AgênciaPOG

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Palpatine sobre AgenciaPOG

Cquote1.png Sem comentários... Cquote2.png
Monkey Coder sobre AgenciaPOG

Cquote1.png É excelente trabalhar 12 horas por dia! Cquote2.png
Programador feliz sobre AgenciaPOG

Cquote1.png Tenho total capacidade para produzir sistemas robustos, escalaveis e manuteniveis Cquote2.png
Publicitário sobre Processo de desenvolvimento da AgenciaPOG

Cquote1.png Se acharem alguém melhor que eu me avisem! (até parece...) Cquote2.png
GambiarraMan sobre Métodos de recrutamento da AgenciaPOG

Cquote1.png A agência pog está sendo processada hoje por causa do baixo salário que dão aos processadores... Cquote2.png
Jornalista sobre AgênciaPOG
A AgenciaPOG (WebPOG ou AgenciaPOG - A agencia da pogcidade máxima) é uma empresa de desenvolvimento de sistemas de software que desponta como um dos grandes centros mundiais na prática de POG e obtenção de prêmios de Cannes.

O objetivo deste artigo é fazer um estudo de caso altamente imparcial sobre a história da empresa e as razões do seu estrondoso sucesso!!!

AgenciaPOG: Uma história de sucessos[editar]

AgenciaPOG

A AgenciaPOG é o resultado concreto do sonho de alguns empresários visionários, que de forma destemida foram lutar contra todas as boas práticas da engenharia de software e do seu império do mal, mais conhecido como empresas de TI, para serem capazes de criar empresas que desenvolvem software adotando técnicas de empresa de publicidade e disponibilizando um ambiente onde mesmo os designers mais frescos se sentirão a vontade.

Os empresários visionários fundadores da AgenciaPOG são:

  • Palpatine (conhecido no Brasil pelo codinome Pedro Alvares Cabral)
  • José Serra (conhecido no Brasil pelo codinome Pink e Cérebro)
  • PJ (conhecido no Brasil pelas vinhetas digitais da Rede Globo e responsável direto pela introdução do SPAM em HTML, fake banners, sites institucionais em Flash, sites de noticias em Flash, janelas pop ups recursivas e outras das maiores tragédias da Internet)
  • FMI (representado no Brasil pelo grupo de investimento GP)
  • Sadam Hussein (conhecido no Brasil pelo codinome Geraldo Alckmin)
  • Bill Gates (conhecido no Brasil pelo codinome 'Lúcifer' ou simplesmente 'Byuu')

A partir da união deste sólido grupo de visionários, podemos citar fatos de grande importância para a evolução e consolidação da empresa:

  • Palpatine colabora no desenvolvimento da bomba atômica e posteriormente a bomab H
  • ONU legaliza regimes de trabalho escravo em agencias de publicidade como recompensa ao apoio de Palpatine na Guerra
  • EUA vende o Brasil para um consórcio composto pelo FMI, Banco Mundial e BNDES
  • AgenciaPOG cria e participa sozinha do primeiro premio "Escravocrata criativo". Ela compete sozinha e ganha todos os premios em todas as categorias
  • Primeira versão do processo EUP - Escravo Unified Pwned !!111!!!
  • AgenciaPOG elabora o primeiro site do mundo: www.pudim.com.br
  • AgenciaPOG se divide dando origem as empresas Sun, Microsoft, Oracle e IBM
  • AgenciaPOG aumenta seu faturamento em 100.000% através de importação de designers da China, Bangladesh, Indonésia, Zimbábue e Serra Leoa
POG Basement.
  • Programadores passam a receber mais do que o suficiente para comida e transporte diário
  • Revogada pena de morte para funcionários que trabalham menos que 60 horas por semana
  • Funcionarios passam a ser autorizados a cursarem faculdades e desenvolverem atividades sociais não relacionadas ao ambiente de trabalho
  • AgenciaPOG começa a contratar roqueiros
  • Roqueiros tomam o poder
  • O rock fracassa como sistema de governo
  • URSS estatiza filiais da AgenciaPOG no Leste Europeu
  • AgenciaPOG recebe visita de Lenin, Stalin, Hittler e Mussolini, todos juntos!!!
  • AgenciaPOG começa a contrata mágicos e pogueiros famosos
  • Criado conceito de agencia de Internet: AgenciaPOG detem monopolio mundial na elaboração de banners, hot-sites e outros artefatos de software usados em testes psicologicos

Organograma[editar]

Assim como tudo na empresa, o organograma na AgenciaPOG é simples e nao requer esforço com modelagem, prototipação, documentação e outros conceitos desnecessários inventados pela Engenharia de Software para aumentar custos e atrasar projetos.

