Demon Wall

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Sonic Maneiro.jpg Este artigo é sobre alguém que se dedica e corre pra caralho!

E já não está mais aqui, então não vandalize!


Cquote1.png É uma cilada Bino!! *Plaft* Cquote2.png
Pedro tentando alertar Bino, pouco antes de ser esmagado
Cquote1.png Já ouvi, Pedro... *Plaft* Cquote2.png
Bino sendo esmagado

Demon Wall é um demônio feio presente na maioria dos Final Fantasys, que aparece do nada e esmaga os protagonistas, matando-os na hora não importando com quanto de HP os mesmos estejam. Essa porra corre pra caralho, e geralmente consegue esmagar os heróis em menos de 5 minutos, então a única maneira de fazer esse bicho parar de correr é matando-o enquanto ele está no meio do caminho.

Origem[editar]

Sim, Demon Wall transformou muitos gordinhos em magros, pois os forçou a correr mais de 8000 metros em 15 minutos para não serem esmagados

A Demon Wall surgiu em 1400 e lá vai pedrada, sendo muito útil para proteger tesouros de invasores ladrões convencionais, como o Racha Cuca. Essa parede era usada por todos que tinham alguma coisa, pois a Demon Wall é praticamente imperceptível, sendo que é só o sujeito se aproximar que *Plaft*, ele é esmagado na hora.

Dizem testemunhas de Patópolis que a Demon Wall era muito usada pelo Tio Patinhas, que preferia usar as Demon Walls para proteger sua caixa-forte, afinal, além da proteção ser totalmente excelente, também era grátis.

O sucesso das Demon Walls era tão grande que, certa vez, a Dynast-King, ao perceber que aquelas paredes eram indestrutíveis, resolveram colocá-las para proteger as tumbas de seus antepassados. Porém, depois de ter comprado as Demon Walls, os reis da dinastia morreram misteriosamente, provavelmente foram atacados pela Samara. Então, como os reis não tiveram tempo de colocar as Demon Walls em um lugar decente, elas acabaram ficando na entrada mesmo, ou seja, qualquer um que entrasse nas tumbas, nem que fosse parente, seria triturado, teria as tripas arrancadas e viraria comida para as Demon Walls.

Aparições[editar]

Se eu fosse você, começaria a correr...

A Demon Wall aparece em vários Final Fantasy, mas apenas faz papel de pura figuração, já que os Final Fantasy antigos eram feitos com baixo orçamento e tinha que economizar memória nos cartuchos de SNES para poder colocar pelo menos um pouco de história.

Porém, no Final Fantasy XII, a Demon Wall finalmente mostra o que é realmente, e mostra todo o seu poder demoníaco, sendo um vilão importante para a história (ou não). As Demon Walls aparecem em Tomb of Raithwall, e servem como cilada patra os aventureiros que ousassem entrar nas tumbas para roubar o maior tesouro da dinastia dos reis, que era uma pedra cheia de lico de cair pinto.

Como a Demon Wall aparece praticamente no começo do jogo, ela é o motivo de fúria de milhares de nerds virgens, pois, como todos os personagens estão com nível baixo, e só se tem poucos minutos para matá-lo, os personagens sempre acabam sendo esmagados, e o jogador toma um grande Game Over.

Porém, como os japas que criaram o jogo não queriam criar um chefão invencível, eles colocaram um jeito para se parar as Demon Walls por alguns instantes, que é acertando alguns objetos em formato fálico que ficam atrás da moita (???). Claro que isso não é uma ajuda que se diga "Nossa, que maravilha, que beleza de ajuda!!", porém, antecipa em alguns instantes a sua morte.

Poderes[editar]

A principal, mas não única, habilidade da Demon Wall é correr, correr muito, correr pra caralho, pois se conseguir esmagar os protagonistas contra alguma parede antes de ser morta, atinge seu objetivo e bota um game over na conta do jogador. Porém, para não ficar os 5 minutos em que está correndo apenas apanhando, a Demon Wall também aprendeu a conjurar alguns feitiços fortes, como o Sleep, o Banish e as clássicas magias elementais de dano.