]).
Entre na catedral. Você estará nas masmorras nível 1. Como descrito mais acima (se você leu) as masmorras possuêm monstros únicos e normais não tão fortes. Eu recomendo que, em todos os níveis do jogo, você explore TODO o cenário, pois eu gosto de ver você morrer pois você precisará "upar" e coletar itens para ganhar grana neles. Se for um feiticeiro, fique atento para as bibliotecas e livros perdidos por ai, que lhe darão magias novas e mais eficazes contra esses otários, assim como itens que achar necessário para vender e mágicos, que lhe darão um pouco mais de ouro. Para guerreiros e arqueiras, venda tudo que achar de bom agrado (à não ser que queira ser um guerreiro/arqueira gay mágico, sendo assim, leia os livros [tomes] - mas sinceramente, eu não recomendo isso. O que recomendo é que você sejá hábil apenas na magia de Portal para a cidade [Town Portal]). Mate o maior número possível de monstros que encontrar, para "upar" e se tornar mais forte. (Apenas faça as missões quando achar que tem capacidade para isso). (Ver Passagem Negra e Lar do rei Leoric mais abaixo).

Uma hora ou outra, após inúmeras mortes, você se deparará com o fedido pitoresco cenário das catacúmbas. Os monstros se tornam mais fortes e agora vêm em hordas mais numerosas. Sinceramente, se você escolheu ser um feiticeiro, o jogo se tornará mais difícil pra você se não tiver aprendido o feitiço Escudo de Mana (Mana Shield), pois a vida dele é uma bosta, e sua defesa também! Para arqueiras a dificuldade também aumenta, visto que os monstros vêm em grande número, em cú ralando encurralando o herói, causando sua viadice morte. E para os guerreiros a luta corporal se torna mas fudidona.
No primeiro nível das catabúmbas procure por uma escadária que vá direto à puta que te paril cidade, para abrir uma ligação direta entre a cidade e as catacúmbas (vale lembrar que você tem o direito de voltar à cidade SEMPRE que quiser/precisar, por isso, aumente o seu nível de magia até conseguir aprender o Town Portal ou sempre tenha um pergaminho à mão).
As missões se tornam mais difíceis à medida que você desce pra casa do caralho pro inferno, sendo assim, cú dado cuidado, sua túmba já pode estar cavada... Não esqueça de SEMPRE explorar o cenário INTEIRO, nas catacúmbas em especial os feiticeiros, pois as bibliotecas sempre reservam livros de feitiços poderosos, sem contar também com a missão Zhar, o demente insano, que lhe propõe alguma riqueza.
Tome muito cuidado com as bestas malditas que rastejam aí (umas filhas das putinhas que cospem um catarro acído), que aparecerão em grande número, sempre em grande número. Com grande poder de danos, essas bestas são capazes de abaixar sua vida em instantes (principalmente a dos feiticeiros, porque é ridícula - a não ser que esteja com Mana Shield, daí é apelona demais).

Um herói morrendo de medo se escondendo dentro do seu sistema de Firewall.

Achando a escadaria para as cavernas, desça, mas com cuidado, nas cavernas os demônios e monstros têm o costume de te esperarem bem na entradinha do seu rabo. (Ver Câmara dos Ossos e Corredor dos Cegos mais abaixo).
Você irá deparar-se com um cenário que o fará se sentir como no interior de um vulcão. O "carinha mais legal" daí é uma espécie de demônio alado que solta uns raios (Lightning) fortes pra cacete! Aqui, eu recomendo você ter ou Correntes de Raios (Chain Lightning) ou Bola de Fogo (Fireball), ou os dois. O cenário é bem desvantajoso para você, pois não há muitos locais estreitos aonde seus inimigos ficam mais aglomerados e você pode acertá-los de uma só vez, ao invés disso, amplas galerias forradas de monstros e demônios o esperam. Aqui, para feiticeiros, recomendo ter, pelo menos, o feitiço Raios (Lightning). Para todas as classes, recomendo ter uma armadura de defesa boa (nível 3 se possível), pois aqui o bixo estupra pega!

Um jogo multiplayer nas saunas gay cavernas.