Os cargos são:

  • Diretor Executivo: quem realmente ganha a grana alta
  • Diretor Geral Regional: já começa a ganhar uma grana legal, mas já rola umas atividades de oreia e sao os principais responsáveis por assumir a culpa pela empresa em caso de processos na justiça do trabalho
  • Diretor de Tecnologia: pessoas detentoras de belos titulos, certificações e muito tempo de experiencias em areas tecnicas, mas sem necessidade de qualquer conhecimento prático ou noção da realidade. Geralmente, existem para motivar equipes a continuarem a trabalhar 12 horas por dia com satisfação.
  • Engenheiros: Nome bonito para "Oreia faz tudo". Também conhecidos como programadores POG, Hero Programmers ou simplesmente pogueiros. Fazem desde HTML, JavaScript e SQL até levantamento de requisitos e modelagem de banco de dados. Não, não existem analistas ou projetistas, pois tais cargos oneram muito a estrutura da empresa.
  • Interface: tentam fazer JavaScript, HTML e CSS. Quando não conseguem, dizem que está tudo pronto e passam para a Engenharia terminar. São designers enrustidos.
  • Designers: sem comentários...... tipicamente tem cabelos coloridos e sonham em um dia terem vagas de empregos em outras empresas alem da AgenciaPOG. Quase sempre usam camisas verdes e óculos estilosos para sair na Marcha do Orgulho Designer de São Paulo. A maioria torce para o São Paulo.
  • Arquitetura de Informação: cargo sem qualquer utilidade, que foi criado para dar empregos a mulheres bonitas, reduzindo assim a rotatividade nas equipe de engenharia POG
  • Líder de equipe: não gerencia nada e é simplesmente alguém que sabe programar muito e recebe o nome de líder para ter seu ego massageado
  • POGramador: responsável por resolver problemas de programação, fazendo o que for possível com o código

Processo de desenvolvimento publicitário de software[editar]

Aqui não se usa dinheiro, mas POG Coins.

As etapas no processo de desenvolvimento adotado na AgenciaPOG são (na ordem):

  • Detectar cliente em potencial, especialmente aqueles com pouca ou nenhuma noção da realidade tecnológica de como se fazer software
  • Montar equipe: importação de designers e programadores de paises asiáticos e africanos
  • Iniciar prototipação em paralelo a programação mesmo antes de ter qualquer documento sobre o projeto, para poder agilizar
  • Modelagem do banco de dados (ué, como começar a programar antes de ter o banco de dados e os prototipos fechados? sei lá!!! pergunta pra eles!!!)
  • Refatoração: consiste em uma reelaboração de todo o projeto devido a alta quantidade de erros e falta de aderencia a requisitos do cliente (que alias, estao aonde mesmo?)
  • Refatoração 2: mesmo processo acima, ocorrendo uma segunda vez
  • Refatoração 3: mesmo processo acima, e desta vez coloca-se a culpa em algum membro da equipe para a empresa não perder o projeto .... é normal que sempre 1 pessoa seja demitida em cada projeto de forma randômica e súbita
  • Entrega: através de apresentações de alto impacto e muita lábia, é possivel fazer qualquer cliente esquecer dos problemas de um projeto desde que exista muito Flash e AJAX nas interfaces
  • Manutenção: graças ao uso extensivo de técnicas POG modernas, o cliente irá depender da empresa para sempre

De forma resumida, todo o processo está alicerçado nos seguintes pontos base:

  • Uso extenso de POG
  • Técnicas de modelagem e gerenciamento do Método MacGyver
  • Designers e programadores não tem vida social e portanto, topam sem problemas trabalhar 60h por semana, mesmo com contrato de apenas 40h

Políticas de recursos humanos[editar]

Empresas (ainda) são feitas de pessoas. E por isso, a AgenciaPOG resume o trabalho da area de recursos humanos em uma unica frase utopica que é facil de entender e assimilar:

"Queremos desenvolver os melhores produtos, no menor tempo, com o menor custo, com a melhor equipe possível, mantendo os profissionais na empresa pela maior quantidade de horas suportável por seres humanos , trazendo prejuízos para a saúde física ou mental dos funcionários em um nivel aceitável."

Ver também[editar]