Aqui não há bibliotécas, sendo assim, explore o cenário todo com atenção, e fique atento aos "drops" dos inimígos, pois eles costumam derrubar itens valiosos. No nível 10 das cavernas (se não me engano [sic!] - ou 9) procure pela escadaria que vá direto à Tristram, abrindo uma ligação direta entre a cidade e as cavernas, para o caso de estratégias mais complexas (como, por exemplo, se fuder morrer e não der tempo de usar o Town Portal). Completando finalmente os níveis das cavernas, desça ao inferno.
Agora a súruba é GERAL! No inferno os monstros são mais raros e os demônios sempre vêm em hordas muito numerosas. Os que você mais deve temer são os Cavaleiros Negros (Black Knight), os Cavaleiros da Perdição (Doom Knight) e os Advogados (Advocate); não menosprezando os outros demônios, que já são fodas pra caralho!
Fique sempre atento aos drops, com certeza haverá um que pode surpreendê-lo. Aqui, os feiticeiros precisam já ter uma versão mais poderosa de Chain Lightning e Fireball; e ficar atento com os pergaminhos que são derrubados, um deles pode ser o lendário pergaminho do Apocalipse. A armadura do herói tem que estar no nível 3 e resistências são necessárias. A coisa engrossa uiii! para o guerreiro, pois sua luta corporal exige que ele chegue perto do inimígo, podendo ser cercado por muitos deles e apanhar que nem puta que morde pinto doido no sanatório!

Depois de passar por inúmeras mortes, morrer várias vezes e depois morrer mais um pouquinho, você - se explorou o cenário todo como eu mandei sugeri - deverá achar o Cajado de Lazarentus Lazarus (Lazarus' Staff), que o fará prosseguir ao Lar de Lazarus, aonde você deve matá-lo, fazendo-o assim seguir ao Lar do Diablo, aonde você também deve matá-lo. (Ver Lar de Lazarus e Lar do Diablo mais abaixo).

Os lendários Advogados que fodem o réu> e a entrada para o Lar do Diablo.


Ao zerar o jogo, você verá um clipe mostrando o que aconteceu logo após matar o Diablo: logo após matar Lazarus, o herói descobre que na verdade o filho de Leoric não foi levado pra fazer parte de um ritual e sim para ser o receptáculo de Diablo (que o possuíu). Matando-o, o garoto volta ao seu estado humano, pendendo entre a vida e a morte. O guerreiro segura em sua mão uma Pedra da Alma (Soulstone), a única forma de manter Diablo preso, entretanto, ela está danificada e não conterá Diablo por muito tempo. Assim, ele a crava em sua testa, usando seu próprio corpo para conter o maldito. Porém todos sabem que mais tarde ele envelhece como todo fraco e toma no cúzinho se fode...

Passagem Negra
Ache-a nas masmorras nível 2-3. Você se deparará com um local que parece uma caverna de mineração. Mate todos os troxinhas e tiozinhos de lá para fazer com que o suprimento de água de Tristram volte ao estado normal. (Curiosidade: a água estava mijada envenenada apenas por causa da presença demoníaca).

Lar do rei Leoric

A salinha de Leoric, num jogo multiplayer, e o feitiço Velha Nova.

Ache-o nas masmorras nível 3-4. Nada diferente das masmorras que você ta acostumado, a única porra de diferença é que o local é forrado de esqueletos que querem te traçar. Abra uma das portas e você se deparará com um local forrado de esqueletos arqueiros e guerreiros, mate-os e depois mate o Esqueleto Maldito do Rei Leoric.

Câmara dos Ossos
Ache-a nas catacúmbas (perdida por ai [sic!]). Nada de mais, apenas explore o local, mate os monstros e vá puxando as alavancas para ir liberando cada vez mais o local e as passagens secretas. Com sorte você pode achar itens únicos.

Corredor dos Cegos
Em algum lugar das catacúmbas. Ache uma série de corredores que lembram um 8. O local é cheio de criaturas obscuras, que só aparecem quando estão perto de você na hora do créu. Mate todos e ache lá um amuleto único.

Lar de Lazarus
Local interessante. Ache-o no pentagrama do inferno nível 14-15. Lá, vá liberando os portais até se deparar com Lazarentus Lazarus e seu bando de capangas e putinhas. Cuidado, sua horda é muito poderosa e, à cada portal que você vai liberando, você é transportado para um local do lar cheio de babacas demônios e monstros.

Lar do Diablo
Lóógicoo... O local mais difícil de todos. É o inferno nível 16. O local é FORRADO de monstros e demônios (provavelmente todos serão do tipo Cavaleiro Negro [guerreiros de luta corporal] e Advogados [feiticeiros]). Vá liberando as alavancas até que Diablo será livre, assim, chupe seu pinto mate-o!

Ver também[editar]

Ligações externas[editar]

Diablo Evolution

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